よくある質問

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よくある質問 - (2009/11/05 (木) 04:22:50) の最新版との変更点

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#contents *よくある質問 **Q:前作までと比べてどうなの? #divid(sage1){ A:2年間限定のシナリオモード、実在馬ループのワールドモードしかなく、今までのような血を繋げていく箱庭プレイができなくなりました。馬主を楽しみたい人には、この点で概ね不評です。  調教師モードはホースブレーカー経験者からの不評はあまり聞かれませんが、UI周りなどの操作面に関しては不満が多いようです。  騎手モードは騎乗操作がコマンド選択型であり、ジーワンジョッキーとはほぼ別物になってます。 ※巧く上記の文章と統合できないので別記。  ウイニングポストの名を冠してはいますが、従来の作品とは別物と考えてください。血統や配合(理論)を中心として、または運を天に任せて競走馬の生産を楽しむという面は、大幅に縮小、形骸化しています。世界観を部分的に受け継いで作成された、別の作品です。  では、別の作品としてとらえた場合の評価はというと、もちろん賛否両論あるわけですが、大枠のゲームデザインそのものに関しては、好意的な意見や楽しめるという意見もあり、そこから考えると全くダメというわけではないです。  しかし、作品の完成度や品質については少々残念な状態です。あら探しをするまでもなく不具合が散見され、細かい部分には作り込みが行き届いていないという印象です。  不具合が少なく、イベントの拡充など肉付けを厚くし、操作性やゲームバランス、細やかな表現などを煮詰めて、その上ワールドモードを従来作の正統進化形として、しっかり作り込んであれば神ゲー扱いされていたかも・・・無念。 } **Q:自分のパソコンで動くの? #divid(sage1){ A:[[公式サイト>http://www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/]]にベンチマークがあるので購入前に確認ください } **Q:ウインドウ/フルスクリーンの切り替え、解像度の変更は出来ないの? #divid(sage1){ A:ウインドウモードはプログラムメニューの   [KOEI]→[Winning Post World]→[Winning Post Worldの起動環境設定] から設定可能です。  解像度は1024x768固定です。 } **Q:最初に選ぶならどの職業がオススメ? #divid(sage1){ A:馬主→最初に産まれる馬の強さに大きく左右される。やや運の要素が強い。  調教師→難易度が高い。アイテム、カードが全くない状態で始めると、ほぼ何もできずに2年間経ってしまうこともある。  騎手→うまく馬主との友好を上げることで強力馬を強奪可能。  以上より、難易度の低い馬主か騎手がオススメ。ただし、騎手の方はややプレイ時間を要します。  今のところ、一番ボーナスポイントを稼げるのは騎手だといわれており、999ポイントを稼いだ例も報告されています。 } **Q:性別の違いは? #divid(sage1){ A:一人称が変わることがあります。  性別でのイベントの多少の変化もあるっぽい。  女性キャラとイチャイチャしたければ、今のところ男性で始めた方が無難。  ただ、もらえるポイントなどは全く同じなので、男女で能力差に有利不利というのはありません。 追記)  女だと完全攻略できないキャラがいます。  (アイテムがもらえない、アイテムはもらえてもCGが回収できない)  さくら、秋、優の穂高3姉妹+ひよりは女だと完全攻略できません。  1.01で女でも可能にされました。が、台詞はほぼ変わっておらず不自然さが目立ちます。 } *攻略関係 **Q:ミカから貰ったアイテムが表示されないよ?バグ? #divid(sage1){ A:ワールド用のアイテムだからシナリオでは表示されません } **Q:ドステの主戦になりたいのに酒井出てこねえよ #divid(sage1){ A:アイテム貢げ } **Q:ブリーダーズカップ勝った馬を中日新聞杯(愛知杯)に出すとか馬鹿なの?死ぬの? #divid(sage1){ A:仕様です、そして当然有馬に選出されて慌てて有馬に登録し直します、馬主プレイなら自分で有馬なり香港なり登録し直しておきましょう } **Q:5馬身も離したのに名馬カード取れなかった・・・ #divid(sage1){ A:ハナ差でも取れる事もある、名馬カードスキル取ったらあとは運次第 スキル持ちで大体3~4割程度、重賞だと必然的にカード馬が出やすいのでその分入手確率も上がる。入手判定は各々のカード馬に対して個別に行われるぽい。 } **Q:騎手モードの皐月賞勝利後のローテーションの提案は海外しか選べないの? #divid(sage1){ A:「先生にお任せします」で日本ダービーが次走になります } **Q:ポイントが1000を超えても反映されない #divid(sage1){ A:どうやら不具合のようです。千の位が認識されない、または数値がループしている模様。 追記)   1.01で999ポイントを上限に変更されました。それ以上幾ら勝っても不変です。 } **Q:イベントは起きたのにシナリオキャラからアイテムがもらえない #divid(sage1){ A:友好度MAXが必要です。 } **Q:作戦決める時の展開予想って参考になるの? #divid(sage1){ A:ならない事の方が多いので特に気にする必要は無いでしょう。  というか前詰まりがほとんど無い今作では、差し&追込の強さが際立つ。  逃げ&先行の不遇さは異常。  …だったのだが1.01以後アホみたいに馬群が壁になる事が増えたため、先行が安定化してきたかも知れない。   } ---- *コメント - シナリオデーターはゲームオーバーだと引継ぎできない? -- 打点氏 (2009-02-28 18:08:56) - wii版では引き継ぎできませんでした。 -- メタボ犬 (2009-04-04 09:07:31) - 1.01は寧ろ逃げ先行の方が強い。地方小回りの大逃げ最強。ローカルも大逃げが強い。逆に追い込みは殆ど決まらない。ローカルなら差しでもきつい。 -- 名無しさん (2009-04-04 20:46:25) - PS3版は、PC版よりも馬の成長が遅くなっている。PC版では2年目にデビューした馬でも素質カンスト行けるが、PS3版では半分程度しか行かない。 -- 名無しさん (2009-04-21 02:26:02) - 友情の契り1 -- あきひろ (2009-06-18 21:06:21) - 友情の契り1の非プレイヤーへの装備方法がわかりません。どうすれば?? -- あきひろ (2009-06-18 21:07:23) - ゲーム画面で、「情報」→「人物」→渡したい相手を選ぶ→「コマンド」→「アイテム」です。分かりにくいですよね(´д`) -- P (2009-06-19 12:41:36) - ファンファーレを本物に変えたいのですが、どこにWAVを差し替えればいいのか分かる方いますか? -- 名無しさん (2009-11-05 04:22:50) #comment
#contents *よくある質問 **Q:前作までと比べてどうなの? #divid(sage1){ A:ウイニングポストの名を冠してはいますが、従来の作品とは完全な別物です。血統や配合(理論)を中心として、または運を天に任せて競走馬の生産を楽しむという面は、大幅に縮小、形骸化しており、限られた期間でゲーム中のキャラとのイベントをこなすことがメインになっています。競馬を題材にしたギャルゲー、もしくはパワプロのサクセスモードをイメージされると近いと思います。 そのため、従来のウイポ、ジーワンジョッキーを期待している人は買ってはいけません。競馬ゲームとして本家に遠く及ばないので間違いなく後悔します。 完全な別の作品として見れば(野郎視点で)、もちろん賛否両論あるわけですが、大枠のゲームデザインそのものに関しては、好意的な意見や楽しめるという意見もあり、そこから考えると全くダメというわけではないです。 しかし、作品の完成度や品質については少々残念な状態です。あら探しをするまでもなく不具合が散見され、細かい部分には作り込みが行き届いていないという印象です。 不具合が少なく、イベントの拡充など肉付けを厚くし、操作性やゲームバランス、細やかな表現などを煮詰めて、その上ワールドモードを従来作の正統進化形として、しっかり作り込んであれば神ゲー扱いされていたかも・・・無念。 良くあげられる不満点 -ゲーム全般でUI周りなどの操作面が悪い。内容が薄い(イベントが少ない)。 -2年間限定のシナリオモード、実在馬ループのワールドモードしかなく、今までのような血を繋げていく箱庭プレイができない。 -騎手モードで騎乗操作がコマンド選択型になり、馬にあわせた細かい騎乗や駆け引き要素がなくなった。 } **Q:自分のパソコンで動くの? #divid(sage1){ A:[[公式サイト>http://www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/]]にベンチマークがあるので購入前に確認ください } **Q:ウインドウ/フルスクリーンの切り替え、解像度の変更は出来ないの? #divid(sage1){ A:ウインドウモードはプログラムメニューの   [KOEI]→[Winning Post World]→[Winning Post Worldの起動環境設定] から設定可能です。  解像度は1024x768固定です。 } **Q:最初に選ぶならどの職業がオススメ? #divid(sage1){ A:馬主→最初に産まれる馬の強さに大きく左右される。やや運の要素が強い。  調教師→難易度が高い。アイテム、カードが全くない状態で始めると、ほぼ何もできずに2年間経ってしまうこともある。  騎手→うまく馬主との友好を上げることで強力馬を強奪可能。  以上より、難易度の低い馬主か騎手がオススメ。ただし、騎手の方はややプレイ時間を要します。  今のところ、一番ボーナスポイントを稼げるのは騎手だといわれており、999ポイントを稼いだ例も報告されています。 } **Q:性別の違いは? #divid(sage1){ A:一人称が変わることがあります。  性別でのイベントの多少の変化もあるっぽい。  女性キャラとイチャイチャしたければ、今のところ男性で始めた方が無難。  ただ、もらえるポイントなどは全く同じなので、男女で能力差に有利不利というのはありません。 追記)  女だと完全攻略できないキャラがいます。  (アイテムがもらえない、アイテムはもらえてもCGが回収できない)  さくら、秋、優の穂高3姉妹+ひよりは女だと完全攻略できません。  1.01で女でも可能にされました。が、台詞はほぼ変わっておらず不自然さが目立ちます。 } *攻略関係 **Q:ミカから貰ったアイテムが表示されないよ?バグ? #divid(sage1){ A:ワールド用のアイテムだからシナリオでは表示されません } **Q:ドステの主戦になりたいのに酒井出てこねえよ #divid(sage1){ A:アイテム貢げ } **Q:ブリーダーズカップ勝った馬を中日新聞杯(愛知杯)に出すとか馬鹿なの?死ぬの? #divid(sage1){ A:仕様です、そして当然有馬に選出されて慌てて有馬に登録し直します、馬主プレイなら自分で有馬なり香港なり登録し直しておきましょう } **Q:5馬身も離したのに名馬カード取れなかった・・・ #divid(sage1){ A:ハナ差でも取れる事もある、名馬カードスキル取ったらあとは運次第 スキル持ちで大体3~4割程度、重賞だと必然的にカード馬が出やすいのでその分入手確率も上がる。入手判定は各々のカード馬に対して個別に行われるぽい。 } **Q:騎手モードの皐月賞勝利後のローテーションの提案は海外しか選べないの? #divid(sage1){ A:「先生にお任せします」で日本ダービーが次走になります } **Q:ポイントが1000を超えても反映されない #divid(sage1){ A:どうやら不具合のようです。千の位が認識されない、または数値がループしている模様。 追記)   1.01で999ポイントを上限に変更されました。それ以上幾ら勝っても不変です。 } **Q:イベントは起きたのにシナリオキャラからアイテムがもらえない #divid(sage1){ A:友好度MAXが必要です。 } **Q:作戦決める時の展開予想って参考になるの? #divid(sage1){ A:ならない事の方が多いので特に気にする必要は無いでしょう。  というか前詰まりがほとんど無い今作では、差し&追込の強さが際立つ。  逃げ&先行の不遇さは異常。  …だったのだが1.01以後アホみたいに馬群が壁になる事が増えたため、先行が安定化してきたかも知れない。 一応スピード展開は参考になる。 特にスピード展開遅い書いてある時は追いには厳しくなっている   } ---- *コメント - シナリオデーターはゲームオーバーだと引継ぎできない? -- 打点氏 (2009-02-28 18:08:56) - wii版では引き継ぎできませんでした。 -- メタボ犬 (2009-04-04 09:07:31) - 1.01は寧ろ逃げ先行の方が強い。地方小回りの大逃げ最強。ローカルも大逃げが強い。逆に追い込みは殆ど決まらない。ローカルなら差しでもきつい。 -- 名無しさん (2009-04-04 20:46:25) - PS3版は、PC版よりも馬の成長が遅くなっている。PC版では2年目にデビューした馬でも素質カンスト行けるが、PS3版では半分程度しか行かない。 -- 名無しさん (2009-04-21 02:26:02) - 友情の契り1 -- あきひろ (2009-06-18 21:06:21) - 友情の契り1の非プレイヤーへの装備方法がわかりません。どうすれば?? -- あきひろ (2009-06-18 21:07:23) - ゲーム画面で、「情報」→「人物」→渡したい相手を選ぶ→「コマンド」→「アイテム」です。分かりにくいですよね(´д`) -- P (2009-06-19 12:41:36) - ファンファーレを本物に変えたいのですが、どこにWAVを差し替えればいいのか分かる方いますか? -- 名無しさん (2009-11-05 04:22:50) #comment

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