迎冬鳥スキロン

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  • 迎冬鳥スキロン
    XS-03 迎冬鳥スキロン LV 3 風 ユニット STR 3 VIT 1 AGI 3 飛翼 『敏捷』(・ブレイク状態を無視して回避できる。)・戦闘以外によって破壊された時、カード1枚をドローする。・ タワー HT=2~ キーパーに[AGI+1]を与え続ける。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した風属性のユニット。  解放条件 風属性ユニットカードの使い込み称号5個獲得  グレースバードとは逆の条件でドローできるカード。「墓地に送る」や「消滅」ではドローできないので注意。  相手から見たらドローされるので破壊しにいかないだろう。  VITが1と低いので注意。  [新風―リフレッシュ]なら2枚のカードを使って3枚引ける。
  • 外章「eXtra Secret」(XS)
    ...バブル」 XS-3「迎冬鳥スキロン」 XS-4「サンデュー」 XS-5「イリオス・ヴァレート」 XS-6「ニクトフォビア」 XS-7「バーニングハート」 XS-8「スネークバインド」 XS-9「テレポーテーション」 XS-10「地盤沈下」 XS-11「雪月蛾の鱗粉」 XS-12「運命の黒い糸」 XS-13「死蘇鳥ジュラーク」 XS-14「ビッグマザー」 XS-15「幻神ジョーカー」 XS-16「エンシェントゴーレム」 XS-17「高潔の審判者ジャスティス」 XS-18「ジョンドゥ」 XS-19「ライトマイト」 XS-20「天女の羽衣」 XS-21「新風―リフレッシュ」 XS-22「クサリカケ」 XS-23「聖地巡礼」 XS-24「洗脳捜査」 XS-25「火砕流」 XS-26「輪廻転生」 XS-27「ブレインハック」 XS-28「天地創造」 XS-29「閃輝―フラッシュ」 XS-30「...
  • 炎帝鳥スザク
    LV 8 火 ユニット STR 5 VIT 3 AGI 2 飛翼:翔禽 『不眠』(・[CON=睡眠]を得ない。)『飛翔 2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。)・召喚時、あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+1/AGI+1]を与える。・ タワー HT=3~ キーパーに[STR+1]と『強襲 1』を与え続ける。! 墓地 このカード以外の墓地のカード8枚を封印する。このカードをあなたの手札に送る。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した火属性のユニット。 サイクル タワー HT=3~ を持つ 関連カード  サイクル 『炎帝鳥スザク』 『青帝龍セイリュウ』 『白帝虎ビャッコ』 『玄帝亀ゲンブ』 『聖帝獣キリン』 『邪帝鬼トウテツ』
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • 聖帝獣キリン
    L1-45 聖帝獣キリン LV 8 光 ユニット STR 4 VIT 5 AGI 2 暴獣 『耐物』(・戦闘によるダメージを全て軽減する。)『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。)『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)・ タワー HT=3~ キーパーに[LV+2/STR+1/AGI+1]を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した光属性のユニット。  タワースキルは炎帝鳥スザクを参照
  • 邪帝鬼トウテツ
    L1-55 邪帝鬼トウテツ LV 8 闇 ユニット STR 4 VIT 5 AGI 2 異界 屍鬼 !{条件 1ターン1度}【他のあなたのユニット2体】を破壊する。ターン終了まで『・プレイヤーへの攻撃の場合、戦闘によって相手に与えるダメージをX点とする。Xは相手のライフの点数に等しい。』を得る。・ タワー HT=3~ キーパーに[STR+1]と『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した闇属性のユニット。  ハートも考慮するとライフが3以下になる。ハートが無ければ、そのまま勝利。  ただし、ユニット2体のコストとLv 8の召喚、そして攻撃を通すと下準備に時間がかかる。  破壊するための2体は起動スキルのタイミング上、攻撃していないユニットになるだろう。  即勝利するために、ハートを何らかの手段で先に...
  • 白帝虎ビャッコ
    L1-25 白帝虎ビャッコ LV 8 風 ユニット STR 4 VIT 3 AGI 2 暴獣 『神速』(・このユニットの攻撃はブロックできない。)『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)・効果による召喚時、ブレイクする。・攻撃時、戦闘終了後、封印する。この時、次のターンのターン終了時に封印されているこのカードをあなたのステージに即時召喚する。・ タワー HT=3~ キーパーに[STR+1/AGI+2]を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した風属性のユニット。  炎帝鳥スザクサイクルを参照 効果による召喚時、ブレイクする。は自身の効果以外にも他の即時召喚でもブレイクする。 朧月―ヘイズィムーンのタワースキルでは、効果による召喚時、ブレイクするのスキルが発動しない。
  • 青帝龍セイリュウ
    L1-15 青帝龍セイリュウ LV 8 水 ユニット STR 5 VIT 5 AGI 2 皇竜 『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。)『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)・召喚時、[基礎STR=X/基礎VIT=X]になる。Xはあなたのライフの点数に等しい。・ タワー HT=3~ キーパーに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のユニット。  サイクルは炎帝鳥スザクを参照  あなたのライフに等しいSTRとVITを持つユニット。追い詰められているときは頼りない。ライフを得るカードが大量に入ってるデッキなら。  サラーブセイリュウデッキでは、蜃気楼―サラーブからこのカードを即時召喚。最速3ターンを誇る...
  • バロンフロッグ
    CW-14 バロンフロッグ LV 3 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 1 水妖 貴蛙 ・相手のテーブル上にロングスペルが無い場合、『隠密』を得続ける。・ タワー 効果によるセット時、キーパーが存在する場合、カード1枚をドローする。・ タワー キーパーに[AGI-1]を与え続ける。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。 タワースキルはマイナス能力。しかしタワーとして使うことが多い。 このカードを使う以上、効果によるセットでドローできるようにしたい。(キーパーにはAGIマイナスがつくが。) 関連カード タワースキルでセット時にドローできるカード 『バロンフロッグ』(キーパー+効果によるセット) 『空中庭園』(キーパー) 『散血花リコリス』(ライフ=HT)
  • 妖精王オベロン
    FC-35 妖精王オベロン LV 7 地 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕 X』を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。!{条件 1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。  多属性を推奨するユニット。  フィールド上なので、ステージ、テーブル、タワーい...
  • 補章「Limited Style 1」(L1)
      収録カードリスト   L1-1「熱血ゴブリン」 L1-2「レッドアイ」 L1-3「ブルートオーガ」 L1-4「ブライツァーナ」 L1-5「炎帝鳥スザク」 L1-6「怒号―バーサクロア」 L1-7「陽柱―サンピラー」 L1-8「百花繚乱」 L1-9「火刑―ステイク」 L1-10「サドンデス」 L1-11「レディフロッグ」 L1-12「夜霧のレイス」 L1-13「セイレーン」 L1-14「テンタクルス」 L1-15「青帝龍セイリュウ」 L1-16「ぐるぐる」 L1-17「水刑―ウォーターチェンバー」 L1-18「回帰―リカーランス」 L1-19「レインストーム」 L1-20「ライフライン」 L1-21「ガスト」 L1-22「かまいたち」 L1-23「オーブライト」 L1-24「妖精の番犬クーシー」 L1-25「白帝虎ビャッコ」 L1-26「逆帰―ロールバック」 L1-27「時震―スイング...
  • スキュラ
    L1-53 スキュラ LV 4 闇 ユニット STR 2 VIT 3 AGI 1 悪魔 機巧 ・召喚時、【ユニット1体】に『挑発』を与えることができる。・攻撃時と防御時、あなたは2点のライフを失うことができる。そうした場合、ターン終了まで[STR+2/DEF+2]を受ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した闇属性のユニット。
  • 氷塊の足枷
    BH-19 氷塊の足枷 LV 3 水 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】を[基礎AGI=0]にし続け、起動スキルを起動できなくし続ける。・ タワー HT=1 キーパーを[基礎AGI=0]にし続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のロングスペル。  ユニット1体のAGIを0にする為、攻撃もブロックも不可能になる。回避もほぼ不可能だろう。  通常スキルは発揮される。  ロングスペルなので解呪―ディスエンチャントやユニットを手札に送られたり、対抗策もある。  タワースキルは自分のユニットには使いたくない能力を持つ。HTが1の時のみなので、カードを重ねよう。
  • 湧き出る霊泉
    FC-49 湧き出る霊泉 LV 4 光 ロングスペル 奇跡 加護 ○あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。!{コスト ブレイク}【ユニット1体】にカウンター1個を置く。対象に『息吹』を与える。!{コスト ブレイク}【ユニット1体】からカウンター1個を取り除く。対象に『耐魔』を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のロングスペル。  ○スペルスキルは、このカードもロングスペルなので最低1点のライフを得る。  あなたのターンに『息吹』(カウンターを置く)か『耐魔』(カウンターを取り除く)どちらか1回を得る。  カウンターの増減が1個のみなので、他のカードからのカウンターも使うといいだろう。  『息吹』の!起動スキルはカウンターを乗せられるが、これのみだと悠長。(あなたのタ...
  • 溢れる聖杯
    BH-20 溢れる聖杯 LV 3 水 ロングスペル 奇跡 恩寵 ○あなたのハートを全てリカバリーする。・あなたのスタートフェイズ開始時、ハートが全てレディー状態であった場合、あなたは1点のライフを得る。・ タワー 破壊された時、あなたは2点のライフを得る。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のロングスペル。 スペルスキルでハートを全てリカバリーする。それをあなたのスタートフェイズまで守り切れば、ライフを得続ける。 ダメージを受けないことが条件。ライフを得るデッキなら入るかもしれない。 ハートが無い場合、スタートフェイズ開始時のライフを得るスキルは発揮しない。 タワースキルはソウルバットのように破壊された時にスキルが発揮される。 タワースキルは破壊された時、ライフを得る。
  • 戦火の勲章
    BH-08 戦火の勲章 LV 2 火 ロングスペル 武具 技術 戦術 ○【ユニット1体】を対象とし続ける。対象が戦闘によってユニットを破壊した時、カード1枚をドローする。対象が[F=勇者]を持つ場合、「カード1枚」を「カード2枚まで」として扱う。・ タワー HT=2~ 破壊された時、カード1枚をドローする。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した火属性のロングスペル。  ユニットを倒すことでドローをもたらすロングスペル。[F=勇者]なら2枚引ける。  戦闘終了後に生存している必要がある。相打ちでは不可能。  このカード(1枚)を使っている為、2枚以上ドローしたい。 タワースキルはソウルバットのように破壊された時にスキルが発揮される。
  • 聖地巡礼
    XS-23 聖地巡礼 LV 4 地 光 ロングスペル 技術 占術、奇跡 神秘 ○【あなたのタワー1基】の一番上のカード1枚をあなたの手札に送る。デッキからロングスペルカード1枚をあなたのタワースポットにブレイク状態でセットする。・あなたのライン上のテーブルにロングスペルがある全てのユニットに[DEF+1]を与え続ける。・あなたのスタートフェイズ開始時、デッキの上からカードX枚までを確認する。その中のカード1枚を公開できる。そうして、公開したカードがライン上のタワーの一番上のカードと同じ名前のロングスペルの場合、そのカードをあなたのテーブルで即時詠唱する。確認したカードをデッキの一番下にランダムな順番で置く。XはこのラインのHTに等しい。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した地属性と光属性の2属性のロングスペル。  解放条件 地属性カード...
  • 風魔手裏剣
    FC-29 風魔手裏剣 LV 3 風 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】に[E+風]と『!{コスト ブレイク}【ユニット1体】にX点のダメージを与える。XはこのユニットのAGIに等しい。』を与え続ける。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のロングスペル。  このカードを入れる場合、属性の追加よりもダメージを与える!起動スキル目当てだろう。『貫通』を与え、相手にダメージを与えることができる。  相性がいいカードはスカイランドグライダーだろう。最大のHT5で10点のダメージを与えることができる。  こうなればあなたのターンに1体ずつユニットを除去できるだろう。  コストにブレイクが必要なので、このターンに召喚したユニットでは、!起動スキルが使えない。
  • 輪廻転生
    XS-26 輪廻転生 LV 4 水 光 ロングスペル 奇跡 恩寵 ○あなたはX点のライフを得る。Xはレディー状態のハートの枚数に等しい。・あなたがハートキャストをする場合、スペルカードのソウルは属性を無視して追加コストに使うことができる。・あなたがハートキャストした時、ハートを全てレディー状態にする。ハートが2枚以下の場合、デッキの一番上のカード1枚をハートの一番下にレディー状態で置く。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と光属性の2属性ロングスペル。  解放条件 水属性カードと光属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  ハートキャストするたび、ハートが補充され、ハートが全てリカバリーされる。ライフを得ることも合わせてハートを使う長期戦のデッキになるだろう。  あなたのスペルカードを系譜のようにすることができる。スペルは通...
  • 灰泥の海底
    EF-18 灰泥の海底 LV 4 水 ロングスペル 摂理 因果 ・ユニットが戦闘によって与えるダメージはSTRの値の代わりにVITの値とDEFの値の合計を用いて決定される。(この値は0未満にはならない。)・{コスト ブレイク}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[DEF-1]を与える。・ タワー HT=2~ キーパーが[F=水妖]を持つ場合、キーパーに[基礎STR=0/VIT+2]を与え続ける。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性のロングスペル。  戦闘ダメージをVIT+DEFにするルールを変更するスペル。  タワースキルにもあるように[F=水妖]がVITが高い。  タワースキルはキーパーが[F=水妖]の場合、STRが0になりVITがあがる。このカードを入れている時点で、VIT+DEFの...
  • レムジェピネル
    BH-44 レムジェピネル LV 5 光 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 3 素体 魔素 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)・他のあなたの全てのユニットに[STR+X]を与え続ける。Xはあなたのテーブル上のロングスペルの数に等しい。・ タワー HT=2~ ライン上にロングスペルが存在する場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。また、キーパーがロングスペルの属性を持つ場合、キーパーに『浮遊』を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した光属性のユニット。  最大でSTR+6を他のあなたの全てのユニットに与える。   タワースキルはロングスペルがあるなら、[STR+1/AGI+1]。さらに条件で『浮遊』。 関連...
  • 解呪―ディスエンチャント
    AS-48 解呪―ディスエンチャント LV 2 光 ショートスペル 呪文 外法 『系譜』(・ ソウル このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。)○【ロングスペル1つ】を破壊する。その後、このスペルをソウルにする。・ タワー HT=2~ キーパーが[E=光]を持つ場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のショートスペル。  『系譜』を持つスペル。  属性効果とソウルになることにより、最も軽くロングスペルを破壊できるスペル。  ソウルもこのファミリーはスペルが多く役に立つだろう。  タワースキルも条件付きで[STR+1]と一応あるので、相手がロングスペルを使わなそうなら、タワーにすると良いだろう。
  • 胎動する火口
    CW-09 胎動する火口 LV 3 火 ロングスペル 奇跡 加護 ・このカードがレディー状態の場合、キーパーに[STR+X]を与え続ける。ブレイク状態の場合、キーパーに[VIT+X]を与え続ける。Xはライン上のタワーのHTの半分(切り上げ)に等しい。!{条件 HT≧1/コスト ブレイク}デッキの一番上からカードX枚を墓地に送る。Xはライン上のタワーのHTに等しい。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した火属性のロングスペル。  最大で[STR+3]か[VIT+3]をキーパーに与えるロングスぺル。  レディー状態でSTRをブレイク状態でVITを、状態によりタワー分だけ上げる。  !起動スキルでカードを墓地に送ることができる。 デッキ枚数がHT未満である場合、起動できない。  火口デッキのキーカード。墓地にカー...
  • 魔法のランプ
    EF-28 LV 5 風 ロングスペル 奇跡 神秘 技術 戦術 ○カウンター3個を置く。・このカードの効果によってカウンターが無くなった時、墓地に送る。!{コスト カウンター1個破棄、ブレイク}カード1枚をドローする。!{コスト カウンター1個除去、ブレイク}【[E=風]を持つユニット1体】にターン終了まで[HT+2]を与える。!{コスト カウンター1個除去}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1/AGI+1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した風属性のロングスペル。  3回だけ願いを叶えてくれるロングスペル。同じ願いも可能。  1つ目は、ドロー。1ターンに1枚と悠長だが、最大3枚ドローできる。  2つ目は HT+2。[E=風]限定タワーが必要。LV 5なので出したターンに使うことは無いだろう。ユニ...
  • 冥府の牢獄
    CW-60 冥府の牢獄 LV 3 闇 ロングスペル 摂理 禁忌 ・スタートフェイズ時、ターンプレイヤーがリカバリーするハートを1枚減らす。!{コスト ブレイク}ハートを全てリカバリーする。その後、あなたは1点のライフを失う。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した闇属性のロングスペル。  ターン開始時のハートのリカバリーを無くす。STRが1のユニット1体でもダメージを与えていくことが出来るだろう。  ハートはブレイクされないので、2枚以上詠唱する意味は無い。(ウンディーネがいる場合を除く。)  ハートが全てリカバリーの時、スキルの起動はできない。
  • 洗脳捜査
    XS-24 洗脳捜査 LV 4 水・闇 ロングスペル 呪法 呪術 ○【ユニット1体】に[STR-2]を与え続ける。対象を対象からみた相手のステージに移す。・あなたは相手のハートのカードをハートキャストできる。・あなたのターン終了時、対象のコントローラーは【自分のロングスペル1つ】を破壊する。そうしなかった場合、対象のコントローラーは自分のデッキの一番上のカード1枚を相手のソウルにする。・このスペルがテーブルを離れた時、対象を対象からみた相手のステージに移す。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と闇属性の2属性のロングスペル。  解放条件 水属性カードと闇属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得 とどめの防御ユニット除去や相手のロングスペル対策になる。 [STR-2]を忘れないように。 ロングスペルの破壊は強制 ...
  • アストロラーベ
    DL-48 アストロラーベ LV 3 光 ロングスペル 技術 占星 ○【あなたのユニット1体】を墓地に送る。その後、デッキから[LV=X]のユニットカード1枚を対象がいたステージに即時召喚する。Xは対象のLVに1を足した値に等しい。その後、召喚したユニットを対象にし続ける。この時、対象はターン終了まで攻撃できない。・このスペルがテーブルから離れた時、対象を破壊する。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のロングスペル。  LV+1のユニットをデッキから直接ステージに出す。ターン終了まで攻撃できないに注意。  アドバンテージは損をする(墓地に送ったユニット-1、このカード-1、即時召喚したユニット+1。計-1)。  どうしても必要なユニットがある場合に。  ロングスペル破壊とユニット破壊の両方に弱くなる。ロングスペ...
  • ライフフォース
    AS-40 ライフフォース LV 2 地 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】を[基礎STR=X/基礎AGI=1]にし続ける。Xは対象のVITに等しい。・ タワー HT=2~4 キーパーが[AGI≦1]の場合、[STR+1]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した地属性のロングスペル。  自分の攻撃ユニットに使うことになるだろう。その場合、正面にしか攻撃できない。  デッキ04地水「大器晩成」にも書いてあるが、グロウタ―クイーン?に装備させるとSTRが非常に高くなる。(VITを参照し、基礎STRにするため、ユニットが出るごとにSTRが2上がる。)  同じ理由で覚醒とも相性が良い。  同じ対象を選んでもほぼ効果がない。  タワースキルは[STR+1]。ただし タワー HT=2~4 と[AGI≦1]の条件...
  • ジャックオランタン
    CW-05 ジャックオランタン LV 4 火 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 人型 賢者 化身 ・ハートからの召喚時、墓地のスペルカード1枚をあなたの手札に送る。・ライン上のテーブルでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に2点のダメージを与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した火属性のユニット。  条件にハートからの召喚を持つ火属性ということでイグルヴァの指揮官のタワースキルとは相性がいい。  ライン上で次々詠唱したいので、ステージ上に残るロングスペルよりもショートスペルやミドルスペルが中心になるだろう。
  • レインストーム
    L1-19 レインストーム LV 3 水 ショートスペル 摂理 因果 ・ カード リアクションで詠唱する場合、[E=風]を持つライン上でしか詠唱できない。○全てのロングスペルをそれぞれオーナーの手札に送る。・ タワー HT=2~ キーパーに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のショートスペル。  絡糸―ゴッサマーのようにリアクションの詠唱に制限を持つ。  イゴーロナクのハートキャストを抜き出したようなカード。ただコスト増加させる効果もなく、もう一度展開されてしまう。  コストが1大きくなるが、クリアレインで破壊した方が無難か。   タワースキルはアズールドルフィンと同じ防御的。
  • 妖精女王ティターニア
    FC-22 妖精女王ティターニア LV 2 風 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 効果以外によって召喚できない。! 手札 【あなたの[F=精霊]を持つユニット1体】を墓地に送る。そのユニットが居たスポットに即時召喚する。この時、召喚されたユニットは[E+X]を受け、ターン終了まで攻撃できない。Xは対象の属性に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[AGI+1]を与え続ける。!{条件 あなたがこのターン中に召喚を行なっていない/コスト ブレイク}カード1枚をドローする。あなたはターン終了まで効果以外で召喚を行うことができない。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のユニット。  [F=精霊]に関連した能力と、強力なドローを持つユニット。  こ...
  • ドラムトーテム
    CW-32 ドラムトーテム LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 0 化身 精霊 遊器 ・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。 ・タワー HT=2~ キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のユニット。  アフロディーテの様にラインと両隣のラインに属性を与える。  またコロポックルの様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いの...
  • スキアベイパー
    LV 3 闇 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 悪魔:夜鬼 『強襲 3』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+3]を受ける。)・召喚時、手札1枚をソウルにする。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した闇属性のユニット。 召喚時に手札が減るが、ネクロマンシー等に繋げる事になるだろう。 『強襲 3』という大きめの値を持つ代わりに防御時は弱い。
  • レムジェネオム
    EF-35 レムジェネオム LV 6 地 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 2 素体 魔素 ・召喚時、あなたの全てのレディー状態のロングスペルをブレイクする。それらのライン上のステージにそれぞれゴーレムトークン1体ずつをブレイク状態で出す。・あなたの[F=魔素]を持つ全てのユニットに[DEF+1]を与え続ける。・ タワー HT=2~ キーパーの攻撃時、あなたのロングスペルが1つ以上存在する場合、キーパーに戦闘終了まで[DEF+X]を与える。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した地属性のユニット。  レムジェピネルのようにロングスペルに関連したユニット。  あなたのロングスペルの数だけゴーレムトークンが出る。  ゴーレムトークンもこのカードも[F=魔素]なので[DE...
  • クリアレイン
    DL-19 クリアレイン LV 4 水 ミドルスペル 摂理 因果 ・ カード あなたのテーブル上にロングスペルが1つ以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○テーブル上の全てのロングスペルを破壊する。あなたはX点のライフを得る。Xは破壊したロングスペルの数に等しい。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した水属性のミドルスペル。  ロングスペルを大量に破壊し、その分だけライフを得るスペル。  コスト軽減はあるが、ロングスペルを出して自分で破壊する事になるので、あまり使わないだろう。
  • ウォッシャーパンダ
    BH-13 ウォッシャーパンダ LV 4 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。)・あなたのスタートフェイズ開始時、カウンター2個までを置く(最大4個まで)。!{コスト ブレイク、カウンター2個除去}【ロングスペル1つ】を手札に送る。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。  ブレイクが必要だが、あなたのターンにロングスペルを1つ手札に送る事ができるユニット。通常相手のロングスペルを手札に送るだけでは、また出し直されるが、あなたのターン毎となると話は別。特に相手のロングスペルは相手のスタートフェイズが迎えられない。自分のロングスペルも可能。  『息吹』を持っているのでSTRが3で攻撃で...
  • レムジェトーズ
    CW-47 レムジェトーズ LV 5 光 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 2 素体 魔素 ・召喚時、ハートの一番上のカードがロングスペルの場合、ハートの一番上のカード1枚をあなたの手札に送ることができる。・戦闘時、戦闘終了後、あなたのロングスペル2つをブレイクすることができる。そうした場合、リカバリーする。・ タワー HT=3~ キーパーの攻撃時、デッキの一番上を公開する。それがスペルカードであった場合、カード1枚をドローする。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した光属性のユニット。  レムジェピネルのようにロングスペルに関連したユニット。  ハートの一番上は公開されているので、確認してから召喚しよう。  デッキ構築の時点でハートに3種類ロングスペルを用意できるなら、確実に手札に送ることがで...
  • 摂理
     初期使用可能カードが16枚、外章で0枚の、計16枚のカードが属するファミリー。  そのうち、禁忌が5枚、真理が2枚、因果が9枚存在する。  属するカードはすべてスペルカード。  スペルの割合はショートスペルが2枚、ミドルスペルが5枚、ロングスペルが9枚。  摂理に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 禁忌  摂理のうち、5枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペルカードでショートスペルが1枚、ミドルスペルが1枚、ロングスペルが3枚。  禁忌に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 真理  摂理のうち、2枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてロングスペル。  真理に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 因果  摂理のうち、9枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペル...
  • 天地創造
    XS-28 天地創造 LV 8 水 地 ロングスペル 奇跡 神秘、技術 戦術 ・ カード あなたの[E=水]を持つラインと[E=地]を持つラインについて、それぞれ3つ以上ある場合、詠唱コストを1点軽減する、それぞれ4つ以上ある場合、さらに詠唱コストを1点軽減する。・あなたの全てのタワーに[HT+1]を与え続ける。!{コスト ブレイク、〔3〕}カード1枚をドローする。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と地属性の2属性のロングスペル。  解放条件 水属性カードと地属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  あなたタワーの高さをプラスし、その高さの使い道のドローまで用意してあるロングスペル。  LV 8とコストはかかるが、聖地巡礼を使い、コストを無視して唱えられる。  タワーを横に並べるデッキになるだろう。  天地創造デッキ...
  • 三界の征服者
    LV 4 地 ロングスペル 技術:錬金 奇跡:神秘 ○あなたのステージにゴーレムトークン1体を出す。・あなたのスタートフェイズ開始時、あなたの全てのスポットに1枚以上のカードが置かれている場合、あなたはゲームに勝利する。・ タワー HT=2~ ライン上のロングスペルが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のロングスペル。
  • 火砕流
    XS-25 火砕流 LV 3 火・地 ミドルスペル 呪法 魔術 【あなたのタワー1基】を対象とする。対象のライン上のユニットと正面のユニットと相手にそれぞれX点のダメージを与える。対象の一番上のカード1枚を破壊する。Xは対象の一番上のカードのLVの半分(切り上げ)に等しい。ハートからの詠唱である場合、対象の正面のロングスペルを破壊する。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した火属性と地属性の2属性のロングスペル。  解放条件 火属性カードと地属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  あなたのタワーを1枚破壊してダメージを3か所に与えるスペル。  最大のLVが8なら4点のダメージを与える。  相手のユニットを倒すためにLVが大きいカードを手札に持っておきたい。  ハートからの詠唱ならロングスペルを破壊。自分のユニットが無しで、ユニ...
  • 奇跡
     初期使用可能カードが34枚、外章で1枚の、計35枚のカードが属するファミリー。  そのうち、加護が17枚、神秘が15枚、恩寵が3枚存在する。  属するカードのうち、《賢帝ネルヴァ》のみユニットカードで、それ以外はすべてスペルカード。  スペルの割合はショートスペルが16枚、ミドルスペルが6枚、ロングスペルが12枚。  奇跡に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 加護  奇跡のうち、17枚が属するマイナーファミリー。  《賢帝ネルヴァ》のみがユニットでショートスペルが11枚、ミドルスペルが3枚、ロングスペルが2枚。 ・加護に関する効果を持つカード 《慧眼のトト》 《陽光のホルス》 神秘  奇跡のうち、15枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペルカードで、ショートスペルが4枚、ミドルスペルが2枚、ロングスペルが9枚。  神秘に関...
  • 古寂びた英霊廟
    L1-50 古寂びた英霊廟 LV 5 光 ロングスペル 技術:占星 ・ カード 詠唱する時、墓地のスペルカードを封印することで1枚につき詠唱コスト2点を支払うことができる。・{条件 1ターン1度}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、デッキからスペルカード1枚をあなたのソウルにする。ブレイクする。!ソウルのカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。このスペルを墓地に送る。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した光属性のロングスペル。  ソウルを経由して、欲しいスペルをデッキの一番上に置く事ができる。  ロングスペルならレムジェメラルが存在するので、ショートスペルかミドルスペルだろう。
  • 技術
     初期使用可能カードが37枚、外章で1枚の、計38枚のカードが属するファミリー。  そのうち、錬金が10枚、占星が7枚、時空が12枚、戦術が9枚存在する。  属するカードのうち、《フォルトゥナ》《鍛冶師ウェーランド》のみユニットカードで、それ以外はすべてスペルカード。  スペルの割合はショートスペルが12枚、ミドルスペルが16枚、ロングスペルが8枚。  技術に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 錬金  技術のうち、10枚が属するマイナーファミリー。  《鍛冶師ウェーランド》のみがユニットでショートスペルが1枚、ミドルスペルが6枚、ロングスペルが2枚。  錬金に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 占星  技術のうち、7枚が属するマイナーファミリー。  《フォルトゥナ》のみがユニットで、ミドルスペルが4枚、ロングスペルが...
  • レムジェメラル
    FC-42 レムジェメラル LV 3 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 3 素体 魔素 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)・召喚時、デッキからロングスペルカード1枚を手札に加えることができる。そうした場合、デッキをシャッフルして、手札のカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のユニット。  レムジェの名を冠するカードのうちの1つ  手札に加えた後、手札のカードを置く為、召喚後の手札の枚数は変わらない。手札のカードが無い場合、加えたロングスペルはデッキの一番上に置かれる。(手札がある状態でも可能)  デッキの中に無い場合、シャッフルもできない。  パラメーターは低いので、キーカードのロングスペルがあるなら。  デッキの...
  • 波折りの盾
    LV 1 水 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】に[VIT+1]と『防衛』を与え続ける。・ タワー HT=5 キーパーに[VIT+2]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した水属性のロングスペル。
  • 無骨な石斧
    L1-40 無骨な石斧 LV 3 地 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】に[STR+2/DEF+1]と『衝撃』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のロングスペル。  STRの上昇と『衝撃』によりプレイヤーにダメージを与えていけるだろう。
  • 天女の羽衣
    LV 3 水・風 ロングスペル 武具、素体 虚影 ○【ユニット1体】に『敏捷』と『隠密』と『幻影』を与え続ける。・このスペルがテーブルから離れた時、対象をオーナーの手札に送る。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と風属性の2色ロングスペル。
  • クリスタルアーマー
    BH-47 クリスタルアーマー LV 2 光 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】に[DEF+2]を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した光属性のロングスペル。  DEFがあがるのでダメージで倒すのが難しくなるだろう。DEFがあることを条件とする他のカードと組み合わせたい。
  • 火刑―ステイク
    L1-09 火刑―ステイク LV 3 火 ミドルスペル 呪法 外法 ○【ロングスペル1つ】を破壊する。対象のコントローラーに3点のダメージを与える。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した火属性のミドルスペル。  シンプルなロングスペル破壊。ダメージも与える。ショートスペルのタイミングで必要な場合は解呪―ディスエンチャント等か。
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