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種族:デスティニーガンダム+5 ♂
Lv1 そこそこれいせい
HP 311/311
MP 150/150
物質系
こうげきりょく / AA+
しゅびりょく / B+
すばやさ / A-
かしこさ / C-
せいしん / D-
こうかんど / 40
ちゅうせい / +20
【作戦】
バッチリがんばれ
【職業】 メイン/サブ
バトルマスター★2/かるわざし★2
【職歴】
せんし:極
ぶどうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ★3
【装備】
なし
【呪文】
なし
【職業呪文】
[>トラマナ 消費5 / ダメージ床を無効にする
[>ルーラ 消費8 / パーティ現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する
【特技】
[>ミラクルソード 消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する。【斬撃】
[>マヌーサ斬り 消費7 / ダメージを与えつつ中確率でマヌーサ状態にする。【斬撃】
[>スティンガー設置 消費10 / 設置技。相手が行動した際に爆発する刃を設置する。
[>みなごろし 消費5 / 一体に大ダメージを与えるが敵味方無差別
[>ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>シャイニングフィンガー 全て / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>すいめんげり 消費8 / 敵一列を一定確率で行動不能にする、飛んでいる敵に無効【格闘】
[>舞朱雀 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
【職業特技】
せいびし:極
[>きゅうしょ突き 消費5 / 物理の即死攻撃を行う、失敗すると通常攻撃の半分のダメージ【即死】
[>しっぷう突き 消費2 / 誰よりも早く攻撃する
[>メタル斬り 消費3 / 特性「メタルボディ」に対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まわしげり 消費3 / 敵全体にダメージを与える【格闘】
[>まじん斬り 消費5 / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>せいけんづき 消費5 / 敵一体にダメージを与える【格闘】
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる
[>かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける
【特性】
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる。
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える。
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる、1戦闘1回
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する。
[>斬り払い / 低確率で斬撃属性の攻撃を受け止めて無力化する。
[>かれんビー / 自分と接触した相手に「蜂のもうどく」を浴びせる、時々自分もなる
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する。
[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる。
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う。「ヒートエンド」発動後、反動でダメージを受ける
[>コード麒麟 / スーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する。
[>Hデュートリオン / MPが最大値の1割以下になった際、1戦闘1回だけLvに応じて回復する。
【職業特性】
[>すてみモードx / こうげきりょくを上昇させ、しゅびりょくを低下する
[>最大HPボーナス / 最大HP+50
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる。
[>バックスタブ / 隊列移動を行ったターン、与えるダメージが増加する
【耐性】
[>金属ボディ / 火炎・吹雪に多少耐性がある、メガンテで即死しない
[>防衛システム / 外部要因によってしゅびりょくが低下しない
[>??? / ???
/ ̄ ̄,'ヽ、
∧',\.| ; /λ
', | i | .X| | リ
y',ゝ゚人゚ /
____/ ヽ-=-.ハ___
/ ',', / / =´\ \)) .\
./ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ, }
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/ ./ ハ/ |_|, .| ⊥__」/ /\/
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─┴-\_/ \ ./ ̄ ̄ヽ /</" 入、 ,- ,
./ ̄ ̄ ̄\´ .\_ハ /-/ 八_/ / ̄\_/ , ,へ、
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種族:ヒム+5 ♂
Lv1 げきじょうか
HP 331/331
MP 134/134
物質系
こうげきりょく / B+
しゅびりょく / S-
すばやさ / A-
かしこさ / D-
せいしん / D-
こうかんど / 40
ちゅうせい / +20
【作戦】
バッチリがんばれ
【職業】 メイン/サブ
バトルマスター★2/かるわざし★2
【職歴】
せんし:極
ぶどうか:極
スカウト:極
あんさつしゃ★3
【装備】
なし
【呪文】
なし
【職業呪文】
[>トラマナ 消費5 / ダメージ床を無効にする
[>ルーラ 消費8 / パーティ現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する
【特技】
[>スティンガー設置 消費10 / 設置技。相手が行動した際に爆発する刃を設置する。
[>みなごろし 消費5 / 一体に大ダメージを与えるが敵味方無差別
[>ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>シャイニングフィンガー 全て / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>すいめんげり 消費8 / 敵一列を一定確率で行動不能にする、飛んでいる敵に無効【格闘】
[>舞朱雀 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
[>クロスカウンター 消費0 / 相手の攻撃に対して反撃する体制を取る。命中すると行動を中断させるがダメージはそのまま受ける
【職業特技】
スカウト:極
[>きゅうしょ突き 消費5 / 物理の即死攻撃を行う、失敗すると通常攻撃の半分のダメージ【即死】
[>しっぷう突き 消費2 / 誰よりも早く攻撃する
[>メタル斬り 消費3 / 特性「メタルボディ」に対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まわしげり 消費3 / 敵全体にダメージを与える【格闘】
[>まじん斬り 消費5 / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>せいけんづき 消費5 / 敵一体にダメージを与える【格闘】
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる
[>かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける
【特性】
[>がむしゃらx / 使用ターン、与えるダメージを増加させるが、自分が受けるダメージも増加する。
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える。
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる、1戦闘1回
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する。
[>かれんビー / 自分と接触した相手に「蜂のもうどく」を浴びせる、時々自分もなる
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する。
[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる。
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う。「ヒートエンド」発動後、反動でダメージを受ける
[>コード麒麟 / スーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する。
[>白兵戦至上主義 / 格闘属性の攻撃を行う際にすばやさが一段階上昇しているものとして扱う。
【職業特性】
[>すてみモードx / こうげきりょくを上昇させ、しゅびりょくを低下する
[>最大HPボーナス / 最大HP+50
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる。
[>バックスタブ / 隊列移動を行ったターン、与えるダメージが増加する
【耐性】
[>オリハルコンボディ / 吹雪・火炎系と回復・補助を含むありとあらゆる魔法の効果を受けつけないが、自分も魔法を使用できない
最終更新:2011年11月26日 23:59