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PnR機能【編集中】


PnR(プラグアンドロール,plug & roll) とは識脳仮躯にアクセスした
段階で非依存型同期式劃域を自動生成するトリガー技術の事。身体拡張子
を初めとしする複数の無形情報子の交信によって成立する複雑な手続
文法(プロトコル)を持つ。

繋げば動く

PnRの字義通り、「識脳に繋いだ時点で仮躯を対象者が自在に操作出
来る」事をコンセプトとした綿密な要件設計がなされている。

「第三の腕」としての銃器

銃器を内在化しようとする場合、五感のどの部分に対応させるかが
開発当初からの悩みの種であった。果たして着弾点を視覚化すべき
なのか、それとも銃の質感そのものを皮膚感覚の延長として同期さ
せるべきなのか、なんとそれとも味覚や聴覚によって新感覚の知覚
をすべきなのか?といった点である。(詳しくは銃人問題参照)
開発科は、「新しい知覚を創出する」という方法でこの問題を解決した。
簡単に言えば今手にしている銃を「第三の腕」という架空の身体として
認識する方式、これがPnRの基本骨子である。

実運用例

PnR化された銃器、ここではM134を例に取って説明しよう。識脳を通
じてアクセスした段階でM134をPnR化するために必要な身体拡張子
が瞬時に内在化される。比喩するなら「M134の皮膚感覚」が識脳の
空白領域に生み出された状態である。銃座の前に立ち銃把を握った時点
で、慣れない者には「肘の延長らしき部分を握っている・握られている」
感覚が生じる。射撃は照準を覗かずとも大体の着弾点を「コップを握る
時にわざわざ握力や座標を意識しない」事の様に体感として予測できる
様になる。射出の瞬間の反動や圧力、復元力もあます所なく「内臓の
どこかの部位の蠕動」であるかの様に捉える事が可能であるが、実戦で
は削られている事が多い。
最終更新:2011年09月15日 18:09