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【白刃】(ハクジン)
種族:ハクメン ♂
Lv71 ぶじん
最大HP 1550
最大MP 540
悪魔系
好物:
こうげきりょく / AAA+
しゅびりょく / B-
すばやさ / C-
かしこさ / C+
せいしん / B-
こうかんど / 60
ちゅうせい / +50
【職業】メイン/サブ
せんし★2/スカウト★1
【装備】
[>スサノヲユニット / 「勾玉」の数に応じて与えるダメージが増加する
【特技】
[>阿修羅 消費32 / 敵ランダムを連続で斬りつける。攻撃回数は1回+テンション消費数に比例する【斬撃】
[>れっひょう斬り 消費65 / 氷を纏った斬撃により「凍結」を与えながら切断する【斬撃】【ヒャド】
[>羅刹 消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する
[>りゅうせいけん 消費150 / 流星のごとく流れる動きで敵一体を複数回切り裂く、使用した際のテンションの量で回数が変化する【斬撃】【必殺】
【職業特技】
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける
【特性】
[>斬神x / 相手の攻撃に対して斬り返す構えを取る
[>勾玉 / 斬撃攻撃を繰り出すか、一定以上のダメージを受けると「勾玉」がストックされる、確率は「勾玉」の数で変動する。
[>開放Ⅰ / 行動前に「勾玉」を1つ開放する。任意の能力値一つを上昇させる
[>満身創痍 / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。
[>枯樹生華 / 「ヒャド」「イオ」「デイン」を含む斬撃攻撃の威力が増加する
[>剣戟の境地 / 「斬り払い」が発動するとテンションとこうげきりょくが上昇する
[>斬り払いEX / 斬撃攻撃を中確率で無効化する
[>初見殺し / 一度受けた呪文・特技のダメージを半減する。遺伝しない
[>裏モンスター / 一定条件を満たした場合に出現するモンスター。敵対時にHPとMPが増加し、即死攻撃を受け付けない
[>七煌宝樹:白蓮 / 七煌宝樹の血統、白蓮を持つ者は「命中率」に補正がかかる
[>玉響一筋
【職業特性】
[>危険感知 / ダンジョンなどでのトラップ発見率にボーナス。
【耐性】
[>行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」
※xとついた特性は任意発動
【両親】
不明
【血継限界】
なし
【選択可能な上級職】
なし
戦闘での主な運用
元々ボスクラスのモンスターだっただけあり、レベル・ステータス・特技・特性とどれをとっても破格の性能である。
しかしそれゆえに技の燃費が非常に悪く、まともに運用すれば1戦とMPが持たないだろう。
また、裏モンスターゆえに命令をすんなりと聞くかどうかも不明。
特徴的な能力は特技の「羅刹」と特性の「斬神」「勾玉」。
「羅刹」は使用から3ターンの間、ターン終了時にきあいためとテンション1段階増加がかかるようになる。
きあいためのおかげで、一手使った分の火力を取り戻しながら必殺などの準備をすることができるのは強力。
また、後述の「斬神」があるためこの特技を使ったターンも攻撃の手を緩めずにすむのはありがたい。
「斬神」は宣言したターン自分に向かってきた攻撃に対し、通常攻撃で反撃する。
ばくれつけん等の多弾系攻撃に対しては1撃ずつにしっかり反撃する上、相手の攻撃判定より先に反撃を行うので、
この攻撃で相手を落とした場合にはダメージを受けることもない、とカウンター系の能力としては破格である。
「勾玉」はダメージを受けるか、斬撃を行った際に確立で蓄積し、任意のタイミングで「解放Ⅰ」によって能力を上昇させられる。
勾玉は増えれば増えるほど貯まりにくくなるが、数が増えると装備のスサノヲユニットの効果により与ダメージが上昇するので、
積極的に消費するもよし、装備の効果に期待してストックするもよしである。
戦局に応じて選ぼう。
ただし∈(・ω・)∋いわく
298 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 00:19:57 ID:PQiqpMjI
まあすごいぶっちゃけた話白刃を運用するぐらいなら6体かっきり使うメンバーを育てたほうがいいと思う。
千華留枠だし
とのこと、白刃の能力の本格的な運用は次世代に持ち越したほうが無難だろう。
裏モンスターゆえに強力では有るが、あまり頼り過ぎないよう注意しよう。
複合属性斬撃だと枯樹生華の補正はどうなるの?
ばくらい斬り 【イオ系】【デイン系】 【斬撃】威力【B】 命中【B】 補正【C】
ひょうらい斬り【デイン系】【ヒャド系】【斬撃】威力【B】 命中【B】 補正【C】
なら二重に効果ある?
24 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/09(日) 15:17:25 ID:gemAy0V.
あるけど補正が【C】なので条件を満たして効果が上昇する特性や能力の影響をそれほど受けない。
光の剣は威力低目で補正が高い。性能は5段階評価で【E】が最低で【A】が最高、通常攻撃と命中率が【C】
れっひょう斬りの「凍結」って?
「凍結」 すばやさと攻撃力が大幅に下がり、物理攻撃から受けるダメージが増加する。
回復と抵抗はせいしんに依存する。「メラ」「火炎」を受けると回復する。
配合案
主に直接戦闘系技能、人形技能、防御特性
参考→
玉響配合案
最終更新:2012年03月01日 01:00