攻撃特技 |
技名 |
MP |
説明 |
系統・属性 |
覚えられる職業 |
ハギ |
30 |
敵1体を皮を剥ぐように斬りつける。敵のステータスをランダムで元に戻す。【斬撃】 |
斬撃 |
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オバナ |
30 |
敵をランダムに斬りつける。このターンにおけるこの特技を使用する前に行動したモンスターが多い程回数が増える。【斬撃】 |
斬撃 |
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クズハナ |
30 |
敵1体を斬りつける。この特技の使用中ステータス低下を無視し、低確率で状態異常を無視する。【斬撃】 |
斬撃 |
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ナデシコ |
30 |
敵1体を斬りつける。敵のせいしんで判定する。【斬撃】 |
斬撃 |
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オミナエシ |
30 |
敵1体を斬りつける。ターンの終わりにもう一度ダメージを与える。【斬撃】 |
斬撃 |
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フジバカマ |
30 |
敵1体を斬りつける。攻撃した敵は次に斬撃から受けるダメージが上昇する。【斬撃】 |
斬撃 |
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アサガオ |
30 |
敵1体を斬りつける。軽減されない。【斬撃】 |
斬撃 |
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ポルターガイスト |
50 |
敵味方全ての「設置」「人形」「召喚」を破壊し、破壊した数だけ敵ランダムにダメージを与える。テンションを1段階消費する。 |
投擲 |
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デンプシーロール |
150 |
体でリズムを取り、敵単体を複数回殴り飛ばす。テンションと残HPが多いほど攻撃回数が増えるが、攻撃中、敵の反撃行動で受けるダメージが著しく増加する【必殺】 |
格闘 |
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ストームルーラー |
20 |
敵1体に風の衝撃波を斬撃にのせて攻撃する。対象が空中にいる場合ダメージが増加する。攻撃がかいしんになった場合、【突破】を付加する |
斬撃 |
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雑魚ちらし |
12 |
敵1体にダメージ。自分と相手のレベル差によってダメージ量が変化する |
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いけにえ斬り |
35 |
大ダメージをあたえるが自分以外の仲間にも大ダメージ【斬撃】 |
斬撃 |
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ちまつり斬り |
65 |
攻撃と同時にHPを吸収する呪いの剣。この攻撃で発生した追加攻撃は自分以外の仲間を対象に取る。テンション1消費。【斬撃】 |
斬撃 |
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フラッシュバースト |
40 |
敵単体にダメージを与える。一定確率で特性、耐性を無視する |
格闘、光系 |
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サンクライ |
50 |
敵単体にダメージを与える。一定確率で威力が上昇する |
格闘、ギラ系 |
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フルムーンスラッシュ |
60 |
敵単体にダメージを与える。一定確率で攻撃範囲が増加する。 |
格闘、斬撃 |
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さいのめ斬り |
102 |
敵一体を賽子のようにするべく切り刻む斬撃。「すばやさ」の能力上昇の差があるほど攻撃回数が増える。 |
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シャドージャッジメント |
600 |
敵全体をどす黒い光の束で2回攻撃する。低確率で敵を混乱・猛毒・石化にする。【必殺】【突破】【光】【ドルマ】(邪配合によって生まれたモンスターのみ使用可能) |
光・ドルマ系 |
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足刀一閃 |
34 |
刀の一閃に例えられるほど昇華された蹴り技。鋭い一撃は正に斬撃の如く、相手を斬り裂く。【斬撃】【格闘】 |
斬撃・格闘 |
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センシャホウ |
40 |
敵単体に強力な砲撃を行う。命中した敵が前列にいるなら後列に移動させる。この攻撃は素早さにマイナス補正がつく【射撃】 |
射撃 |
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アースブレイカー |
80 |
敵前列に強力な衝撃波を叩きつける。フィールドがリセットされる【格闘】 |
格闘 |
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ダークアームブレード |
40 |
素早く敵1体に近づき闇の剣で斬りつける。この攻撃は素早さに補正がかかる【斬撃】 |
斬撃・ドルマ系 |
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シューティングバスター |
100 |
敵全体にランダムで複数回光弾をばらまく。【射撃】 |
射撃・光系 |
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ヘルズローリング |
80 |
敵1体に黒い追尾するリングを2つ放つ。回避された場合他の敵へ攻撃する |
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目潰し |
10 |
そのターンの間、敵1体の命中率を低下させる。また、対象の「必中」を解除する。 |
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フリーズバレット |
80 |
敵一体に凍結効果のある特殊弾を放つ。ダメージの他、中確率で凍結状態にする。【射撃】 |
射撃・吹雪系 |
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よろいやぶり |
35 |
敵単体にダメージを与えつつ、しゅびりょくを大幅に下げる |
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ほこくだき |
35 |
敵単体にダメージを与えつつ、こうげきりょくを大幅に下げる |
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こころしずみ |
35 |
敵単体にダメージを与えつつ、せいしんを大幅に下げる |
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かざりちらし |
200 |
敵単体に大ダメージを与えつつ、全能力を下げる【必殺】 |
必殺 |
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クリティカルチャージ |
350 |
敵1体に装甲を貫く突攻撃をする。「みのまもり」「防御特技」「防御特性」を無視する【必殺】 |
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ロケットパンチ |
30 |
自分の腕を切り離して飛ばし、敵1体にダメージを与える。隊列補正を無視する |
格闘 |
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ビッグバンパンチ |
300 |
自らを光輝く巨大な拳に変形させ、相手1体を原子に打ち砕く。隊列補正を無視する【必殺】【突破】 |
格闘/光系 |
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無限拳 |
40 |
敵単体に命中するまで伸び続けるパンチを繰り出す【必中】 |
格闘 |
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スルトのつるぎ |
130 |
剣に全てを焼き尽くす炎を纏わせ敵を薙ぎ払う。敵全体に無効化できないダメージを与える |
斬撃/火炎系 |
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グランアース |
40 |
「みをまもる」行動を無視してダメージを与え、敵の「しゅびりょく」を低下させる |
斬撃、岩石 |
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ウィンディル |
40 |
「かばう」行動を無視してダメージを与え、敵の「かしこさ」を低下させる |
斬撃、水 |
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エアノテイン |
40 |
特性を無視してダメージを与え、敵の「すばやさ」を低下させる |
斬撃、バギ |
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マグナフレア |
40 |
隊列補正を無視してダメージを与え、敵の「こうげきりょく」を低下させる |
斬撃、メラ |
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ラグナレイズ |
40 |
あらゆる回避補正を無視してダメージを与え、敵の「せいしん」を低下させる |
斬撃、光 |
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獣の数字 |
666 |
敵全体に666の固定ダメージを与える。このダメージは軽減・無効化されない。+13以上の獣系モンスター限定スキル【必殺】 |
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おうじゃのつるぎ |
100 |
剣に宿した雷を力に変え、会心の一撃を繰り出す。テンション2消費。【デイン系】【光系】【斬撃】 |
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星の息吹 |
450 |
敵ランダムに3+(敵の数×2)回、龍星群が降り注ぐ。ダメージを無効、軽減されない。【必殺】 |
岩石系 |
大魔王 |
無限煉獄 |
450 |
4ターンの間、ターン終了時に「たいよう」でダメージを与える。この効果が続いている間、「魔王」「大魔王」の特技、呪文が使用できない。【必殺】 |
火炎系 |
大魔王 |
凍結空間 |
450 |
このターン、敵味方関わらず行動順を変更できない。敵全体に「ひょうが」でダメージを与え、それより後の敵味方全ての行動が無効化される。【必殺】 |
吹雪系 |
大魔王 |
始まりの風 |
400 |
敵味方全体に防御系特性を無視して大ダメージを与える。ダメージを受けたモンスターは皆、「暴走」状態になる。【必殺】 |
バギ系 |
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逆転の風 |
100 |
「始まりの風」で味方が受けたダメージと「暴走」を回復する。1戦闘1回【セ】 |
バギ系 |
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ファイナルインパクト |
300 |
空高く飛び上がり落下の勢いのままに一撃を敵1体に与える。着弾後、衝撃波で周囲の敵にも追加ダメージを与える【必殺】 |
格闘/イオ系 |
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超力招来 |
300 |
あらゆる特技と別枠で使用される。使用ターン、与える全てのダメージが1.5倍になる。テンション2消費、1戦闘1回 |
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落椿 |
20 |
敵一体に「首落とし」で攻撃する。1T1回 |
斬撃 |
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インパルス |
30 |
敵一列に強い衝撃を与える。相手に防御特性が発動した場合、その特性を次のターン発動不能にさせる |
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炎神拳 |
26 |
「すばやさ」が高いほど【火炎系】ダメージが上昇する |
格闘/火炎系 |
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鶴翼三連 |
150 |
複数の投影剣により、敵に対応できない包囲攻撃を仕掛ける。【斬撃】無効を無視してダメージを与える【必殺】【精製】 |
斬撃 |
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サド侯爵の鞭 |
30 |
防御特技・特性によるダメージ軽減率が低い。低確率でテンションが上昇する |
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悲嘆の怠惰 |
400 |
敵全体のステータス上昇を元に戻す無数の手による掻き毟り、隊列補正を無視してダメージを与える【射撃】【ドルマ系】【必殺】 |
射撃・ドルマ系 |
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幻夢の一撃 |
10 |
敵単体にダメージを与え、「悪夢の睡眠」にする。 |
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ミリオンダラー |
60 |
敵全体に流星の如く降り注ぐ矢の雨を放つ。【斬撃】【射撃】 |
斬撃・射撃 |
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ランページ |
50 |
敵味方ランダムを無差別に、5~10回連続で攻撃する。この行動は妨害できないが、他の行動と同時に行えない。テンション1消費。【斬撃】【格闘】 |
斬撃・格闘 |
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極光之吐息 |
100 |
敵全体に放電をともなう超低温のブレスを吹き付ける。【ブレス】【吹雪】【いなずま】【光】 |
ブレス・吹雪・いなずま・光 |
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惑星砕き |
100 |
星をも砕く一撃。あらゆる防御特技を貫通する |
格闘 |
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四重奏 |
44 |
敵1体に【メラ系】【ヒャド系】【デイン系】【ドルマ系】それぞれの属性で4連撃を見舞う。「こうげき」と「かしこさ」の平均で判定を行う。1/戦 |
斬撃 |
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六散華 |
48 |
剛体化した拳の3連撃と脚の3連撃を組み合わせて繰り出す。低確率で「しゅびりょく」上昇させる |
格闘 |
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最強コンボ |
150 |
敵単体に覚えている単体格闘技を4っつ連続で叩き込む【必殺】 |
格闘 |
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圧パ |
0 |
圧倒的パフォーマンスで1000の固定ダメージを与える。200000G消費する。 |
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その他特技 |
技名 |
MP |
説明 |
系統・属性 |
覚えられる職業 |
センサーシールド |
25 |
防御特技と併用可能。受けた攻撃を自動解析する。【セ】 |
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トロンプロイユ |
43 |
騙し絵を設置する。敵1体の攻撃を任意の味方に誘導する、1戦闘1回。【設置】 |
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引き倒し |
- |
「前列」にいる敵1対に飛びつき押し倒す。次のターン自らと対象を行動不能にする。 |
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神秘の守り |
100 |
2ターンの間、味方全体にあらゆる「ステータス異常」「特殊効果」が発生しなくなる、1戦闘1回。 |
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ねこだまし |
20 |
そのターン誰よりも速く行動できる場合、敵1体を「行動不能」にする、1戦闘1回。 |
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グレイプニル |
86 |
敵フィールドに糸を張り巡らせる。数ターンの間、行動する敵を中確率で「行動不能」にさせる。【設置】 |
設置 |
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勿忘草の翅模様 |
200 |
自らを「戦闘不能」にする。このターン、味方1体はダメージを受けなくなる。1戦闘1回。【セ】 |
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たった一つの悪意 |
100 |
この特技を使用したターンに戦闘不能になった時、とどめをさしたモンスターのMPが0になる。一部のモンスターには効果が無い。【セ】 |
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サポートカット |
45 |
このターンの間、「味方への補助効果」を持った呪文・特技を敵味方問わず全て遮断する。【セ】 |
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ターンオーバー |
500 |
そのターン、相手1体の「軽減」「無効」「吸収」の効果をそれぞれ「被ダメージ増加」「弱点」「大弱点」にする【必殺】【セ】 |
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ギャッラルホルン |
420 |
味方全体の全能力を「4」、特性発生率を少し上昇させる【必殺】 |
歌 |
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専守体勢 |
200 |
3ターンの間、常に「みをまもる」状態になる。1戦闘1回。 |
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センスレス |
300 |
3Tの間、「会心の一撃」が発生しなくなる。1戦闘1回。 |
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スロウレイン |
180 |
フィールド上に特殊な雨を降らせる。「火炎系」「メラ系」「ギラ系」を使用する場合、行動順が最遅になり、効果量が減衰する。 |
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レンジャー |
喪神無想 |
0(100) |
そのターンの間、受けた攻撃を無効化し、斬撃属性の反撃を行う。反撃の度にMPとテンションを消費する。【セ】 |
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憧憬のうた |
40 |
3ターンの間、使用者は、使用者を対象に含む行動をする敵が、ステータス上昇無しとして扱われる状態になる【歌】 |
歌 |
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ドーピングリアクション |
150 |
仲間一体の最大HPを2倍にする代わりに、現HPを半分にする。対象者はそのターンの間、あらゆる回復効果を受け付けない。テンションを2段階消費する。1戦闘1回 |
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『拒絶』 |
50 |
敵1体に拒絶の感情をぶつける。対象は2ターン味方の補助に対してカウンター攻撃を行うようになる。 |
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|
『憎悪』 |
50 |
敵1体に憎悪の感情をぶつける。対象は2ターン攻撃対象を『憎悪』使用者に固定される。 |
|
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『渇望』 |
50 |
敵1体に渇望の感情をぶつける。対象は2ターン回復行動しかとれなくなる。 |
|
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『諦念』 |
50 |
敵1体に諦念の感情をぶつける。対象はテンションが上昇するまで「行動不能」になる。 |
|
|
『悔恨』 |
50 |
)敵1体に悔恨の感情をぶつける。「戦闘不能」「死亡」「完全死亡」のモンスターの数に応じてステータスを低下させる。 |
|
|
『固執』 |
50 |
敵1体に固執の感情をぶつける。対象は2ターン同じ行動しかとれなくなる。 |
|
|
『憤怒』 |
50 |
敵1体に憤怒の感情をぶつける。対象は2ターン「暴走」「混乱」状態になる。 |
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|
『孤独』 |
50 |
敵1体に孤独の感情をぶつける。対象は2ターン味方の補助を受けられなくなる。 |
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『悲愴』 |
50 |
敵1体に悲愴の感情をぶつける。対象のテンションを1低下させる。 |
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羅生門 |
50 |
【斬撃】【格闘】の対象になったとき、一度だけその攻撃を無効化し、即座に高い威力で反撃する。テンションを1消費する。【セ】【格闘】 |
格闘 |
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ひらいしん |
30 |
2ターンの間、敵味方のデイン系の呪文、特技の命中率を大幅に下げる。 |
設置 |
|
明晰の歌 |
30 |
自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「魔力収束」状態にする。1T1回。【歌】 |
歌 |
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堕落の誘惑 |
35 |
敵全体に数ターンの間特性「なまけ」を与える |
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爆音 |
35 |
すさまじい音を発生させ、敵を怯ませる。中確率で次のターンに行われる「歌」「音」「声」による特技を無効化する |
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『戦慄』 |
50 |
敵1体に戦慄の感情をぶつける。対象は2ターン攻撃行動をとれなくなる |
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『強欲』 |
50 |
敵1体に強欲の感情をぶつける。対象は2ターン味方の補助効果を横取りする |
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『躊躇』 |
50 |
敵1体に躊躇の感情をぶつける。2ターンの間、対象の攻撃は「戦闘不能」「死亡」状態にさせることができなくなる |
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『不信』 |
50 |
敵1体に不信の感情をぶつける。対象は2ターン命令を受け付けなくなる |
|
|
ガードブロック |
50 |
味方への攻撃をかばう。この特技は攻撃特技としても扱われる。1戦闘1回 |
格闘 |
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旧支配者のキャロル |
60 |
敵1体のHPを大きく減少させる。【歌】【いあいあ】 |
歌・いあいあ |
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ラースエイレム |
150 |
敵一体の時を止める。そのターンの行動をキャンセルし次ターンに行わせる |
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セクエンツィア |
200+α |
2ターンの間、自分以外の味方が歌系の特技を使用するたびに、同じ歌を味方の直後に使用する。【セ】【必殺】 |
歌 |
|
決死の構え |
100 |
決死の構えを取る。このターン自分が倒された時その相手へ即座に超威力の反撃をする。【斬撃】【格闘】【射撃】を使用する際に選択【セ】 |
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ミラージュステップ |
50 |
幻惑する足捌きで、敵一列にマヌーサを与える |
踊り |
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