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戦闘時にプレイヤーと敵キャラ双方の
ステータスに大差が無く、「1ずつ」しか
ダメージを与えられない戦闘のこと。

かといってプレイヤーのレベルと同等レベルの敵を
一撃で倒したり苦戦したりするのもあれである。

とにかく時間のかかる戦闘だけは意味も無いのに作らないように。
せめてボスだけにしよう。
この1ダメージバトルはメモリにも影響が出るのでくれぐれも注意を。


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最終更新:2009年01月21日 22:23