風の精霊エアロ

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  • 火の精霊イグニス
    ...水の精霊アクア』 『風の精霊エアロ』 『地の精霊テッラ』 『光の精霊ルクス』 『闇の精霊テネブラエ』
  • 風の精霊エアロ
    LV 1 風 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[AGI+1]を与える。・ タワー キーパーの召喚時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[AGI+1]を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した風属性のユニット。 『結晶』サイクルの風属性を担当する。
  • 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)
    ...都市」 CW-21「風の精霊エアロ」 CW-22「サイレントビー」 CW-23「アラームビー」 CW-24「エコービー」 CW-25「スカイランドグライダー」 CW-26「リビコッコ」 CW-27「時送空転」 CW-28「ライトニング」 CW-29「必然の報復」 CW-30「空中庭園」 CW-31「ネグレリア」 CW-32「ドラムトーテム」 CW-33「オルトロス」 CW-34「ユグドラシル」 CW-35「ディガーモール」 CW-36「ベントリクス」 CW-37「ケルベロス」 CW-38「激震」 CW-39「動き出す大地」 CW-40「毒霧の樹海」 CW-41「蛍甲虫パシフィス」 CW-42「セキュリティシーカー」 CW-43「フォッシルラティメリア」 CW-44「フォルトゥナ」 CW-45「魔術師マーリン」 CW-46「天翼馬ペガサス」 CW-47「レムジェトーズ」 CW-48「輝...
  • 闇の精霊テネブラエ
    LV 1 闇 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】を対象として、属性1つを選択する。対象をターン終了まで[基礎E=X]にする。Xは選択した属性に等しい。・ タワー このカード以外のキーパーが戦闘によって破壊された時、【ユニット1体】に[VIT-2]を与える。このカードを墓地に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のユニット。 『結晶』サイクルの闇属性を担当する。 ついに揃った『結晶』サイクル。 闇の精霊テネブラエがタワーの状態で『結晶』持ちのキーパーが戦闘によって破壊された場合、『結晶』の効果だけが処理され、 タワースキルの効果は処理されない...
  • 水の精霊アクア
    LV 1 水 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)・ タワー キーパーの防御時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[VIT+1]を与える。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。 『結晶』サイクルの水属性を担当する。 迎撃はあるが、役目は『結晶』だろう。
  • 光の精霊ルクス
    LV 1 光 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度/コスト ブレイク}【ブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。・ タワー キーパーが戦闘によってユニットを破壊した時、キーパーに[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。このカードを墓地に送る。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した光属性のユニット。 『結晶』サイクルの光属性を担当する。 ユニットのリカバリー要因。 スキルの起動でブレイクするユニットをもう一度使うことが出来る。
  • 地の精霊テッラ
    LV 1 地 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 元素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[DEF+1]を与える。・ タワー あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[DEF+1]を与える。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した地属性のユニット。  『結晶』サイクルの地属性を担当する。 通常、防御や回避を行うと、レディー状態ではなくなるので注意。 タワーを追加でセットしたものと考えるのもあり。
  • 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)
      収録カードリスト FC-1「サラマンダー」 FC-2「トーピードン」 FC-3「火戦機マルス」 FC-4「ブレジレイター」 FC-5「イグルヴァの炎術士」 FC-6「焦燥―イリテイション」 FC-7「噴火―イラプション」 FC-8「ファイヤーレイン」 FC-9「九十九夜行」 FC-10「横暴な平等」 FC-11「プリトウェン」 FC-12「ラージヒル」 FC-13「水底浚いのエキドナ」 FC-14「ヤマタノオロチ」 FC-15「クトゥルフ」 FC-16「憔悴―マセレイト」 FC-17「突然変異」 FC-18「謎の贈り物」 FC-19「心基一転」 FC-20「実験室の生命」 FC-21「アンコールビー」 FC-22「妖精女王ティターニア」 FC-23「夢写しのイナリ」 FC-24「勇壮のノトス」 FC-25「九金狐ギョクゼン」 FC-26「風見鶏」 FC-27「ファーストアロー」 FC...
  • 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)
      収録カードリスト EF-1「ケットシー」 EF-2「イグルヴァの槍術士」 EF-3「ライパーブル」 EF-4「宝炎珠フェルム」 EF-5「火獄竜インフェルノ」 EF-6「赤爪のバステト」 EF-7「衝動―インパルス」 EF-8「業火―ヘルファイア」 EF-9「烈気狐ライカ」 EF-10「暴狂獣アメミット」 EF-11「ミタマジャクシ」 EF-12「アポピス」 EF-13「宝氷瓶ヒドゥラム」 EF-14「水纏竜カタラクト」 EF-15「キャプテン・シーボーン」 EF-16「大渦潮のクラーケン」 EF-17「水葬―シーベリアル」 EF-18「灰泥の海底」 EF-19「妖蛇姫ラミア」 EF-20「輪廻の母ヘケト」 EF-21「グリフォン」 EF-22「風撃ちアクレ」 EF-23「宝嵐剣クプルム」 EF-24「嵐風竜テンペスト」 EF-25「エアラリス」 EF-26「スカイランドジャンパー」...
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • 高潔の審判者ジャスティス
    LV 4 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 天神 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)・お互いのプレイヤーは属性効果を得られないテーブルでスペルを詠唱できない。・戦闘時、相手の戦闘ユニットが属性効果を得ていない場合、相手の戦闘ユニットを封印する。・ タワー ライン上のテーブルで[E=光]を持つスペルを詠唱した時、【ユニット1体】を[基礎E=光]にする。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した光属性のユニット。 戦闘時スキルは闇の精霊テネブラエ、水葬―シーベリアルや地殻変動等で能力差問わず相手の戦闘ユニットを破壊できる。 スペル主体のデッキには天空機ウラヌスとの組み合わせが有効かもしれない。
  • 第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)
      収録カードリスト BH-1「狂鎚バンジャッカー」 BH-2「ポットラント」 BH-3「ヘファイストス」 BH-4「ジャガーノート」 BH-5「リンドブルム」 BH-6「終末の炎スルト」 BH-7「シャウト」 BH-8「戦火の勲章」 BH-9「クレメイション」 BH-10「天啓の篝火」 BH-11「水の精霊アクア」 BH-12「ウンディーネ」 BH-13「ウォッシャーパンダ」 BH-14「オトゥーム」 BH-15「バイアティス」 BH-16「デビルサッカー」 BH-17「海嘯の使徒ショウキ」 BH-18「ダイブポート」 BH-19「氷塊の足枷」 BH-20「溢れる聖杯」 BH-21「風唄いミーミル」 BH-22「金声鳥オルムキュグヌス」 BH-23「吼天狐センレイ」 BH-24「セントールの射手」 BH-25「アセイルマンティス」 BH-26「風刃トゥルビオン」 BH-27「シュトゥル...
  • 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)
    収録カードリスト DL-1「鍛冶師ウェーランド」 DL-2「焼野狐ランフー」 DL-3「ドーンマン」 DL-4「マグマジャム」 DL-5「イグルヴァの狂戦士」 DL-6「紅炎のプロメテウス」 DL-7「フェニックス」 DL-8「カタストロフィ」 DL-9「火球―ボーライド」 DL-10「粉骨砕身」 DL-11「エンガルフ」 DL-12「バンシー」 DL-13「幽霊船ボーン・ヴォヤージュ」 DL-14「タイダルボア」 DL-15「オクトスクイッド」 DL-16「ジャックオフロスト」 DL-17「イゴーロナク」 DL-18「雨乞い」 DL-19「クリアレイン」 DL-20「ネクタル」 DL-21「ゲイボルグ」 DL-22「タービュランス」 DL-23「ミーティア」 DL-24「豊穣のゼピュロス」 DL-25「クーフーリン」 DL-26「風流しサルマーサ」 DL-27「サルートビー」 DL-2...
  • 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)
      収録カードリスト AS-1「スティックドール」 AS-2「火の精霊イグニス」 AS-3「ファラオマウ」 AS-4「モーンクレマイン」 AS-5「クロックドゥール」 AS-6「イグルヴァの拳士」 AS-7「ニトウロス」 AS-8「灰燼の使徒レイオウ」 AS-9「スロウファイア」 AS-10「スカーレットエイサー」 AS-11「ジャム」 AS-12「泡の中の小人ボルム」 AS-13「ジェントルフロッグ」 AS-14「アズールドルフィン」 AS-15「エウリュアレ」 AS-16「クエレブレ」 AS-17「ヴォジャノーイ」 AS-18「波折りの盾」 AS-19「ミード」 AS-20「覚醒」 AS-21「ディプテラ」 AS-22「グレースバード」 AS-23「神箒艇スレイプニル」 AS-24「風呼びカレタ」 AS-25「ジャックアネイプス」 AS-26「雷轟のタラニス」 AS-27「スカイラン...
  • 結集する精霊石
    L1-38 結集する精霊石 LV 4 地 ミドルスペル 技術:占星 ・ カード あなたのステージにユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○デッキから[LV=1]のユニットカード2枚までをあなたの手札に送る。・ タワー HT=2~ セット時、お互いの墓地からカード合計2枚までをそれぞれオーナーのデッキの一番下に置く。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のミドルスペル。  手札の枚数は+1されるが、条件が[LV=1]のみと厳しい。『結晶』サイクルあたりか。  タワースキルでデッキに置いたカードを、詠唱することで手札に送るとかみ合っている。
  • ファーストアロー
    FC-27 ファーストアロー LV 2 風 ショートスペル 呪法 魔術 技術 戦術 ○{条件 リアクション}【ユニット1体】に1点のダメージを与える。カード1枚をドローする。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のショートスペル。  与えるダメージは最小の1点。リアクションのみとタイミングに制限はあるが、とりあえず手札の枚数は減らない。  主な用途は  ・速攻デッキ対策(ライトニングと同じ役割。)  ・風属性のコンボデッキの潤滑油(LV 2で1枚ドロー。属性効果の分逆唱―インバースの!起動スキルより有利か。)
  • 精霊会―ショウリョウエ
    FC-47 精霊会―ショウリョウエ LV 4 光 ショートスペル 技術 時空 奇跡 神秘 ○デッキの上からカード2枚を墓地に送る。ゴーストトークン2体までをあなたのステージに出す。この時、それらのユニットはターン終了まで攻撃できず、それらのユニットに墓地に送ったカードのファミリーを与える。[E=闇]を持つライン上での詠唱の場合、「2体まで」を「3体まで」として扱う。! 墓地 {コスト 〔1〕}【あなたのユニット1体】を墓地に送る。あなたの[F=X]を持つ全てのユニットに[STR+1//AGI+1]を与える。Xは対象のファミリーに等しい。このカードを封印する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のショートスペル。  ゴーストトークンを出すスペル。  墓地を利用するデッキかファミリーデッキになるだろう。  ...
  • エアラリス
    LV 5 風 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 素体:機巧 天神 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。)『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)『神速』(・このユニットの攻撃はブロックできない。)・あなたが他のユニットを召喚した時とスペルを詠唱した時、ターン終了まで[STR+1/AGI+1]を受ける。・{条件 1ターン1度}コストを払うためにタワーと同時にブレイクされた時、リカバリーする。ライン上のタワーをリカバリーする。・ タワー HT=2~ ライン上のテーブルでスペルを詠唱した時、キーパーにターン終了まで[STR+1]を与える。このターン中のこのスキルの発動が2度目以降の場合、「[STR+1]」を「[STR+3]」として扱う。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fus...
  • 妖精女王ティターニア
    FC-22 妖精女王ティターニア LV 2 風 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 効果以外によって召喚できない。! 手札 【あなたの[F=精霊]を持つユニット1体】を墓地に送る。そのユニットが居たスポットに即時召喚する。この時、召喚されたユニットは[E+X]を受け、ターン終了まで攻撃できない。Xは対象の属性に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[AGI+1]を与え続ける。!{条件 あなたがこのターン中に召喚を行なっていない/コスト ブレイク}カード1枚をドローする。あなたはターン終了まで効果以外で召喚を行うことができない。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のユニット。  [F=精霊]に関連した能力と、強力なドローを持つユニット。  こ...
  • 妖精王オベロン
    FC-35 妖精王オベロン LV 7 地 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕 X』を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。!{条件 1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。  多属性を推奨するユニット。  フィールド上なので、ステージ、テーブル、タワーい...
  • 化身
     初期使用可能カードが26枚、外章で0枚の、計26枚のカードが属するファミリー。  そのうち、地霊が1枚、精霊が16枚、魑魅が6枚、マイナーファミリーが存在しないものが3枚存在する。  属するカードはすべてユニットカード。  化身に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 地霊  現在のところ《ヴォジャノーイ》のみが属するマイナーファミリー。  地霊に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 精霊  化身のうち、16枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。 ・精霊に関する効果を持つカード 《妖精女王ティターニア》 《妖精王オベロン》 魑魅  化身のうち、6枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。  魑魅に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない...
  • ブフードラッパー
    LV 2 光 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 1 化身:精霊 遊器 !{コスト ブレイク}【他のユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。その後、このユニットは[CON=麻痺]を受ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のユニット。
  • ファミリー
    他のカードゲームで言うところの種族やタイプに当たる概念。 前半をメジャーと呼び後半をマイナーという。 かつてはカタカナのファミリーも存在したが、エラッタされ、現在はメジャーマイナー共にすべて漢字二文字になっている。 ファミリー一覧 奇跡:加護 神秘 恩恵 呪法:魔術 外法 呪術 天異 摂理:禁忌 真理 因果 技術:錬金 占星 時空 戦術 武具 暴獣:群狼 妖狐 駆獣 巨獣 飛翼:狡鴉 翔禽 鱗尾:蛇尾 爬鱗 皇竜 水妖:貴蛙 海獣 変触 緑核:武草 輝花 地母 腐菌 殻蟲:硬虫 捕殻 針音 人型:勇者 賢者 蛮人 天神:九星 天使 幻獣 天父 悪魔:夜鬼 魔獣 地鬼 血鬼 化身:地霊 精霊 魑魅 素体:機巧 魔素 虚影 流体 異界:死霊 屍鬼 異神 元素 機警 合機 道化 遊器 灼帝 風渓
  • マリス
    LV 1 水 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 『防人』(・攻撃できない。)『系譜』(・ ソウル このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。)・戦闘によって破壊された時、相手のユニットが2体以上存在する場合、あなたはX点のライフを得る。Xは相手のユニットの体数から1を引いた値に等しい。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。
  • サラマンダー
    LV 2 火 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 !{コスト ブレイク}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+2]を与える。このスキルはリアクションでも起動できる。・ ハート あなたのスタートフェイズ終了時、このカードがブレイク状態で、あなたの[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した火属性のユニット。
  • 誕命のジーン
    LV 2 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身:精霊 ・あなたのスタートフェイズ開始時、レディー状態であった場合、カウンターX個を置く(最大7個まで)。Xはカウンターの個数に1足した値に等しい。!{コスト ブレイク}カウンターを全て取り除く。あなたはこのターン中に次に召喚するユニットの召喚コストをX点軽減する。Xは取り除いたカウンターの個数に等しい。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のユニット。
  • 妖精の番犬クーシー
    LV 6 風 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣:群狼 化身:精霊 『詠召』(・ カード リアクション時、ショートスペルとして詠唱できる。そうした場合、ライン上のステージに即時召喚する。この時、詠唱コストは属性効果によって軽減されず、ターン終了まで攻撃できない。)・召喚時、【ユニット1体】をオーナーの手札に送ることができる。・あなたのユニットが召喚された時、それがこのターン中の2度目の召喚の場合、カード1枚をドローする。・ タワー セット時、このラインに[E+風]を与える。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した風属性のユニット。
  • 机上の血路
    BH-30 机上の血路 LV 3 風 ミドルスペル 技術 戦術 ○ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。カード2枚までをドローする。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した風属性のミドルスペル。  非常に優秀なドローソースであり、ハートに設定した特定のカードをピンポイントで墓地に落とせる墓地肥やしとしても使える。  風属性のタワー上で唱える場合、コストは2とかなり安い。  他の関連カードと比べ、前準備が必要無いことも強さの一因。 関連カード [LV 3]で手札が1枚増えるカード 『発掘―アウスガーバング』 『水葬―シーベリアル』 『新風―リフレッシュ』 [LV 4]で手札が1枚増えるカード 『結集する精霊石』 『リユースリース』
  • レプラコーン
    L1-32 レプラコーン LV 2 地 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 化身 精霊 ・召喚時、【ユニット1体に】[STR+1/DEF+1]を与える。・相手のターン終了時、他のあなたのユニットが存在しない場合、墓地に送られる。・ タワー HT=2~3 キーパーに『防衛』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のユニット。  召喚時の通常スキルを自身に使った場合、[LV 2][STR 2][VIT 1][DEF 1]となり重甲虫アトランティス相当。  戦闘時のスキルが無い分、やはり他のユニットに使った方がよい。  序盤は道連れになりやすい。他のユニットが墓地に送られ、このユニットも墓地に送られやすい。  タワースキルについては、ロッカクサイと同じ防衛。
  • ドラムトーテム
    CW-32 ドラムトーテム LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 0 化身 精霊 遊器 ・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。 ・タワー HT=2~ キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のユニット。  アフロディーテの様にラインと両隣のラインに属性を与える。  またコロポックルの様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いの...
  • ウンディーネ
    BH-12 ウンディーネ LV 3 水 ユニット STR 0 VIT 4 AGI 2 化身 精霊 水妖 『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。)!{条件 1ターン1度}【ユニット1体】から3点のダメージを取り除く。このスキルはリアクションでも起動できる。・ ハート あなたの[E=水]を持つユニットが2体以上存在する場合、あなたのスタートフェイズにリカバリーするハートの枚数を1枚増加させる。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。  STRが0の防御的なユニット。起動スキルは召喚した相手のターンから使うことができる。基本的に戦闘ダメージになるだろう。  ハートスキルはライフ回復とみることができるか。(上限あり)  ハートスキルでは珍しく発動しても墓地に送られない。
  • 原初の光
    AS-41 原初の光 LV 1 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 3 化身 精霊 ・ カード あなたのステージ上にユニットが存在しない場合、召喚コストを1点軽減する。・ タワー キーパーが[LV=X]の場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。XはこのタワーのHTに等しい。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した光属性のユニット。  ユニットが存在しない場合、コストが0で召喚できる。後続には影響ない為、1ターン目にユニットが2体並ぶという状況が起こる。  速攻デッキに入るだろう。  タワースキルはタワーの高さとキーパーのLVが同じなら[STR+1/AGI+1]を与え続ける。LVが5までは一応可能性があるが、デッキ内のLVがある程度集中する為、LVが2程度までだろう。
  • トークン一覧
    条件が無ければ相手のステージにも出せる。 トークンはその場で消滅。(墓地にカードは置かれない。) 召喚ではないので、睡眠を得ない。 トークンを出すなので、召喚時のスキルは効果を発揮しない(例 オクトスクイッドが自分のステージにいる状態で、トークンを出した場合、相手の山札を墓地に置く通常スキルは効果を発揮しない。) 胞子トークン LV 1 地 緑核 腐菌 STR 1 VIT 1 AGI 1 腐菌ファンガス、腐殖ディカリア、腐胞マイコニド 破片トークン LV 1 火 素体 STR 1 VIT 1 AGI 2 狩人 メルトドラゴン、粉骨砕身 ゴーレムトークン LV 3 地 素体 魔素 STR 3 VIT 2 AGI 1 宝樹塔プルンブム、レムジェネオム、三界の征服者 双葉トークン LV 1 地 緑核 STR 2 VIT 1 AGI 1 発芽―ゲンミナティオ ホムンクルス...
  • コロポックル
    AS-32 コロポックル LV 2 地 ユニット STR 0 VIT 3 AGI 0 化身 精霊 ・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に[VIT+1]を与える。・両隣のユニットに[VIT+1]を与え続ける。・ タワー HT=2~4 キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した地属性のユニット。  VITを上げるユニット。STRとAGIが0なので、攻撃と防御の面で期待できない。ハートからの召喚でもVIT  VITが必要なデッキなら。  タワースキルはミードと同じ。 関連カード 両隣のユニットに(何れか)を与えるユニット 『フェルレボル』[E+X] 『ドラムトーテム』[STR+2] 『ラビットイヤー』『妨害』 『幽霊船ボーン・ヴォヤージュ』『恐怖』(隣接表記) 『権威の従者...
  • 補章「Limited Style 1」(L1)
      収録カードリスト   L1-1「熱血ゴブリン」 L1-2「レッドアイ」 L1-3「ブルートオーガ」 L1-4「ブライツァーナ」 L1-5「炎帝鳥スザク」 L1-6「怒号―バーサクロア」 L1-7「陽柱―サンピラー」 L1-8「百花繚乱」 L1-9「火刑―ステイク」 L1-10「サドンデス」 L1-11「レディフロッグ」 L1-12「夜霧のレイス」 L1-13「セイレーン」 L1-14「テンタクルス」 L1-15「青帝龍セイリュウ」 L1-16「ぐるぐる」 L1-17「水刑―ウォーターチェンバー」 L1-18「回帰―リカーランス」 L1-19「レインストーム」 L1-20「ライフライン」 L1-21「ガスト」 L1-22「かまいたち」 L1-23「オーブライト」 L1-24「妖精の番犬クーシー」 L1-25「白帝虎ビャッコ」 L1-26「逆帰―ロールバック」 L1-27「時震―スイング...
  • ディプテラ
    AS-21 ディプテラ LV 1 風 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 3 殻蟲 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した風属性のユニット。  『浮遊』により後続を繋げやすい。『強襲 1』を持つため速攻デッキに入るだろう。  エアラリスデッキでは『浮遊』を持つLVが1の攻撃ユニットとして用いられる。
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