特性名 | 説明 | 使用者 |
カウンター | 「前列」にいる際、「前列」から物理攻撃を受けた際、相手に【格闘】のダメージを与える | |
カウンターグロウ | 特性による効果でダメージを受けなかった場合、中確率で反撃を行う | パラディン |
斬神x | 相手の攻撃に対して斬り返す構えを取る | |
抜き打ち | 攻撃回避時にその対象に対して【射撃】攻撃を行う、残りHPに応じて回数が変化する | クリス |
セラフの断罪 | 攻撃回避時に、攻撃を行った対象に連続攻撃を行う、残りHPに応じて回数と威力が変化する | 黒雪姫 |
反射行動 | 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある | |
戦場の暴風 | 一定量のダメージを受けると即座に通常攻撃で反撃する | |
迎撃兵器 | 物理攻撃の対象にされた際、中確率で反撃を行う | |
ニアデスハピネス | 敵からの物理攻撃命中時に【メラ】【ギラ】【イオ】【火炎】攻撃で誘爆する鱗粉を浴びせる | |
大暴れ | ダメージを受けた際、痛みで大暴れして敵味方巻き添えにダメージをあたえることがある | |
大暴れ | 弱点のダメージを受けると暴れだし、ランダムにダメージを与える | |
暴風圧 | 行動後に風圧が巻き起こる、中確率で前列に居るモンスターは行動不能になる。【バギ】 | |
待ちガイル | 技の効果で「ターンの最後に行動」になっている最中、ダメージを受けそうになった際、即座に攻撃する | |
カウンタースパーク | 大ダメージを受けた際、即座に「いなずま」属性の反撃を行う | |
シャドウハイド | 物理攻撃回避時、時折【斬撃】攻撃で反撃する | |
カウンター | 攻撃を回避すると、通常攻撃で反撃する | 萃香 |
光子竜の逆鱗 | 複数回ダメージを受けると、キレて「ギャラクシーアイズ」を使用する | 鈴 |
胞子散布 | 自身がダメージを受けた際、胞子を散布して能力低下・何らかの状態異常のいずれかを与える | サザンカ |
スライム爆弾x | 自分の体を爆弾にする。攻撃してきた対象にMP依存のダメージを与えるが、自分は離脱する | メローナ |
仙人掌 | 相手と接触した際、棘で些細なダメージを与える | 華扇 |
自動触手 | 自身にダメージを与えた対象に対して、触手で自動的に反撃する | イヴ |
パープルヘイズ | 接触した相手に低確率で『パープルヘイズ』を感染させる | グレース |
神罰“幼きデーモンロード” | 「弱点」「特攻」を受けると低確率で通常攻撃による反撃を行う | レミリア |
死神の札 | 自身がダメージを受けた時、中確率で攻撃した対象のHPを大幅に減少させる | ヒソカ |
特性名 | 説明 | 使用者 |
明鏡止水x | 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる | |
肉弾戦主義者x | 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する | |
舞踏全夜x | 【踊り】と【格闘】を同時に行う。消費MPがそれぞれ2倍になる | 錫華姫 |
白兵戦至上主義 | 【格闘】の攻撃を行う際にすばやさが一段階上昇しているものとして扱う | |
トリプルブロウx | 対象が単体である【格闘】の特技を三回連続で繰り出す。命中率とダメージは低下する。1/戦 | |
蹴りの達人 | 【格闘】の中でも特に「足」を使用する攻撃の効果が上昇する | |
拳の達人 | 【格闘】の中でも特に「拳」を使用する攻撃の効果が上昇する | |
無拍子 | 【格闘】攻撃を前列に使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる | リュウ |
無拍子EX | 【格闘】攻撃を使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる | さくら |
意識の隙間 | 【格闘】攻撃か『無拍子』発動後に、高確率で追撃を行う | |
流水闘気 | 残りMPが少なくなるほど【格闘】によって与えるダメージが増加する | |
正中線狙い | 対象が単体である【格闘】攻撃が「会心の一撃」になった際、ダメージを大幅に増加させる | ダゲキ |
武技の極地 | 【格闘】系統による攻撃で与えるダメージが更に増加する | 神武 |
邪影拳 | 【格闘】攻撃の前に牽制の一撃を放つ | 華扇 |
ダブル烈風拳x | 「烈風拳」を2回使用する |
特性名 | 説明 | 使用者 |
スーパーモード | 明鏡止水抜きでの「みなごろし」時、追加で大ダメージを与える、ただしMPは0になる また、使用後に反動ダメージを受ける |
譜代 |
スーパーモード(改) | 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動 ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う 使用後、反動でダメージをうける |
|
スーパーモード | 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う。「ヒートエンド」発動後、反動でダメージを受ける | 親藩、蔵人 |
「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時、または「パルマフィオキーナ」使用後に自動発動する。与えるダメージが増加する | 六波羅 | |
「明鏡止水」使用後に「パルマフィオキーナ」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する | 蔵人 | |
コード麒麟 | シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を【格闘】として扱う。 3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する |
親藩 |
ヴォワチュール・リュミエール | パルマフィオキーナ使用のスーパーモード発動時に自動発動。全能力値が上昇する。 「F.W.C.」が使用できるようになる。発動から3T後に戦闘から離脱する |
六波羅 |
『HM』時に自動発動。全能力値が上昇し、『F.W.C.』が使用できるようになる | 神武 | |
『UM』時に自動発動。全能力値が上昇し、『F.W.C.』が使用できるようになる | 皇 | |
F.W.C.x | 敵一体に「対象が敵一体である」【格闘】【斬撃】【射撃or投擲】の特技をそれぞれ1回ずつ順番に行う。 それぞれ1つずつアクティブスキルを使用できる、ただし特性による「行動回数増加」は出来ず、同じ特技・特性は使用できない。 使用する順番は常に 斬撃→格闘→射撃 となる。 途中で中断されると停止する。使用にテンションを1段階消費する |
六波羅 |
ミラージュコロイド | ヴォワチュール・リュミエール中のみ発動。物理・魔法共に回避率を上昇させる | |
神化 | 『スーパーモード』発動中、基本ステータスと与えるダメージが増加する | 蔵人 |
デストロイモード | 「明鏡止水」使用後に「パルマフィオキーナ」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加し、行動後に追撃を行う | 式部 |
オーバーロードx | 「F.W.C」中のみ使用可能。直後に行なう攻撃は「対象が敵一体である」の制限を受けない。1/T | 弾正 |
システムLIOHx | 任意で【暴走】状態なり、全能力が上昇する | 大雷凰 |
バーサークx | 「みなごろし」を自分以外の敵味方に無差別かつ連続で繰り出す、残りHPが少ないほど攻撃回数が増える | トゥルーデ、美緒 |
スーパーモード | 「バーサーク」使用後に味方を「戦闘不能」にしていないと自動発動 次のターンまで全能力値が上昇し、2回行動を得るが、ターン終了時に戦闘不能になる |
トゥルーデ |
「バーサーク」によるみなごろしで誰かを倒すと発動。全能力が上昇する | 美緒 | |
「E・ストライク」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する | エイラ、サーニャ | |
ストライクウィッチーズ | 「スーパーモード」後に自動発動、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。3T後に離脱する | 美緒 |
「E・ストライク」からの「SM」後に自動発動、全能力が上昇し、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。3T後に離脱する | エイラ、サーニャ、エーリカ | |
スーパーモード | HPが半分以下になった際に自動発動、自分が受けるダメージを大幅に軽減する。3T後に離脱する | ラウラ |
HPが半分以下になった際に自動発動、自分が受けるダメージを大幅に軽減する | 鳴、シエル | |
シュヴァルツェア・レーゲン | 「SM」発動中のみ発動、「突破」以外の「特性無視」の影響を受けない | ラウラ、鳴 |
「SM」発動中のみ発動、「特性無視」の影響を受けない | シエル | |
AICx | スーパーモード中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする | ラウラ |
SM中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする。使用後、3Tで離脱する | 鳴、シエル | |
アサルトアーマー | HPが半分以下になった際に自動発動、特攻形態の武装に換装する | シエル |
スーパーモード | 回避率が5段階以上上昇すると発動、仲間の回避率を自分の回避率と同期させる | セルティ |
ラムダ・ドライバ | テンションが5以上になると発動、一定値のダメージを軽減し、ステータスが変化する | アル |
意志力変換 | 特性の発動率を上昇させる。ラムダ・ドライバ中のみ適用。1/戦 | |
斥力力場形成x | ラムダ・ドライバ発動中のみ。そのターン、消費したテンションに応じて与えるダメージが増加する | |
デストロイモード(UC) | 能力上昇の合計値が「20」以上になると発動、与えるダメージが増加し、行動後に追撃を行う | ユニコーン |
La+ | 「デストロイモード」後に自動発動、ステータスが変化する | |
VL・ADA | 「パルマフィオキーナ」使用後に発動。与えるダメージが増加し、『F.W.C.』『MC・ADA』が使えるようになる | ADA |
MC・ADA | 「VL」中のみ発動。物理・呪文への回避率が増加する。列・全体攻撃を高確率で回避する |
特性名 | 説明 | 使用者 |
流し斬り | 【斬撃】の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する | |
重ね斬り | 【斬撃】の特技が命中した際、低確率でさらに追加攻撃を行う | |
重ね斬り+ | 【斬撃】の特技が命中した際、中確率でさらに追加攻撃を行う | |
首落とし | 【斬撃】攻撃命中時、低確率で相手のHPをごっそりと減少させる | |
ガーベラ・ストレートx | テンションを1段階消費する度に「重ね斬り」の発動率と回数を増加させる | |
二刀流x | 命中率とダメージは下がるが、剣・刀を二つ装備している場合、【斬撃】の攻撃を2回繰り出せる | |
豪快・銀河十文字斬り | 「二刀流」で同じ技二種類を指定した場合、二撃目にも各種効果が適用される | |
双重剣技x | 対象が単体である【斬撃】を使用した際、2回発動する。威力は少し下がる | つばさのもりびと |
聖剣の主 | 王賜剣一式を装備している場合、自分の行動の後に王賜剣一式が追加で攻撃を行う | |
聖剣操作x | 王賜剣一式に任意の行動を取らせる | |
居合い斬り | 対象が敵単体である【斬撃】攻撃の際、攻撃速度が上昇する | |
二天一流x | 【斬撃】の攻撃を2回繰り出せる | |
GNビームクローx | それぞれ種類の違う、対象が単体である【斬撃】攻撃を同時に五種類使用する ダメージと命中率は大幅に低下する。1/戦 |
|
弐の太刀x | 攻撃対象が敵単体の【斬撃】攻撃を行った際、同じ列にいるモンスターに追加攻撃を行う | |
参の太刀x | 攻撃対象が敵単体の【斬撃】攻撃を行った際、別のモンスターに同じ特技による追撃を行う | エーリカ |
シュベルトゲベール | 【斬撃】の攻撃のダメージを増加させる | |
斬艦刀 | 【斬撃】の攻撃の威力が上昇する | |
一刀両断 | 【斬撃】の特技使用時、中確率でダメージ時にこうげきりょくが上昇する | |
縦一線x | 【斬撃】の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる | |
横一線x | 【斬撃】の攻撃範囲を敵一列に拡大する、ただし威力が低下しMP消費が「*攻撃対象の数」になる | |
三昧卸x | 【斬撃】攻撃を、与えるダメージが低下する代わりに三回に分けて行う | |
三段突きx | 対象が単体である【斬撃】攻撃を、三つ連続で放つ。テンションを3段階消費する。1/戦 | |
武神装攻x | 斬撃を「三回」連続で繰り出す。敵を「戦闘不能」にした場合、再使用可能。テ/3。1/戦 | ダイゼンガー |
天性の剣x | 対象が単体である【斬撃】の特技の効果を二つ合わせて発動させる。それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する。 技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1/戦まで。「三段突き」と同時発動が出来る |
|
致命の技y | 「天性の剣」による攻撃に「かばう貫通」を追加する。1/戦。テ/2 | 集 |
速遅剣x | 【斬撃】攻撃を使用する場合、隊列補正を無視する | |
風の刃 | 【斬撃】攻撃後、低確率でバギ属性の追撃を行う | |
クロススラッシュx | 対象が単体である【斬撃】攻撃を分割して放つ | |
マジックエッジy | 斬撃のダメージに賢さのステータス上昇の一部を加える。テ/1 | |
ムラサメブレード | 中確率で【斬撃】攻撃時に返す刀で固定ダメージの追撃を行う | ムラサメ |
テイルブレード | 【斬撃】攻撃時に尾についた剣で追撃を行う | |
ムラサメブレイカー | 「ムゲンブレード」による攻撃が命中した際、さらに追撃を行う | ムゲン |
牙突・未完 | 対象が単体である【斬撃】攻撃時、極々稀にあらゆる防御を貫いてダメージを与える | エイラ |
三大天剣に引っ張られて上手く使いこなせなくなった | エーリカ | |
牙突・唯式 | 【斬撃】に関連するPS発動時、与えるダメージが増加する | |
妖刀・紅蓮 | 【イオ】【メラ】系の斬撃の威力を増加させる | 千鶴 |
鬼心法x | 「竜牙剣」を使用するための構えを取る【セ】 | |
紋次斬りx | 【斬撃】属性のダメージに応じて、相手の全能力を低下させる、テ/1 | |
開放されし陽光 | 「転輪する勝利の剣」使用時、「聖者の数字」の効果を適用した状態で攻撃を行う | ガヴェイン |
天叢雲剣 | 【斬撃】による攻撃の際、特性・耐性を低確率で無視し、威力を増加させる | |
天翔龍閃 | 低確率で【斬撃】の特技攻撃後に、直前に使用した特技と同じ性質を持つ高威力の【斬撃】攻撃を行う | |
天羽々斬 | 攻撃の対象となった祭、低確率で攻撃を無効化し、【斬撃】の会心の一撃を叩き込む | |
次元断x | 次元をも斬り裂く一撃。【斬撃】特技のダメージが「減少」になる。1/戦 | 神武 |
特性名 | 説明 | 使用者 |
三連射x | 敵が単体である【射撃】攻撃を、与えるダメージが低下する代わりに三回に分けて行う | |
クロスファイア | 対象が「単体」である【射撃】攻撃を敵の「前列」と「後列」同時に適用できる | |
バニッシャー | 【射撃】攻撃のダメージを増加させる。1/戦 | |
ガンカタ | 【射撃】攻撃を「前列」でも補正無しに扱える | |
狙撃手 | 後列から攻撃を行う際、こうげきりょくが上昇する | |
死角射撃x | 【射撃】の攻撃に「かばう」を行えない。1/戦 | |
魔弾の射手x | 【射撃】の攻撃を【必中】にするが、ダメージが低下する | |
パージスナイプx | 【射撃】でダメージを与えた際、上昇している能力値一つを元に戻す | |
ダブルカノンx | 敵単体を対象とする【射撃】攻撃を2回に分割して行う | |
流星核 | 【射撃】による攻撃が中確率で「かばう」を貫通する | |
契約者 | 「流星核」の効果が発動した際、「しゅびりょく」の上昇を無視する。1日1回笑顔でありがとうを言わなければならない。 | クリス |
神の射手x | 対象が単体である【射撃】の特技の効果を二つ合わせて発動させる。それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する。技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1/戦まで | |
フェイズガン | 【射撃】によるダメージの補正に「かしこさ」の能力上昇を加える | マルゴット |
特性名 | 説明 | 使用者 |
ギガアタッカーx | ギガボディ専用。あらゆる攻撃が「敵全体」になる | |
ギガれんぞくx | ギガボディ専用。同じ攻撃行動を連続で行う。効果は少し下がる | |
ギガバーン | 「ギガアタッカー」「ギガれんぞく」による攻撃は「耐性」を無視する | オシリス |
ギガプレッシャーy | ギガボディ専用。敵単体を行動不能にする。二回連続で同じ対象に使用できない。相手が一体の場合は使用できない【セ】 | |
ギガフォルド | 「ギガプレッシャー」の対象となったモンスターの全能力を下げる | |
ギガンティックモードx | ギガボディによる攻撃の対象を「単体」にして、そのターン中に与えるダメージを増加する | |
ギガントカノン | ギガボディ専用。【射撃】のダメージを「こうげきりょく」で判定する |
特性名 | 説明 | 使用者 |
魔王の畏怖 | 自分より低レベルな対象へのダメージが増加する | 魔王 |
大魔王の威圧 | 圧倒的な大魔王の威圧により、自分より一定レベル下の対象の行動を阻害する | 大魔王 |
闇統べる王の威圧 | 闇統べる王の破壊的な威圧により、自身と戦う価値もない相手を一掃する | ディアーチェ |
統制者の王冠 | 【魔王】系統の威力が上昇(1.1倍)する | 大魔王 |
魔王“吸血鬼” | 物理攻撃命中時に相手の体力を吸収する、血液がないモンスターには無効 | 朧、アリストテレス |
魔王“蝿の王” | 空飛ぶ物の王、空を飛ぶ対象に対して与える効果が上昇する | ベル |
魔王“竜帝” | 誇り高き竜族の帝位、プライドを傷つけられると全能力が上昇しテンションが上がる | ソフラ |
魔王“蟲の王” | 全てを喰らい我が物にする蟲の王、与えたダメージに応じてHPを回復する | メルエム |
魔王“???” | 世界の記憶を喰らう王。その力未だ見えず | プリズム |
魔王“焔ノ黒騎士” | 魂を喰らう焔を繰る魔神の力、自分の攻撃で敵を「戦闘不能」にするとHPが回復し全能力が上昇する | |
魔王“雷帝” | 紫電を統べる雷の王。「雷帝」の効果が最大状態として扱われる | ゼオン |
大魔王“魂を喰らう王” | 魂を貪る「大魔王」。敵が「戦闘不能」になるとHPが回復し、『第二形態』が発動する | 玲瓏 |
大魔王“未来王” | 未来を統べる大魔王。『禁弾“過去を刻む時計”』『禁弾“未来を指す時計”』を仲間にも使用出来る | |
大魔王“金色雷帝” | 金色を統べる雷の王。「雷帝」の効果が最大状態として扱われ、【デイン】【いなずま】の威力が増加するが、コントロールがまだきかない | ガッシュ |
超魔王魂 | 特定の特技によって与えるダメージが上昇する | ラハール |
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力 | 特技攻撃時、中確率で防御特性・耐性無効化・しゅびりょくの上昇・みのまもりを無視する。また、ダメージを受けた際に発動する特性をそのターン終了時まで無効化する | 朧、アリストテレス、ソフラ |
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力+ | 攻撃時、ダメージを軽減する特性・耐性・隊列補正・守備力上昇・みのまもりを無視する。この攻撃に対して発動し、無視した防御特性を、ターン終了時まで無効化する | プリズム、玲瓏 |
鏖殺の吐息x | 特定の特技を指定する。対象を「前列・単体」に変更、属性に「ブレス」を追加し、 ダメージを上げて判定を「こうげき」で行う単発攻撃にする 一度指定した特技は戦闘中使用できなくなる |
ソフラ |
鏖殺剣 | 特定の特技使用時、任意で「鏖殺剣」として繰り出す。選択した特技はその戦闘中使えなくなる | プリズム、玲瓏 |
鏖殺爪 | 特定の特技使用時、任意で「鏖殺爪」として繰り出す。選択した特技はその戦闘中使えなくなる | 湯葉 |
海底撈月 | 「げっこう」「まんげつ」の効果中、敵の特性発動率を大幅に低下させる | 衣 |
光風霽月 | 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、テンションが上昇する | |
花鳥風月 | 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、能力値がランダムで上昇する | |
秋風水月 | 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、敵一体のテンションを低下させる | |
大魔王“吸血姫” | 触れれば命を奪う吸血鬼の姫。相手に接触する攻撃の命中時、HPと能力上昇を吸収する | レミリア |
永遠に紅い幼き月 | 戦闘開始時に「あかいつき」を使用し、以降、「あかいつき」が消滅する度に設置する | |
運命を操る程度の能力 | 「運命」や「因果律」を視認、操作、改竄する、レミリア・スカーレットの能力 | |
亡き王女の為のセプテット | レミリアの為に作られた魔曲。戦闘開始から「7T目」に全能力値とテンションが最大値になる | |
紅符“スカーレットマイスタ” | 大魔王“吸血姫”が発動すると高確率でテンションが上がる | |
紅符“不夜城レッド” | 「れんごく」の攻撃回数が増加する | |
バンパイアキスx | このターン行うあらゆる「HPを回復する効果」は回復量の下降補正・上限を受けない | |
魔符“全世界ナイトメア” | 通常攻撃に「連撃補正」が発生しない | |
レリカリーフ | ターン終了時に中確率で再行動する |