擬似コード:マスター

キャンペーン「英雄会戦」のオリジナルコード

設定

バベルにアクセスすることができるコード
「英雄会戦」のPC1が所持している。
このコードが存在しない場合、そのサーバーからバベルにアクセスすることができない。

能力

セッション開始時に以下のセットから一つ選択する。
セッション中、そのセットの特技を取得する。

基本セット

特技名 タイミング 対象 射程 代償 使用条件 効果
緊急回復 イニシアチブ 単体 場面 なし 1シーン1回 HP回復特技。対象のHPを5D回復する。
瞬間強化 DR直前 単体 場面 なし 1シーン1回 ダメージ増加特技。対象のダメージを+5Dする。
緊急回避 リアクション直後 単体 場面 なし 1シナリオ1回 対象のリアクションの判定を自動成功にする。

Aセット

特技名 タイミング 対象 射程 代償 使用条件 効果
全体回復 イニシアチブ エリア(選択) 場面 なし 1シーン1回 HP回復特技。対象のHPを2D回復する。
魔力補充 いつでも 単体 場面 なし 1シナリオ1回 対象に1ACNを与える
事象介入 判定直後 単体 場面 なし 1シーン1回 対象が行った判定を振り直させる。

Bセット

特技名 タイミング 対象 射程 代償 使用条件 効果
緊急防御 DR直後 単体 場面 なし 1シーン1回 対象が受けるダメージを0にする。
妨害解除 いつでも 単体 場面 なし 1シーン1回 対象が受けているBSを全て打ち消す
再始動 いつでも 単体 場面 なし 1シーン1回 対象が取得している1シーン1回の特技の使用回数を+1する

Cセット

特技名 タイミング 対象 射程 代償 使用条件 効果
全体強化 セットアップ エリア(選択) 場面 なし 1シーン1回 ダメージ増加特技。ラウンド中、対象が行う攻撃のダメージに+2dする。
刻の遮断 オート 単体 場面 なし 1シナリオ1回 対象が行った判定の達成値を0にする
因果介入 判定直後 単体 場面 なし 1シナリオ1回 対象が行った判定の達成値を+3する

アップデート
2017/04/28
一部の特技に種別を追加

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最終更新:2017年04月28日 22:19