子供候補 > 六波羅×ミュート・ピトニィ



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   (    ソへ  _>   /                \
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    \  ヽ < ゝ /    //´/        \         \
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\   ==┐  ψ<-ヾ>》  ヾ、ヽ_<          ソ   └    ノ
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種族:大雷凰+7 ♂
Lv1 ねっけつかん
HP 670
MP 180
物質系
こうげきりょく / AA+
しゅびりょく  / AA-
すばやさ    / B+
かしこさ    / C+
せいしん    / C+
こうかんど   / 60
ちゅうせい   / +30

【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3

【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3

【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3

【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3

【特技】
[>舞朱雀   消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗   消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
[>ミラクルソード     消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ばくれつけん      消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>シャイニングフィンガー 全て / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ  消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量による固定ダメージを与える。1戦闘1回。【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト  消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>ブレイクダンス    消費8 / 敵一体を殴りつけながら攻撃し、相手の「踊り」を封じる【格闘】【踊り】
[>滅多斬り刺し     消費12 / 5~10回連続で攻撃する、ダメージは低い
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】【特性】

【特性】
[>システムLIOHx  / 任意で【暴走】状態なり、全能力が上昇する。
[>明鏡止水x    / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる。

[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する
[>コード麒麟    / シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。
             全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する
[>SEED       / ピンチになると全能力が上昇する

[>縦一線x     / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>カウンター    / 「前列」にいる際、「前列」から物理攻撃を受けた際、相手に格闘属性のダメージを与える。
[>ド根性      / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回

[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する
[>孤高の戦士  / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する
[>武神x     / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。

[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる

[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。
[>致死殺傷x  / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】
[>反射行動   / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある

[>零崎一賊   / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する。
[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する
[>夢落とし    / 自分と接触した相手を低確率で「悪夢の睡眠」に叩き落とす、時々自分もなる

[>ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる


【耐性】
[>金属ボディ   / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>防衛システム /  【無効】「しゅびりょく低下」(外部影響限定)
[>離脱耐性     /  【無効】「移動」「離脱」
[>精神耐性   / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する

※暴走
攻撃力が大幅に上昇し、全ての攻撃対象が味方無差別、制御できなくなる。


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                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
.  【大雷凰】
.   接近戦のスペシャリスト、攻防共に優れたスペックを持ち、一撃の破壊力が非常に高い。
.   「システムLIOH」と呼ばれる独自の特性を持ち、使用することで悪鬼の如き力を発揮する。
.   メガボディには至らないが体が大きく、体力の成長が非常に早い。



                /: : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:\
              / ′: : : iト、: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
                /{ l: : : : : :| ∨//: : : : : : : : : : : : : : : ___: : : : : : : :
             { 、i!: : : : : :|i  〉 ./ -‐ /.:.: : : : : : :.:/  / /}: : : : : : : :.:‘,
.           ト、   、: : : : :.、 ム}_ ク´`マ_// : : _ -‐    -‐ / ̄ ̄ 7 }: : : : :
.          _| \_ \: : 、≧i_ @_/_∧´: : :._/     / __./    / /_: : : : :
          i  {      ̄`ヽ ̄`ヾ〈¨´ !::{ /\/     / /   _ -‐  /   〉、: : :i
       _ ト、 `ヽ    / /}}.r=、ゝィ:::/  |   / /   / _∠¨_  //}: :.|
      {  `ヽ   i}   / /_:/ {_ ノ ̄ ̄`ヽ〈 ! -‐ _ ∠   _∠_  \_ <_/: :
       \_ /ヽ {   / /〈/ __/__ _r‐、  〉、ー /   > _ -〈 ゝ、: : : : : : : /
           }´ \_ /:./∨_ }__ / ノ 、_/  i}  ヽ`¨/  Y   ‘, 〉、: : : : : {
                  }-、{//___/{/、/_ /   }/ } /> 、 }〈 .∧: : :./|
        _/三/〉ヽ    `ヽ〈/__〈/、 /三/      { }/ _    Y /  ,:´ i!
.       i! }三〉´_/}∧   .〈/__〈/}/三{     /〈 Y  /     \| /   } /
.       |! ゞ{_ ノ/ ./ゝ-ミメ.〈/__〈/{ 三〈     , .∨v        il´   / {
.       ト、\ {_ < _ -‐゙/`ヽ- 、 .〉、三〈 __.  {    ‘,    _∧`ヽ {   \
      ‘,\r‐、 、 /  ./  _ 〉、 /    ̄   r 、\ `ヽ  /v- ‐   :.. }¨  、
       、_  \!  /¨    / /\_ ノ _  〉  }∧  /ii ゚̄。_/\一´
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種族:ヤルダバオト+7 ♂
Lv1 ぶじん
HP 640
MP 200
物質系
こうげきりょく / A-
しゅびりょく  / B+
すばやさ    / AA
かしこさ    / C
せいしん    / C
こうかんど   / 60
ちゅうせい   / 30

【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3

【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3

【特技】
[>舞朱雀    消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗    消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
[>シャインスコール 消費8 / 敵全体にブーメランを投げつける。隊列補正の影響を受けない【光系】【投擲】
[>ミラクルソード   消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ひゃくれつきゃく 消費18 / 素早い蹴りで敵ランダムに四連続で攻撃を行う。【格闘】
[>シャイニングフィンガー 消費全 / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>すいめんげり   消費8 / 敵一列を一定確率で行動不能にする、飛んでいる敵に無効【格闘】
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量によるLv*10の固定ダメージを与える。1戦闘1回【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>せいしんとういつ  消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】

【特性】
[>近接戦特化 / 「前列」から「前列」に攻撃する際、与えるダメージが増加する。
[>かれんビー / 自分と接触した相手に「蜂のもうどく」を浴びせる、時々自分もなる
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する

[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する
[>コード麒麟    / シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する

[>SEED / ピンチになると全能力が上昇する
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える

[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>斬り払い / 低確率で斬撃属性の攻撃を受け止めて無力化する
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回

[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する、
[>武神x     / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。

[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる
[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。

[>致死殺傷x / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】
[>反射行動 / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
[>零崎一賊 / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する

[>空中殺法 / 「スカイハイ」の効果を「隊列補正の影響を受けない」に変更し、特定の特技の威力を増加させる
[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する
[>ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる

【耐性】
[>金属ボディ   / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>防衛システム /  【無効】「しゅびりょく低下」(外部影響限定)
[>精神耐性    / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>悪夢吸収   / 【吸収】「睡眠」+「HP回復」

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.  【ヤルダバオト】
.   「闘争」に全てを費やす「修羅」のモンスター。
.   近接戦闘において凄まじい戦闘力を持ち、他の追随を許さない。
.   「神化」と呼ばれる形態を持つとされるが、実際に発現したヤルダバオトは稀。



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種族:バンシィ+7 ♀
Lv1 つよき
HP 630
MP 240
物質系
こうげきりょく / A+
しゅびりょく  / A+
すばやさ    / A+
かしこさ    / A+
せいしん    / A+
こうかんど   / 60
ちゅうせい   / -20

【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3

【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3

【特技】
[>ミラクルソード   消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ばくれつけん    消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8  / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>スティンガー設置 消費10 / 設置技。相手が行動した際に爆発する刃を設置する
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量によるLv*10の固定ダメージを与える。1戦闘1回【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う
[>アサシンアタック 消費8 / 敵単体に大ダメージか小さなダメージ、どちらかを与える
[>ムーンサルト   消費8 / 空中に飛び跳ねて回転しながら敵一列を攻撃する。敵の数が少ないほど威力が上がる
[>ブレイクダンス  消費8 / 敵一体を殴りつけながら攻撃し、相手の「踊り」を封じる【格闘】【踊り】
[>曲弦糸Ⅰ     消費14 / 敵フィールドに糸を張り巡らせる。数ターンの間、攻撃行動を行う敵のHPを「減少」させる【設置】
[>ビームマグナム 消費60 / 超出力のビームを放つ。【射撃】【ギラ系】
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】

【特性】
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「パルマフィオキーナ」使用後に自動発動する。与えるダメージが増加する

[>SEED / ピンチになると全能力が上昇する
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える

[>ド根性  / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する

[>飛翔     / 背中の羽で飛行ができる。
[>武神x      / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。
[>武技習熟   / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる

[>無手暗殺x  / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる
[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。
[>致死殺傷x / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】

[>反射行動 / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
[>零崎一賊 / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する。
[>空中殺法    / 「スカイハイ」の効果を「隊列補正の影響を受けない」に変更し、特定の特技の威力を増加させる

[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する。
[>夢落とし   / 自分と接触した相手を低確率で「悪夢の睡眠」に叩き落とす、時々自分もなる
[>ナイトメア  / 「睡眠」状態の相手からHPを吸収する

[>夢喰いメリー / 「悪夢の睡眠」によるダメージと「ナイトメア」のHP吸収量を増加させる
[>ヴォワチュール・リュミエール / パルマフィオキーナ使用のスーパーモード発動時に自動発動。全能力値が上昇する。「F.W.C.」が使用できるようになる。発動から3T後に戦闘から離脱する。
[>ミラージュコロイド        / ヴォワチュール・リュミエール中のみ発動。物理・魔法共に回避率を上昇させる

[>F.W.C.x / 敵一体に「対象が敵一体である」「格闘」「斬撃」「射撃or投擲」の特技をそれぞれ1回ずつ順番に行う。
        それぞれ1つずつアクティブスキルを使用できる、ただし特性による「行動回数増加」は出来ず、同じ特技・特性は使用できない。
        途中で中断されると停止する。使用にテンションを1段階消費する。

【耐性】
[>金属ボディ   / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>離脱耐性     /  【無効】「移動」「離脱」
[>精神耐性    / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>悪夢吸収   / 【吸収】「睡眠」+「HP回復」

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.  【バンシィ】
.   「ユニコーンガンダム」種の変種であり、正確には「ガンダム」に属する。
.   バランスのとれた能力を持ち、どんな役割でも果たせる高いスペックを持つ。
.   ただしマスターを選び、「デストロイモード」になった時の制御は至難。

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最終更新:2011年11月25日 11:05