クラス能力

ステージに登場するキャラクターに与えられる能力

以下の7つのセットから1つを選択してその特技を取得する。

セイバー

特技名 タイミング 制限 効果
対魔力:A 常時 なし あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-15する。
騎乗:B 常時 なし 戦闘中、あなたが騎乗状態の場合、全判定にダイスボーナス1を得る
能力強化 常時 なし 全能力値を+1する

アーチャー

特技名 タイミング 制限 効果
対魔力:B 常時 なし あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-10する。
単独行動 常時 なし セッション開始時に1ACNを獲得する。
射撃強化 常時 なし あなたが行う射撃攻撃のダメージに+5する

ランサー

特技名 タイミング 制限 効果
対魔力:B 常時 なし あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-10する。
戦闘続行 戦闘不能 1シーン1回まで あなたのHPが0になった時に使用できる。あなたのHPを最大値まで回復する。
瞬足 常時 常時 あなたの行動値を+3する。

ライダー

特技名 タイミング 制限 効果
対魔力:C 常時 なし あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-5する。
騎乗:A 常時 なし 戦闘中、あなたが騎乗状態の場合、全判定にダイスボーナス2を得る
好機到来 常時 なし 攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージを+「出目が1のサイコロの数」Dする

キャスター

特技名 タイミング 制限 効果
陣地作成 セットアップ シーン1回 エリアをひとつ選択する。そのエリアで任意のキャラが行う全ての判定に+1Dする。
道具作成 常時 なし あなたはキャラ作成時に200ncを得る
魔術強化 常時 なし あなたが使用する[ダメージ軽減特技]、[ダメージ増加特技]、[HP回復特技]の効果に+2Dする。

アサシン

特技名 タイミング 制限 効果
気配遮断 常時 なし あなたが行う命中判定のクリティカルの出目を1と2にする。

バーサーカー

特技名 タイミング 制限 効果
狂化 常時 なし プリプレイにあなたの任意の能力値を二つ選択する。片方を+2し、片方を-2する。
攻撃強化 常時 なし あなたが行う攻撃のダメージに+15する。

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最終更新:2017年04月23日 19:06