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コツ - (2009/12/29 (火) 20:05:16) の編集履歴(バックアップ)
コツ
アイスをチュパチュパさせたい
揺れすぎを防ぐ
- 揺れすぎている箇所の中の方のkを数点だけ削除する
- kを1~3点削除するだけでかなりの違いが出る
- 1つの塊が大きいほど連動して揺れるので分散させればよい
画像を揺らさずに特定部分のみ揺らす(胸だけ揺らす等)
- まず画像全体を不動にするためにm値を最大にしてpキーで真っ黒に覆う。
- 画像が見えるように格子点明るさを半分くらいに調整。
- 次に揺らしたい部分から-1マスをkで覆う。
- 最後にkで覆った周囲(-1マスさせた分)の不動点を削除することで揺れの元を確保。
- これで特定部分のみ揺れる
キレイなgifにしたい場合
- AVImake機能で1周期程度の録画が進んだところで録画キャンセルする
- そうして作成したaviファイルをgif作成ツール(Giam等)で編集
- GIFmake機能で作成されたものより綺麗なgifファイルが作成することができる
- または最初からキレイに減色した画像を用意する
貧乳の揺らし方 (2chスレより引用)
- 全部塗りつぶさないで、ふちと乳首だけ設定する
- k値は35前後
- m値はちょい高め
- 振幅は少なめに
- これで「ぷるんぷるん」というより「ぷるぷる」って感じの揺れ方になる
キレイに揺らすには (2chスレより引用)
- 最初は設定いじりすぎないほうが良い。
- k/m値はデフォのままでベタ塗り。振動振幅Ax/Ayは小さめ。
- 周期振動数wは0.1~0.2くらいで調整。これで勝つる。たぶん。
- 特にwは0.01増減させるだけでもかなり揺れ方が変わるので注意。
激しく揺らすには (2chスレより引用)
- グリッド大きくすると改善するらしい。
- m値を小さくして軽くすると割と激しい動きでも破綻せず揺れる。
- ゴム鞠みたいな動きになるけど。
暴れの回避方法 (2chスレより引用)
- k値の差がありすぎるとかなり暴れやすい
- 振幅と振動数にもよるけど、10以上あけるのはあんまよくないかも
- プルプルした振動はm値の大きさに反比例するけどあまり重くすると振り幅大きいと釣られて暴れ回る
- あまり中心から大きく外さずに使うのが扱いやすいと思います
- あとは周縁部だけk値上げるのもアリかと
ゆとり編 (2chスレより引用)
- グリッドをなるべく大きく
- 全体的にm値を中くらいに
- 全体的にk値を上げる
- 中心部だけk値を下げる
- k値の差は10以内
ちょっと発展編 (正面からみた場合) (2chスレより引用)
- 周辺上部のk値を下げる
- 周辺下部のk値を上げる
- 中心(乳首)のk値を上げる
- 中心(乳首)のちょっと下のk値を下げる
足コキ
- ぷるぷるさせるのが本命のソフトではあるが、足コキ等も表現できる
==手順==
- 画像の足以外のパーツを不動にする
- 角度を合わせて「SIN」を押す
気付いた事 (2chスレより引用)
- 選択範囲の中心を軸に揺れるので外側乳首の時はおっぱいからはみだして範囲をとる必要がある
- くっつき谷間は繋げない方がいい。繋げると左右のおっぱいが干渉しあって大変(ただし画像にもよる)
- グリッド一つ変えただけでけっこう変わるので行き詰ったら大胆に変えてみるべし!
- 今日世間ではリアルおっぱいが揺れてると気付いた生きてるのがつらい