精霊会―ショウリョウエ

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  • 精霊会―ショウリョウエ
    FC-47 精霊会―ショウリョウエ LV 4 光 ショートスペル 技術 時空 奇跡 神秘 ○デッキの上からカード2枚を墓地に送る。ゴーストトークン2体までをあなたのステージに出す。この時、それらのユニットはターン終了まで攻撃できず、それらのユニットに墓地に送ったカードのファミリーを与える。[E=闇]を持つライン上での詠唱の場合、「2体まで」を「3体まで」として扱う。! 墓地 {コスト 〔1〕}【あなたのユニット1体】を墓地に送る。あなたの[F=X]を持つ全てのユニットに[STR+1//AGI+1]を与える。Xは対象のファミリーに等しい。このカードを封印する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のショートスペル。  ゴーストトークンを出すスペル。  墓地を利用するデッキかファミリーデッキになるだろう。  ...
  • トークン一覧
    ... 1 AGI 3 精霊会―ショウリョウエ 蟻トークン LV 1 地 殻蟲 STR 1 VIT 1 AGI 2 小さなお菓子の家 獅子トークン LV 3 風 暴獣 STR 2 VIT 0 AGI 2 先制 聖殿の狛犬
  • 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)
    ...ンス」 FC-47「精霊会―ショウリョウエ」 FC-48「ホワイトペーパー」 FC-49「湧き出る霊泉」 FC-50「六壬神課」 FC-51「闇の精霊テネブラエ」 FC-52「ムーンシェイド」 FC-53「堕ちた天使マスティマ」 FC-54「マーラコーダ」 FC-55「深淵の大帝ノーデンス」 FC-56「朧月―ヘイズィムーン」 FC-57「理不尽な要求」 FC-58「羅生門」 FC-59「贄の印」 FC-60「終焉―ビッグクランチ」
  • 海嘯の使徒ショウキ
    BH-17 海嘯の使徒ショウキ LV 7 水 ユニット STR 4 VIT 5 AGI 2 天神 幻獣 『迎撃 2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。)・召喚時、あなたの全ての[E=水]を持つタワーの正面のユニットにそれぞれ3点のダメージを与える。・ タワー HT=3~ キーパーに『迎撃 4』を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。 『迎撃 2』を持つ。  召喚時の全体ダメージで有利にする。  ヴォジャノーイと共にタワーを横に並べる水属性中心の守備型のデッキになるだろう。  タワースキルは、『迎撃 4』キーワード能力を与え続けるタワースキルでは珍しく、このカードを同じラインのタワーとキーパーにしても効果が発揮される。  ほぼ『迎撃 6』と同じ扱いになる。相打ち以上には...
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • 第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)
      収録カードリスト BH-1「狂鎚バンジャッカー」 BH-2「ポットラント」 BH-3「ヘファイストス」 BH-4「ジャガーノート」 BH-5「リンドブルム」 BH-6「終末の炎スルト」 BH-7「シャウト」 BH-8「戦火の勲章」 BH-9「クレメイション」 BH-10「天啓の篝火」 BH-11「水の精霊アクア」 BH-12「ウンディーネ」 BH-13「ウォッシャーパンダ」 BH-14「オトゥーム」 BH-15「バイアティス」 BH-16「デビルサッカー」 BH-17「海嘯の使徒ショウキ」 BH-18「ダイブポート」 BH-19「氷塊の足枷」 BH-20「溢れる聖杯」 BH-21「風唄いミーミル」 BH-22「金声鳥オルムキュグヌス」 BH-23「吼天狐センレイ」 BH-24「セントールの射手」 BH-25「アセイルマンティス」 BH-26「風刃トゥルビオン」 BH-27「シュトゥル...
  • 水葬―シーベリアル
    EF-17 水葬―シーベリアル LV 3 水 ミドルスペル 技術 戦術 ○墓地のカード1枚を相手のタワースポットにブレイク状態でセットする。カード2枚までをドローする。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性のミドルスペル。  机上の血路のように何かを犠牲にして手札を増やすカード。これは、自分の墓地のカードを相手のタワーにしてしまう。  氷塊の足枷等のユニットにマイナスになるタワースキルをセットできると良い。  ブレイク状態にさせることの使い道は地殻変動を参照。  自分の墓地にカードが無い場合、詠唱できない事に注意。  序盤の利用は難しいか。
  • ファイヤーレイン
    FC-08 ファイヤーレイン LV 6 火 ミドルスペル 呪法 魔術 ○相手の全てのユニットに3点のダメージを与える。・ ハート このカードのハートキャストの追加コストに[E=水]を持つソウルを使うことができる。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した火属性のミドルスペル。 海嘯の使徒ショウキの召喚時のスキルのようなスペル(全てを[E=水]で埋めた場合) 相手のユニット全てにダメージを与えるので、相手の攻めを遅らせる戦術を立てやすい。 ハートスキルは系譜をソウルに与えるかのようになる。
  • アズールドルフィン
    AS-14 アズールドルフィン LV 4 水 ユニット STR 1 VIT 4 AGI 3 水妖 海獣 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)!{コスト 〔1〕}ターン終了まで[STR+2/VIT-2]を受ける。・ タワー HT=2~ キーパーに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した水属性のユニット。  コストを支払えば、STRを上げられる。起動タイミング上、攻撃時のみ。  コストがかかるのが難点か。  属性効果等を受けていれば、複数回の起動でも生き残る。(コストも起動ごとにかかる)  タワースキルはキーパーに『迎撃 1』。防御的だが、役に立つ時があるだろう。 関連 タワースキルがキーパーに『迎撃 X』を与え続けるカード。特記していない限り タワー H...
  • 灰燼の使徒レイオウ
    AS-08 灰燼の使徒レイオウ LV 7 火 ユニット STR 6 VIT 3 AGI 2 天神 幻獣 『飛翔 2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。)『広撃』(・戦闘時、相手の戦闘ユニットの隣接ユニットにそれぞれX点のダメージを与える。XはこのユニットのSTRの半分(切り捨て)に等しい。)・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に4点のダメージを与える。・ タワー HT=5~ キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に3点のダメージを与える。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性のユニット。  ブロックされた場合、ブロックされたユニットの隣接ユニットに通常3点のダメージを与える。  ハートスキルは4点のダメージ。相手にユニットがいる状態で使いたい。  タワースキルは高さの条件が5以上と...
  • 机上の血路
    BH-30 机上の血路 LV 3 風 ミドルスペル 技術 戦術 ○ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。カード2枚までをドローする。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した風属性のミドルスペル。  非常に優秀なドローソースであり、ハートに設定した特定のカードをピンポイントで墓地に落とせる墓地肥やしとしても使える。  風属性のタワー上で唱える場合、コストは2とかなり安い。  他の関連カードと比べ、前準備が必要無いことも強さの一因。 関連カード [LV 3]で手札が1枚増えるカード 『発掘―アウスガーバング』 『水葬―シーベリアル』 『新風―リフレッシュ』 [LV 4]で手札が1枚増えるカード 『結集する精霊石』 『リユースリース』
  • 高潔の審判者ジャスティス
    LV 4 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 天神 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)・お互いのプレイヤーは属性効果を得られないテーブルでスペルを詠唱できない。・戦闘時、相手の戦闘ユニットが属性効果を得ていない場合、相手の戦闘ユニットを封印する。・ タワー ライン上のテーブルで[E=光]を持つスペルを詠唱した時、【ユニット1体】を[基礎E=光]にする。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した光属性のユニット。 戦闘時スキルは闇の精霊テネブラエ、水葬―シーベリアルや地殻変動等で能力差問わず相手の戦闘ユニットを破壊できる。 スペル主体のデッキには天空機ウラヌスとの組み合わせが有効かもしれない。
  • 火の精霊イグニス
    LV 1 火 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)・ タワー キーパーの攻撃時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[STR+1]を与える。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性のユニット。  『結晶』サイクルの火属性を担当する。 関連カード  『結晶』サイクル 『火の精霊イグニス』 『水の精霊アクア』 『風の精霊エアロ』 『地の精霊テッラ』 『光の精霊ルクス』 『闇の精霊テネブラエ』
  • 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)
      収録カードリスト EF-1「ケットシー」 EF-2「イグルヴァの槍術士」 EF-3「ライパーブル」 EF-4「宝炎珠フェルム」 EF-5「火獄竜インフェルノ」 EF-6「赤爪のバステト」 EF-7「衝動―インパルス」 EF-8「業火―ヘルファイア」 EF-9「烈気狐ライカ」 EF-10「暴狂獣アメミット」 EF-11「ミタマジャクシ」 EF-12「アポピス」 EF-13「宝氷瓶ヒドゥラム」 EF-14「水纏竜カタラクト」 EF-15「キャプテン・シーボーン」 EF-16「大渦潮のクラーケン」 EF-17「水葬―シーベリアル」 EF-18「灰泥の海底」 EF-19「妖蛇姫ラミア」 EF-20「輪廻の母ヘケト」 EF-21「グリフォン」 EF-22「風撃ちアクレ」 EF-23「宝嵐剣クプルム」 EF-24「嵐風竜テンペスト」 EF-25「エアラリス」 EF-26「スカイランドジャンパー」...
  • ハウリングウルフ
    BH-33 ハウリングウルフ LV 4 地 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 2 暴獣 群狼 ・デッキ以外からの召喚時、デッキから[N=ハウリングウルフ]のカード1枚をあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。・あなたのステージ上に[F=群狼]を持つユニットが2体以上存在する場合、[STR+1]を受け続ける。・ タワー HT=2~ ステージ上にユニットが5体以上存在する場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のユニット。  手札から召喚すると、(デッキにあるならば)STRが3のユニットが2体並ぶ。  タワースキルもユニットを並べたときに[STR+1]のボーナスがつく。相手のユニットも数えるが、ある程度自分で並べたい。  ただ、タワーにする状況は少ない。
  • エウリュアレ
    AS-15 エウリュアレ LV 5 水 ユニット STR 3 VIT 4 AGI 2 鱗尾 蛇尾 ・ハートからの召喚時、【[AGI=0]のユニット1体】をオーナーの手札に送る。・正面のユニットに[STR-2/AGI-2]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した水属性のユニット。  ハートからの召喚時、条件はあるがユニットを手札に送る。  [STR-2/AGI-2]は召喚時のスキルが発揮される前に、正面ならば(召喚前の)AGIが2以下のユニットを手札に送る。  正面以外のユニットも[AGI=0]ならば手札に送る。[AGI=0]があなたのユニットしかいない場合も強制的に送る。
  • 闇の精霊テネブラエ
    LV 1 闇 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】を対象として、属性1つを選択する。対象をターン終了まで[基礎E=X]にする。Xは選択した属性に等しい。・ タワー このカード以外のキーパーが戦闘によって破壊された時、【ユニット1体】に[VIT-2]を与える。このカードを墓地に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のユニット。 『結晶』サイクルの闇属性を担当する。 ついに揃った『結晶』サイクル。 闇の精霊テネブラエがタワーの状態で『結晶』持ちのキーパーが戦闘によって破壊された場合、『結晶』の効果だけが処理され、 タワースキルの効果は処理されない...
  • 風の精霊エアロ
    LV 1 風 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[AGI+1]を与える。・ タワー キーパーの召喚時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[AGI+1]を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した風属性のユニット。 『結晶』サイクルの風属性を担当する。
  • 水の精霊アクア
    LV 1 水 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)・ タワー キーパーの防御時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[VIT+1]を与える。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。 『結晶』サイクルの水属性を担当する。 迎撃はあるが、役目は『結晶』だろう。
  • 光の精霊ルクス
    LV 1 光 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度/コスト ブレイク}【ブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。・ タワー キーパーが戦闘によってユニットを破壊した時、キーパーに[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。このカードを墓地に送る。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した光属性のユニット。 『結晶』サイクルの光属性を担当する。 ユニットのリカバリー要因。 スキルの起動でブレイクするユニットをもう一度使うことが出来る。
  • 結集する精霊石
    L1-38 結集する精霊石 LV 4 地 ミドルスペル 技術:占星 ・ カード あなたのステージにユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○デッキから[LV=1]のユニットカード2枚までをあなたの手札に送る。・ タワー HT=2~ セット時、お互いの墓地からカード合計2枚までをそれぞれオーナーのデッキの一番下に置く。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のミドルスペル。  手札の枚数は+1されるが、条件が[LV=1]のみと厳しい。『結晶』サイクルあたりか。  タワースキルでデッキに置いたカードを、詠唱することで手札に送るとかみ合っている。
  • 地の精霊テッラ
    LV 1 地 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[DEF+1]を与える。・ タワー あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[DEF+1]を与える。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した地属性のユニット。  『結晶』サイクルの地属性を担当する。 通常、防御や回避を行うと、レディー状態ではなくなるので注意。 タワーを追加でセットしたものと考えるのもあり。
  • 飛散する殺生石
    L1-36 飛散する殺生石 LV 3 地 ショートスペル 呪法:呪術 ○【ユニット最大3体まで】に[CON=毒]を与える。その後、対象が3体であった場合、このカードをライン上のタワーにブレイク状態でセットする。・ タワー キーパーに[DEF-1]を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のショートスペル。  [CON=毒]を相手のユニットに与えられるので、マストフォーラと一緒に使えるかもしれない。  タワースキルは高さに関係なく、不利になる。しかし、水葬―シーベリアルを使うほどではない難しいところ。
  • 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)
      収録カードリスト AS-1「スティックドール」 AS-2「火の精霊イグニス」 AS-3「ファラオマウ」 AS-4「モーンクレマイン」 AS-5「クロックドゥール」 AS-6「イグルヴァの拳士」 AS-7「ニトウロス」 AS-8「灰燼の使徒レイオウ」 AS-9「スロウファイア」 AS-10「スカーレットエイサー」 AS-11「ジャム」 AS-12「泡の中の小人ボルム」 AS-13「ジェントルフロッグ」 AS-14「アズールドルフィン」 AS-15「エウリュアレ」 AS-16「クエレブレ」 AS-17「ヴォジャノーイ」 AS-18「波折りの盾」 AS-19「ミード」 AS-20「覚醒」 AS-21「ディプテラ」 AS-22「グレースバード」 AS-23「神箒艇スレイプニル」 AS-24「風呼びカレタ」 AS-25「ジャックアネイプス」 AS-26「雷轟のタラニス」 AS-27「スカイラン...
  • 理不尽な要求
    FC-57 理不尽な要求 LV 4 闇 ミドルスペル 摂理 禁忌 ・ カード あなたのライフが相手のライフより少ない場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ユニット1体】を対象とする。相手は次のどちらかを選択する。「X点の波動ダメージを受ける。Xは対象のSTRに等しい。」「対象を墓地に送る。」・ タワー HT=2~ キーパーに[STR+2/VIT+2]を与え続ける。あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーを墓地に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のミドルスペル。  相手に選択肢があるカード。相手に有利な方が選ばれるだろう。  攻撃型のデッキで相手のSTRが高いブロッカーに対して打つのが、効果に差が出ないだろうか。  タワースキルについては、『不眠』を持つユニットの強化以外に水葬―シーベリアルを使って...
  • 妖精の番犬クーシー
    LV 6 風 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣:群狼 化身:精霊 『詠召』(・ カード リアクション時、ショートスペルとして詠唱できる。そうした場合、ライン上のステージに即時召喚する。この時、詠唱コストは属性効果によって軽減されず、ターン終了まで攻撃できない。)・召喚時、【ユニット1体】をオーナーの手札に送ることができる。・あなたのユニットが召喚された時、それがこのターン中の2度目の召喚の場合、カード1枚をドローする。・ タワー セット時、このラインに[E+風]を与える。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した風属性のユニット。
  • サラマンダー
    LV 2 火 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 !{コスト ブレイク}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+2]を与える。このスキルはリアクションでも起動できる。・ ハート あなたのスタートフェイズ終了時、このカードがブレイク状態で、あなたの[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した火属性のユニット。
  • プロテクション
    AS-49 プロテクション LV 3 光 ショートスペル 奇跡 加護 ○{条件 リアクション}【ユニット1体】にターン終了まで『耐物』を与える。そうした場合、カード1枚をドローする。・ タワー HT=2~3 キーパーに[DEF+1]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のショートスペル。  攻撃や防御に使ってユニットを破壊されないようにする使い方になるだろう。手札が減らないのも嬉しい。  タワースキルはDEF+1。防御的なデッキなら他のタワーよりかは有難いか。 関連カード  タワースキルが タワー HT=2~3 キーパーに[DEF+1]を与え続ける。 『プロテクション』 『クエイクゴーレム』 『発掘―アウスガーバング』
  • ウンディーネ
    BH-12 ウンディーネ LV 3 水 ユニット STR 0 VIT 4 AGI 2 化身 精霊 水妖 『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】から3点のダメージを取り除く。このスキルはリアクションでも起動できる。・ ハート あなたの[E=水]を持つユニットが2体以上存在する場合、あなたのスタートフェイズにリカバリーするハートの枚数を1枚増加させる。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。  STRが0の防御的なユニット。起動スキルは召喚した相手のターンから使うことができる。基本的に戦闘ダメージになるだろう。  ハートスキルはライフ回復とみることができるか。(上限あり)  ハートスキルでは珍しく発動しても墓地に送られない。
  • 妖精女王ティターニア
    FC-22 妖精女王ティターニア LV 2 風 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 効果以外によって召喚できない。! 手札 【あなたの[F=精霊]を持つユニット1体】を墓地に送る。そのユニットが居たスポットに即時召喚する。この時、召喚されたユニットは[E+X]を受け、ターン終了まで攻撃できない。Xは対象の属性に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[AGI+1]を与え続ける。!{条件 あなたがこのターン中に召喚を行なっていない/コスト ブレイク}カード1枚をドローする。あなたはターン終了まで効果以外で召喚を行うことができない。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のユニット。  [F=精霊]に関連した能力と、強力なドローを持つユニット。  こ...
  • 屍肉漁りのハイエナ
    EF-55 屍肉漁りのハイエナ LV 4 闇 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 2 暴獣 群狼 『系譜』(・ ソウル このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。)・墓地以外からの召喚時、墓地から[LV≦4]の[F=群狼]を持つユニットカード1枚をあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。・墓地に[F=群狼]を持つユニットカードが1枚以上存在する場合、[STR+1]を受け続ける。・ ソウル ユニットカードのハートキャストの追加コストに使用された時、[N=屍肉漁りのハイエナ]以外の墓地のユニットカード1枚をデッキの一番上に置く。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した闇属性のユニット。 『系譜』を持つ。  ハウリングウルフと相性が良い。 1...
  • アクティベーション
    BH-29 アクティベーション LV 4 風 ショートスペル 奇跡 恩寵 ・ カード あなたの[E=風]を持つライン上の[HT≧4]のタワーが1基以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。・ タワー HT=2~ セット時、キーパーがブレイク状態の場合、キーパーをリカバリーする。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した風属性のショートスペル。 結論から先に言うと、1回限りのこのカードは出番がほぼ無い ショートスペルなので攻撃が連続で可能。→『連撃』があり、3回以上はコスト的に難しい。 相手のアタックに備える→『警衛』や『要塞』を与え続ければよい。 あるとすれば、!起動型能力を複数使う等か。 タワースキルも同じ弱点を抱えている。 属性効果と軽減で詠唱コストが2まで...
  • 妖精王オベロン
    FC-35 妖精王オベロン LV 7 地 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕 X』を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。!{条件 1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。  多属性を推奨するユニット。  フィールド上なので、ステージ、テーブル、タワーい...
  • 化身
     初期使用可能カードが26枚、外章で0枚の、計26枚のカードが属するファミリー。  そのうち、地霊が1枚、精霊が16枚、魑魅が6枚、マイナーファミリーが存在しないものが3枚存在する。  属するカードはすべてユニットカード。  化身に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 地霊  現在のところ《ヴォジャノーイ》のみが属するマイナーファミリー。  地霊に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 精霊  化身のうち、16枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。 ・精霊に関する効果を持つカード 《妖精女王ティターニア》 《妖精王オベロン》 魑魅  化身のうち、6枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。  魑魅に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない...
  • テレポーテーション
    LV 1 風 ショートスペル 技術:時空 ○【同じコントローラーのユニット2体】のスポットをそれぞれ入れ替える。! 手札 {コスト 〔2〕}このカードを墓地に送り、カード1枚をドローする。・ タワー HT=1~ キーパーの召喚時、キーパーに『跳躍』を与える。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した風属性のショートスペル。
  • クレメイション
    BH-09 クレメイション LV 4 火 ミドルスペル 呪法 魔術 ・ カード あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ユニット1体】に5点のダメージを与える。このダメージによって破壊されるユニットは再生できない。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した火属性のミドルスペル。  VITが6以上のユニットはかなり少ない為、対象にとったユニットは破壊できるだろう。再生できないことも後押ししている。注意するのは『耐魔』や対象にとれなくなるスキル等か。  詠唱コストの軽減があるのである程度火属性のユニットを並べたい。
  • 焦燥―イリテイション
    FC-06 焦燥―イリテイション LV 2 火 ミドルスペル 呪法 魔術 ○【ユニット1体かプレイヤー1人】にX点のダメージを与える。Xは墓地の[N=焦燥―イリテイション]のカードの枚数に1を足した値に等しい。・ 墓地 {コスト 〔2〕}あなたがハートから他のスペルを詠唱した時とユニットを召喚した時、このカードを手札に送ることができる。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した火属性のミドルスペル。  初期は[LV 2]で1点と効率が悪いが、墓地に同じ名前のカードが増えるたび、ダメージが増えていく。  火球―ボーライドのタワースキルは火属性かつ墓地に送るので、相性が良い。  ハートキャストにより墓地から回収できる。  イグルヴァの指揮官のタワースキルでも回収できる。タワー上にヘッジホットを召喚しこのカードを捨てた...
  • 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)
    収録カードリスト DL-1「鍛冶師ウェーランド」 DL-2「焼野狐ランフー」 DL-3「ドーンマン」 DL-4「マグマジャム」 DL-5「イグルヴァの狂戦士」 DL-6「紅炎のプロメテウス」 DL-7「フェニックス」 DL-8「カタストロフィ」 DL-9「火球―ボーライド」 DL-10「粉骨砕身」 DL-11「エンガルフ」 DL-12「バンシー」 DL-13「幽霊船ボーン・ヴォヤージュ」 DL-14「タイダルボア」 DL-15「オクトスクイッド」 DL-16「ジャックオフロスト」 DL-17「イゴーロナク」 DL-18「雨乞い」 DL-19「クリアレイン」 DL-20「ネクタル」 DL-21「ゲイボルグ」 DL-22「タービュランス」 DL-23「ミーティア」 DL-24「豊穣のゼピュロス」 DL-25「クーフーリン」 DL-26「風流しサルマーサ」 DL-27「サルートビー」 DL-2...
  • 硬化―メタライゼーション
    LV 1 地 ショートスペル 奇跡:加護 素体:機巧 ○【ユニット1体】にターン終了まで[DEF+3]を与える。・ タワー キーパーが[DEF≧1]の場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。! 墓地 {条件 あなたのステージ上に[F=機巧]を持つユニットが2体以上いる/コスト 〔1〕}【ユニット1体】に[DEF+1]を与える。このカードを封印する。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した地属性のショートスペル。
  • ブフードラッパー
    LV 2 光 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 1 化身:精霊 遊器 !{コスト ブレイク}【他のユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。その後、このユニットは[CON=麻痺]を受ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のユニット。
  • ファミリー
    他のカードゲームで言うところの種族やタイプに当たる概念。 前半をメジャーと呼び後半をマイナーという。 かつてはカタカナのファミリーも存在したが、エラッタされ、現在はメジャーマイナー共にすべて漢字二文字になっている。 ファミリー一覧 奇跡:加護 神秘 恩恵 呪法:魔術 外法 呪術 天異 摂理:禁忌 真理 因果 技術:錬金 占星 時空 戦術 武具 暴獣:群狼 妖狐 駆獣 巨獣 飛翼:狡鴉 翔禽 鱗尾:蛇尾 爬鱗 皇竜 水妖:貴蛙 海獣 変触 緑核:武草 輝花 地母 腐菌 殻蟲:硬虫 捕殻 針音 人型:勇者 賢者 蛮人 天神:九星 天使 幻獣 天父 悪魔:夜鬼 魔獣 地鬼 血鬼 化身:地霊 精霊 魑魅 素体:機巧 魔素 虚影 流体 異界:死霊 屍鬼 異神 元素 機警 合機 道化 遊器 灼帝 風渓
  • マリス
    LV 1 水 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 『防人』(・攻撃できない。)『系譜』(・ ソウル このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。)・戦闘によって破壊された時、相手のユニットが2体以上存在する場合、あなたはX点のライフを得る。Xは相手のユニットの体数から1を引いた値に等しい。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。
  • 誕命のジーン
    LV 2 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 ・あなたのスタートフェイズ開始時、レディー状態であった場合、カウンターX個を置く(最大7個まで)。Xはカウンターの個数に1足した値に等しい。!{コスト ブレイク}カウンターを全て取り除く。あなたはこのターン中に次に召喚するユニットの召喚コストをX点軽減する。Xは取り除いたカウンターの個数に等しい。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のユニット。
  • レプラコーン
    L1-32 レプラコーン LV 2 地 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身 精霊 ・召喚時、【ユニット1体に】[STR+1/DEF+1]を与える。・相手のターン終了時、他のあなたのユニットが存在しない場合、墓地に送られる。・ タワー HT=2~3 キーパーに『防衛』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のユニット。  召喚時の通常スキルを自身に使った場合、[LV 2][STR 2][VIT 1][DEF 1]となり重甲虫アトランティス相当。  戦闘時のスキルが無い分、やはり他のユニットに使った方がよい。  序盤は道連れになりやすい。他のユニットが墓地に送られ、このユニットも墓地に送られやすい。  タワースキルについては、ロッカクサイと同じ防衛。
  • 暴獣
     初期使用可能カードが34枚、外章で0枚の、計34枚のカードが属するファミリー。  そのうち、群狼が6枚、妖狐が5枚、駆獣が4枚、巨獣が2枚、マイナーファミリーが存在しないものが17枚存在する。  属するカードのうち、《シャウト》のみがスペルカードで、それ以外はすべてユニットカード。 ・暴獣に関する効果を持つカード 《暴狂獣アメミット》 《グリフォン》 群狼  暴獣のうち、6枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。 ・群狼に関する効果を持つカード 《ハウリングウルフ》 《屍肉漁りのハイエナ》 妖狐  暴獣のうち、5枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。 ・妖狐に関する効果を持つカード 《九金狐ギョクゼン》 駆獣  暴獣のうち、4枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニット...
  • ドラムトーテム
    CW-32 ドラムトーテム LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 0 化身 精霊 遊器 ・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。 ・タワー HT=2~ キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のユニット。  アフロディーテの様にラインと両隣のラインに属性を与える。  またコロポックルの様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いの...
  • 原初の光
    AS-41 原初の光 LV 1 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 3 化身 精霊 ・ カード あなたのステージ上にユニットが存在しない場合、召喚コストを1点軽減する。・ タワー キーパーが[LV=X]の場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。XはこのタワーのHTに等しい。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のユニット。  ユニットが存在しない場合、コストが0で召喚できる。後続には影響ない為、1ターン目にユニットが2体並ぶという状況が起こる。  速攻デッキに入るだろう。  タワースキルはタワーの高さとキーパーのLVが同じなら[STR+1/AGI+1]を与え続ける。LVが5までは一応可能性があるが、デッキ内のLVがある程度集中する為、LVが2程度までだろう。
  • コロポックル
    AS-32 コロポックル LV 2 地 ユニット STR 0 VIT 3 AGI 0 化身 精霊 ・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に[VIT+1]を与える。・両隣のユニットに[VIT+1]を与え続ける。・ タワー HT=2~4 キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した地属性のユニット。  VITを上げるユニット。STRとAGIが0なので、攻撃と防御の面で期待できない。ハートからの召喚でもVIT  VITが必要なデッキなら。  タワースキルはミードと同じ。 関連カード 両隣のユニットに(何れか)を与えるユニット 『フェルレボル』[E+X] 『ドラムトーテム』[STR+2] 『ラビットイヤー』『妨害』 『幽霊船ボーン・ヴォヤージュ』『恐怖』(隣接表記) 『権威の従者...
  • 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)
    収録カードリスト CW-1「デュランダル」 CW-2「ヘッジホット」 CW-3「イグルヴァの指揮官」 CW-4「ダイナーマイン」 CW-5「ジャックオランタン」 CW-6「イグルヴァの大斧士」 CW-7「メルトドラゴン」 CW-8「ラストリゾート」 CW-9「胎動する火口」 CW-10「容赦無き戦場」 CW-11「マリス」 CW-12「グラウコス」 CW-13「アフロディーテ」 CW-14「バロンフロッグ」 CW-15「ルサルカ」 CW-16「チュパカブラ」 CW-17「キングフロッグ」 CW-18「エリクシル」 CW-19「アシッドレイン」 CW-20「水没都市」 CW-21「風の精霊エアロ」 CW-22「サイレントビー」 CW-23「アラームビー」 CW-24「エコービー」 CW-25「スカイランドグライダー」 CW-26「リビコッコ」 CW-27「時送空転」 CW-28「ライトニン...
  • 補章「Limited Style 1」(L1)
      収録カードリスト   L1-1「熱血ゴブリン」 L1-2「レッドアイ」 L1-3「ブルートオーガ」 L1-4「ブライツァーナ」 L1-5「炎帝鳥スザク」 L1-6「怒号―バーサクロア」 L1-7「陽柱―サンピラー」 L1-8「百花繚乱」 L1-9「火刑―ステイク」 L1-10「サドンデス」 L1-11「レディフロッグ」 L1-12「夜霧のレイス」 L1-13「セイレーン」 L1-14「テンタクルス」 L1-15「青帝龍セイリュウ」 L1-16「ぐるぐる」 L1-17「水刑―ウォーターチェンバー」 L1-18「回帰―リカーランス」 L1-19「レインストーム」 L1-20「ライフライン」 L1-21「ガスト」 L1-22「かまいたち」 L1-23「オーブライト」 L1-24「妖精の番犬クーシー」 L1-25「白帝虎ビャッコ」 L1-26「逆帰―ロールバック」 L1-27「時震―スイング...
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