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すべてのゲームの基本
敵やアイテム、技などを強くさせず、かつ弱くさせないこと
ゲーム的には、敵は「少し強くしておく」のが基本だが、
WWAの場合1ダメージバトルが嫌われるため、作者はどの武器を持っていても
このようにならないようにすることが大切
とくに不思議のダンジョンは、どの武器を持っていても
「少し強い敵」を作る必要がある。

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最終更新:2009年01月20日 21:42