ステージに登場するキャラクターに与えられる能力
以下の7つのセットから1つを選択してその特技を取得する。
セイバー
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
対魔力:A |
常時 |
なし |
あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-15する。 |
騎乗:B |
常時 |
なし |
戦闘中、あなたが騎乗状態の場合、全判定にダイスボーナス1を得る |
能力強化 |
常時 |
なし |
全能力値を+1する |
アーチャー
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
対魔力:B |
常時 |
なし |
あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-10する。 |
単独行動 |
常時 |
なし |
セッション開始時に1ACNを獲得する。 |
射撃強化 |
常時 |
なし |
あなたが行う射撃攻撃のダメージに+5する |
ランサー
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
対魔力:B |
常時 |
なし |
あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-10する。 |
戦闘続行 |
戦闘不能 |
1シーン1回まで |
あなたのHPが0になった時に使用できる。あなたのHPを最大値まで回復する。 |
瞬足 |
常時 |
常時 |
あなたの行動値を+3する。 |
ライダー
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
対魔力:C |
常時 |
なし |
あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-5する。 |
騎乗:A |
常時 |
なし |
戦闘中、あなたが騎乗状態の場合、全判定にダイスボーナス2を得る |
好機到来 |
常時 |
なし |
攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージを+「出目が1のサイコロの数」Dする |
キャスター
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
陣地作成 |
セットアップ |
シーン1回 |
エリアをひとつ選択する。そのエリアで任意のキャラが行う全ての判定に+1Dする。 |
道具作成 |
常時 |
なし |
あなたはキャラ作成時に200ncを得る |
魔術強化 |
常時 |
なし |
あなたが使用する[ダメージ軽減特技]、[ダメージ増加特技]、[HP回復特技]の効果に+2Dする。 |
アサシン
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
気配遮断 |
常時 |
なし |
あなたが行う命中判定のクリティカルの出目を1と2にする。 |
バーサーカー
特技名 |
タイミング |
制限 |
効果 |
狂化 |
常時 |
なし |
プリプレイにあなたの任意の能力値を二つ選択する。片方を+2し、片方を-2する。 |
攻撃強化 |
常時 |
なし |
あなたが行う攻撃のダメージに+15する。 |
最終更新:2017年04月23日 19:06