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WWA製作に最低限必要なもの
  • ツール(WinWwamk.exe)
  • 画像データ(デフォルトでも可)
  • WWA.class

必要に応じて用意するもの
  • WWAX.class
  • 効果音データ(デフォルトでも可)

●製作手順

1.ツールの起動
上記の必須データを全て同ファイルに入れる。
そしたらWinWwamk.exeを起動しよう。

起動すると同ファイル内に「mapdata」フォルダが
ある場合、「wwamap.dat」という名前のマップデータを自動で起動します。
「mapdata」が無いと起動に失敗するが、
製作途中のマップを開く際に支障は無い。

起動後、途中から再開する場合は「ファイル」→「マップデータの読み込み」を、
新しく作成する場合は「ファイル」→「新規作成」を選ぶこと。

尚、マップデータをツールと関連付けすることによって、
この工程をパスすることが可能。


2.新規作成
新規作成する場合は以下の事項を決める必要がある。
この部分は「編集」→「基本設定の編集」より随時変更可能。

  • ワールド名
ブラウザでのマップデータ読み込み時に表示する
マップデータの名前のこと。全角11字以内で。

  • GIF画像ファイル名
ゲーム中に使用する画像データを選択する。
マップデータと同じフォルダにある画像のみ選択可能。

  • 暗証番号
マップデータを他者に見られないようにするためのもの。
数字のみ使用可能。尚、暗証番号は絶対忘れないこと。

  • BMP画像ファイル名
GIF画像ファイル名同様。こちらはBMPのみ。

  • プレイヤー初期座標&ゲームオーバー座標
ゲーム開始時のプレイヤーの初期位置の座標と
ゲームオーバー座標(生命力が0になった時に移動する場所)を決めることが可能。
マップ上でオンマウスするとツールに情報が出力されるので、
そこで確認して設定すること。

  • 生命力上限&初期ステータス
生命力の最大上限と初期ステータスを設定する。
0~30000の範囲で設定すること。
生命力の最大上限はマクロ文の使用でゲーム中にて変更可能。

  • 現在のマップサイズ
ゲーム中に使用する分だけ拡張すること。
使えば使うほどデータは当然重くなる。
使ってない部分(背景パーツ0の部分)は
マップ保存時に最低限の分にカットされる。
最高501×501まで。


  • 物体パーツ&背景パーツ最大数
使用するパーツの最大上限を決めることが出来る。
使えば使うほどデータは当然重くなる。
こちらも使用してない分はカットされる。
最大2000個まで。


3.システムメッセージの設定と編集
こちらはパスしても問題は無い。お好みで。
尚、「BLANK」と入力することで表示しないことが可能。
空白の場合はデフォルトメッセージが表示される。

  • リンクする時の確認メッセージ
URLゲート〔?〕にてリンクする際に表示するメッセージ。

  • 物を買うときに所持金が足りない場合のメッセージ
物を売る〔?〕パーツにて所持金が足りない際に表示する
断りのメッセージ。

  • 物を売るときにアイテムを持ってない場合のメッセージ
物を買う〔?〕パーツにて該当するアイテムを所持してない場合の
断りのメッセージ。

  • アイテムを使用するときの確認のメッセージ
クリック型アイテムを使用する際に表示するメッセージ。

  • クリック型アイテムを取ったときのメッセージ
クリック型アイテムを手に入れた際に表示するメッセージ。

  • アイテムがこれ以上持てないときの確認のメッセージ
アイテムがこれ以上持てない際に表示する断りのメッセージ。

  • ゲームスタート時の効果音読み込みの確認メッセージ
ゲームをスタートする際にプレイヤーに
効果音を読み込むかどうかを確認する際に表示するメッセージ。
表示する場合はプレイヤーに決める権利が発生する。
これのみ「BLANK」は使用不可能。
非表示にする際は自動的に読み込むなら「ON」
読み込まないなら「OFF」といれること。


4.パーツの設定
使用するパーツをそれぞれ設定して
マップ上に配置しよう。
モンスター〔?〕のステータスなどはツールの
「編集」→「戦闘結果の計算」にて調整可能。


5.保存
マップがある程度できてきたら保存しよう。
製作をやめる場合も保存すること。
「ファイル」→「上書き保存」でそのまま保存。
「ファイル」→「名前をつけて保存」で新規に名前を付けて保存する。
尚、新規製作時は「名前をつけて保存」で保存しよう。


6.テストプレイ
ある程度できてきたら一度テストプレイすること。
「ファイル」→「マップデータをブラウザで見る」
でチェックしよう。この時に「user.html」を同ファイルに
自動的に生成、上書きするので注意。


あとは4~6を繰り返してマップを完成させよう。


関連項目
WWAの作り方

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最終更新:2009年02月16日 23:24