特性一覧 2

「x」「y」が付いている特性は「アクティブスキル」、付いてない特性は「パッシブスキル」と分類する
アクティブスキル(AS):命令時に選択して使用するスキル(特性)。特別な場合を除き、「x」と「y」から1つずつしか宣言できない
パッシブスキル(PS):習得さえしていれば自動発動するスキル(特性)。
        宣言しなければ発動しないものもあるが、この宣言はアクティブスキルと重複しない
『1/戦 → 1戦闘1回』『1/T → 1ターン1回』『テ/1 → テンション1消費』

【攻撃特性】

◆反撃

特性名 説明 使用者
カウンター 「前列」にいる際、「前列」から物理攻撃を受けた際、相手に【格闘】のダメージを与える
カウンターグロウ 特性による効果でダメージを受けなかった場合、中確率で反撃を行う パラディン
斬神x 相手の攻撃に対して斬り返す構えを取る
抜き打ち 攻撃回避時にその対象に対して【射撃】攻撃を行う、残りHPに応じて回数が変化する クリス
セラフの断罪 攻撃回避時に、攻撃を行った対象に連続攻撃を行う、残りHPに応じて回数と威力が変化する 黒雪姫
反射行動 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
戦場の暴風 一定量のダメージを受けると即座に通常攻撃で反撃する
迎撃兵器 物理攻撃の対象にされた際、中確率で反撃を行う
ニアデスハピネス 敵からの物理攻撃命中時に【メラ】【ギラ】【イオ】【火炎】攻撃で誘爆する鱗粉を浴びせる
大暴れ ダメージを受けた際、痛みで大暴れして敵味方巻き添えにダメージをあたえることがある
大暴れ 弱点のダメージを受けると暴れだし、ランダムにダメージを与える
暴風圧 行動後に風圧が巻き起こる、中確率で前列に居るモンスターは行動不能になる。【バギ】
待ちガイル 技の効果で「ターンの最後に行動」になっている最中、ダメージを受けそうになった際、即座に攻撃する
カウンタースパーク 大ダメージを受けた際、即座に「いなずま」属性の反撃を行う
シャドウハイド 物理攻撃回避時、時折【斬撃】攻撃で反撃する
カウンター 攻撃を回避すると、通常攻撃で反撃する 萃香
光子竜の逆鱗 複数回ダメージを受けると、キレて「ギャラクシーアイズ」を使用する
胞子散布 自身がダメージを受けた際、胞子を散布して能力低下・何らかの状態異常のいずれかを与える サザンカ
スライム爆弾x 自分の体を爆弾にする。攻撃してきた対象にMP依存のダメージを与えるが、自分は離脱する メローナ
仙人掌 相手と接触した際、棘で些細なダメージを与える 華扇
自動触手 自身にダメージを与えた対象に対して、触手で自動的に反撃する イヴ
パープルヘイズ 接触した相手に低確率で『パープルヘイズ』を感染させる グレース
神罰“幼きデーモンロード” 「弱点」「特攻」を受けると低確率で通常攻撃による反撃を行う レミリア
死神の札 自身がダメージを受けた時、中確率で攻撃した対象のHPを大幅に減少させる ヒソカ

◆格闘

特性名 説明 使用者
明鏡止水x 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
肉弾戦主義者x 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
舞踏全夜x 【踊り】と【格闘】を同時に行う。消費MPがそれぞれ2倍になる 錫華姫
白兵戦至上主義 【格闘】の攻撃を行う際にすばやさが一段階上昇しているものとして扱う
トリプルブロウx 対象が単体である【格闘】の特技を三回連続で繰り出す。命中率とダメージは低下する。1/戦
蹴りの達人 【格闘】の中でも特に「足」を使用する攻撃の効果が上昇する
拳の達人 【格闘】の中でも特に「拳」を使用する攻撃の効果が上昇する
無拍子 【格闘】攻撃を前列に使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる リュウ
無拍子EX 【格闘】攻撃を使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる さくら
意識の隙間 【格闘】攻撃か『無拍子』発動後に、高確率で追撃を行う
流水闘気 残りMPが少なくなるほど【格闘】によって与えるダメージが増加する
正中線狙い 対象が単体である【格闘】攻撃が「会心の一撃」になった際、ダメージを大幅に増加させる ダゲキ
武技の極地 【格闘】系統による攻撃で与えるダメージが更に増加する 神武
邪影拳 【格闘】攻撃の前に牽制の一撃を放つ 華扇
ダブル烈風拳x 「烈風拳」を2回使用する

◆SM

特性名 説明 使用者
スーパーモード 明鏡止水抜きでの「みなごろし」時、追加で大ダメージを与える、ただしMPは0になる
また、使用後に反動ダメージを受ける
譜代
スーパーモード(改) 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動
ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う
使用後、反動でダメージをうける
スーパーモード 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」を行った際自動発動ダメージが増加し、条件を満たすと「ヒートエンド」を行う。「ヒートエンド」発動後、反動でダメージを受ける 親藩、蔵人
「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時、または「パルマフィオキーナ」使用後に自動発動する。与えるダメージが増加する 六波羅
「明鏡止水」使用後に「パルマフィオキーナ」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する 蔵人
コード麒麟 シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を【格闘】として扱う。
3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する
親藩
ヴォワチュール・リュミエール パルマフィオキーナ使用のスーパーモード発動時に自動発動。全能力値が上昇する。
「F.W.C.」が使用できるようになる。発動から3T後に戦闘から離脱する
六波羅
『HM』時に自動発動。全能力値が上昇し、『F.W.C.』が使用できるようになる 神武
『UM』時に自動発動。全能力値が上昇し、『F.W.C.』が使用できるようになる
F.W.C.x 敵一体に「対象が敵一体である」【格闘】【斬撃】【射撃or投擲】の特技をそれぞれ1回ずつ順番に行う。
それぞれ1つずつアクティブスキルを使用できる、ただし特性による「行動回数増加」は出来ず、同じ特技・特性は使用できない。
使用する順番は常に 斬撃→格闘→射撃 となる。
途中で中断されると停止する。使用にテンションを1段階消費する
六波羅
ミラージュコロイド ヴォワチュール・リュミエール中のみ発動。物理・魔法共に回避率を上昇させる
神化 『スーパーモード』発動中、基本ステータスと与えるダメージが増加する 蔵人
デストロイモード 「明鏡止水」使用後に「パルマフィオキーナ」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加し、行動後に追撃を行う 式部
オーバーロードx 「F.W.C」中のみ使用可能。直後に行なう攻撃は「対象が敵一体である」の制限を受けない。1/T 弾正
システムLIOHx 任意で【暴走】状態なり、全能力が上昇する 大雷凰
バーサークx 「みなごろし」を自分以外の敵味方に無差別かつ連続で繰り出す、残りHPが少ないほど攻撃回数が増える トゥルーデ、美緒
スーパーモード 「バーサーク」使用後に味方を「戦闘不能」にしていないと自動発動
次のターンまで全能力値が上昇し、2回行動を得るが、ターン終了時に戦闘不能になる
トゥルーデ
「バーサーク」によるみなごろしで誰かを倒すと発動。全能力が上昇する 美緒
「E・ストライク」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する エイラ、サーニャ
ストライクウィッチーズ 「スーパーモード」後に自動発動、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。3T後に離脱する 美緒
「E・ストライク」からの「SM」後に自動発動、全能力が上昇し、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。3T後に離脱する エイラ、サーニャ、エーリカ
スーパーモード HPが半分以下になった際に自動発動、自分が受けるダメージを大幅に軽減する。3T後に離脱する ラウラ
HPが半分以下になった際に自動発動、自分が受けるダメージを大幅に軽減する 鳴、シエル
シュヴァルツェア・レーゲン 「SM」発動中のみ発動、「突破」以外の「特性無視」の影響を受けない ラウラ、鳴
「SM」発動中のみ発動、「特性無視」の影響を受けない シエル
AICx スーパーモード中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする ラウラ
SM中のみ使用可能、そのターンの間、敵一人が与える全てのダメージを0にする。使用後、3Tで離脱する 鳴、シエル
アサルトアーマー HPが半分以下になった際に自動発動、特攻形態の武装に換装する シエル
スーパーモード 回避率が5段階以上上昇すると発動、仲間の回避率を自分の回避率と同期させる セルティ
ラムダ・ドライバ テンションが5以上になると発動、一定値のダメージを軽減し、ステータスが変化する アル
意志力変換 特性の発動率を上昇させる。ラムダ・ドライバ中のみ適用。1/戦
斥力力場形成x ラムダ・ドライバ発動中のみ。そのターン、消費したテンションに応じて与えるダメージが増加する
デストロイモード(UC) 能力上昇の合計値が「20」以上になると発動、与えるダメージが増加し、行動後に追撃を行う ユニコーン
La+ 「デストロイモード」後に自動発動、ステータスが変化する
VL・ADA 「パルマフィオキーナ」使用後に発動。与えるダメージが増加し、『F.W.C.』『MC・ADA』が使えるようになる ADA
MC・ADA 「VL」中のみ発動。物理・呪文への回避率が増加する。列・全体攻撃を高確率で回避する

◆斬撃

特性名 説明 使用者
流し斬り 【斬撃】の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する
重ね斬り 【斬撃】の特技が命中した際、低確率でさらに追加攻撃を行う
重ね斬り+ 【斬撃】の特技が命中した際、中確率でさらに追加攻撃を行う
首落とし 【斬撃】攻撃命中時、低確率で相手のHPをごっそりと減少させる
ガーベラ・ストレートx テンションを1段階消費する度に「重ね斬り」の発動率と回数を増加させる
二刀流x 命中率とダメージは下がるが、剣・刀を二つ装備している場合、【斬撃】の攻撃を2回繰り出せる
豪快・銀河十文字斬り 「二刀流」で同じ技二種類を指定した場合、二撃目にも各種効果が適用される
双重剣技x 対象が単体である【斬撃】を使用した際、2回発動する。威力は少し下がる つばさのもりびと
聖剣の主 王賜剣一式を装備している場合、自分の行動の後に王賜剣一式が追加で攻撃を行う
聖剣操作x 王賜剣一式に任意の行動を取らせる
居合い斬り 対象が敵単体である【斬撃】攻撃の際、攻撃速度が上昇する
二天一流x 【斬撃】の攻撃を2回繰り出せる
GNビームクローx それぞれ種類の違う、対象が単体である【斬撃】攻撃を同時に五種類使用する
ダメージと命中率は大幅に低下する。1/戦
弐の太刀x 攻撃対象が敵単体の【斬撃】攻撃を行った際、同じ列にいるモンスターに追加攻撃を行う
参の太刀x 攻撃対象が敵単体の【斬撃】攻撃を行った際、別のモンスターに同じ特技による追撃を行う エーリカ
シュベルトゲベール 【斬撃】の攻撃のダメージを増加させる
斬艦刀 【斬撃】の攻撃の威力が上昇する
一刀両断 【斬撃】の特技使用時、中確率でダメージ時にこうげきりょくが上昇する
縦一線x 【斬撃】の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
横一線x 【斬撃】の攻撃範囲を敵一列に拡大する、ただし威力が低下しMP消費が「*攻撃対象の数」になる
三昧卸x 【斬撃】攻撃を、与えるダメージが低下する代わりに三回に分けて行う
三段突きx 対象が単体である【斬撃】攻撃を、三つ連続で放つ。テンションを3段階消費する。1/戦
武神装攻x 斬撃を「三回」連続で繰り出す。敵を「戦闘不能」にした場合、再使用可能。テ/3。1/戦 ダイゼンガー
天性の剣x 対象が単体である【斬撃】の特技の効果を二つ合わせて発動させる。それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する。
技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1/戦まで。「三段突き」と同時発動が出来る
致命の技y 「天性の剣」による攻撃に「かばう貫通」を追加する。1/戦。テ/2
速遅剣x 【斬撃】攻撃を使用する場合、隊列補正を無視する
風の刃 【斬撃】攻撃後、低確率でバギ属性の追撃を行う
クロススラッシュx 対象が単体である【斬撃】攻撃を分割して放つ
マジックエッジy 斬撃のダメージに賢さのステータス上昇の一部を加える。テ/1
ムラサメブレード 中確率で【斬撃】攻撃時に返す刀で固定ダメージの追撃を行う ムラサメ
テイルブレード 【斬撃】攻撃時に尾についた剣で追撃を行う
ムラサメブレイカー 「ムゲンブレード」による攻撃が命中した際、さらに追撃を行う ムゲン
牙突・未完 対象が単体である【斬撃】攻撃時、極々稀にあらゆる防御を貫いてダメージを与える エイラ
三大天剣に引っ張られて上手く使いこなせなくなった エーリカ
牙突・唯式 【斬撃】に関連するPS発動時、与えるダメージが増加する
妖刀・紅蓮 【イオ】【メラ】系の斬撃の威力を増加させる 千鶴
鬼心法x 「竜牙剣」を使用するための構えを取る【セ】
紋次斬りx 【斬撃】属性のダメージに応じて、相手の全能力を低下させる、テ/1
開放されし陽光 「転輪する勝利の剣」使用時、「聖者の数字」の効果を適用した状態で攻撃を行う ガヴェイン
天叢雲剣 【斬撃】による攻撃の際、特性・耐性を低確率で無視し、威力を増加させる
天翔龍閃 低確率で【斬撃】の特技攻撃後に、直前に使用した特技と同じ性質を持つ高威力の【斬撃】攻撃を行う
天羽々斬 攻撃の対象となった祭、低確率で攻撃を無効化し、【斬撃】の会心の一撃を叩き込む
次元断x 次元をも斬り裂く一撃。【斬撃】特技のダメージが「減少」になる。1/戦 神武

◆射撃

特性名 説明 使用者
三連射x 敵が単体である【射撃】攻撃を、与えるダメージが低下する代わりに三回に分けて行う
クロスファイア 対象が「単体」である【射撃】攻撃を敵の「前列」と「後列」同時に適用できる
バニッシャー 【射撃】攻撃のダメージを増加させる。1/戦
ガンカタ 【射撃】攻撃を「前列」でも補正無しに扱える
狙撃手 後列から攻撃を行う際、こうげきりょくが上昇する
死角射撃x 【射撃】の攻撃に「かばう」を行えない。1/戦
魔弾の射手x 【射撃】の攻撃を【必中】にするが、ダメージが低下する
パージスナイプx 【射撃】でダメージを与えた際、上昇している能力値一つを元に戻す
ダブルカノンx 敵単体を対象とする【射撃】攻撃を2回に分割して行う
流星核 【射撃】による攻撃が中確率で「かばう」を貫通する
契約者 「流星核」の効果が発動した際、「しゅびりょく」の上昇を無視する。1日1回笑顔でありがとうを言わなければならない。 クリス
神の射手x 対象が単体である【射撃】の特技の効果を二つ合わせて発動させる。それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する。技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1/戦まで
フェイズガン 【射撃】によるダメージの補正に「かしこさ」の能力上昇を加える マルゴット

◆ギガボディ

特性名 説明 使用者
ギガアタッカーx ギガボディ専用。あらゆる攻撃が「敵全体」になる
ギガれんぞくx ギガボディ専用。同じ攻撃行動を連続で行う。効果は少し下がる
ギガバーン 「ギガアタッカー」「ギガれんぞく」による攻撃は「耐性」を無視する オシリス
ギガプレッシャーy ギガボディ専用。敵単体を行動不能にする。二回連続で同じ対象に使用できない。相手が一体の場合は使用できない【セ】
ギガフォルド 「ギガプレッシャー」の対象となったモンスターの全能力を下げる
ギガンティックモードx ギガボディによる攻撃の対象を「単体」にして、そのターン中に与えるダメージを増加する
ギガントカノン ギガボディ専用。【射撃】のダメージを「こうげきりょく」で判定する

◆魔王

特性名 説明 使用者
魔王の畏怖 自分より低レベルな対象へのダメージが増加する 魔王
大魔王の威圧 圧倒的な大魔王の威圧により、自分より一定レベル下の対象の行動を阻害する 大魔王
闇統べる王の威圧 闇統べる王の破壊的な威圧により、自身と戦う価値もない相手を一掃する ディアーチェ
統制者の王冠 【魔王】系統の威力が上昇(1.1倍)する 大魔王
魔王“吸血鬼” 物理攻撃命中時に相手の体力を吸収する、血液がないモンスターには無効 朧、アリストテレス
魔王“蝿の王” 空飛ぶ物の王、空を飛ぶ対象に対して与える効果が上昇する ベル
魔王“竜帝” 誇り高き竜族の帝位、プライドを傷つけられると全能力が上昇しテンションが上がる ソフラ
魔王“蟲の王” 全てを喰らい我が物にする蟲の王、与えたダメージに応じてHPを回復する メルエム
魔王“???” 世界の記憶を喰らう王。その力未だ見えず プリズム
魔王“焔ノ黒騎士” 魂を喰らう焔を繰る魔神の力、自分の攻撃で敵を「戦闘不能」にするとHPが回復し全能力が上昇する
魔王“雷帝” 紫電を統べる雷の王。「雷帝」の効果が最大状態として扱われる ゼオン
大魔王“魂を喰らう王” 魂を貪る「大魔王」。敵が「戦闘不能」になるとHPが回復し、『第二形態』が発動する 玲瓏
大魔王“未来王” 未来を統べる大魔王。『禁弾“過去を刻む時計”』『禁弾“未来を指す時計”』を仲間にも使用出来る
大魔王“金色雷帝” 金色を統べる雷の王。「雷帝」の効果が最大状態として扱われ、【デイン】【いなずま】の威力が増加するが、コントロールがまだきかない ガッシュ
超魔王魂 特定の特技によって与えるダメージが上昇する ラハール
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力 特技攻撃時、中確率で防御特性・耐性無効化・しゅびりょくの上昇・みのまもりを無視する。また、ダメージを受けた際に発動する特性をそのターン終了時まで無効化する 朧、アリストテレス、ソフラ
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力+  攻撃時、ダメージを軽減する特性・耐性・隊列補正・守備力上昇・みのまもりを無視する。この攻撃に対して発動し、無視した防御特性を、ターン終了時まで無効化する プリズム、玲瓏
鏖殺の吐息x 特定の特技を指定する。対象を「前列・単体」に変更、属性に「ブレス」を追加し、
ダメージを上げて判定を「こうげき」で行う単発攻撃にする
一度指定した特技は戦闘中使用できなくなる
ソフラ
鏖殺剣 特定の特技使用時、任意で「鏖殺剣」として繰り出す。選択した特技はその戦闘中使えなくなる プリズム、玲瓏
鏖殺爪 特定の特技使用時、任意で「鏖殺爪」として繰り出す。選択した特技はその戦闘中使えなくなる 湯葉
海底撈月 「げっこう」「まんげつ」の効果中、敵の特性発動率を大幅に低下させる
光風霽月 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、テンションが上昇する
花鳥風月 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、能力値がランダムで上昇する
秋風水月 「げっこう」「まんげつ」の効果でHPが回復すると、敵一体のテンションを低下させる
大魔王“吸血姫” 触れれば命を奪う吸血鬼の姫。相手に接触する攻撃の命中時、HPと能力上昇を吸収する レミリア
永遠に紅い幼き月 戦闘開始時に「あかいつき」を使用し、以降、「あかいつき」が消滅する度に設置する
運命を操る程度の能力 「運命」や「因果律」を視認、操作、改竄する、レミリア・スカーレットの能力
亡き王女の為のセプテット レミリアの為に作られた魔曲。戦闘開始から「7T目」に全能力値とテンションが最大値になる
紅符“スカーレットマイスタ” 大魔王“吸血姫”が発動すると高確率でテンションが上がる
紅符“不夜城レッド” 「れんごく」の攻撃回数が増加する
バンパイアキスx このターン行うあらゆる「HPを回復する効果」は回復量の下降補正・上限を受けない
魔符“全世界ナイトメア” 通常攻撃に「連撃補正」が発生しない
レリカリーフ ターン終了時に中確率で再行動する

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最終更新:2014年02月11日 12:22