【シン・アスカ】
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ヽト、: : : : `ヽヽ、 ! ` ー-‐ヘ/. : : : : : : : : : : : /. : : :/二`ヽ}
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【シン・アスカ】 Aランク
Lv85 ゆうかん
SP 7
BP 2
かしこさ / A+
【称号】
“開陽の取得者” / 伝説の防具、七星外装『開陽』を発見した者へ送られる称号。
“プラストゥエルブ” / +12の配合モンスターを自力で生み出した。
“リミットブラッド” / 血統限界を自力で生み出した。
“パーフェクトユニット” / 「継承個体」を育てきり、「完成個体」までたどり着いた。
“ザフトレッド” / 波音のエリートマスター部隊「ザフト」の中でもトップランカーの能力を持つ事を示す称号。
【指揮官】総合Lv7
【攻撃】Lv2
[>指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。
[>指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回
[>指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「突破」を与える。
【防御】Lv5
[>指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。
[>指揮官命令:鉄壁命令(2) / 仲間一体に「不屈」を与える。
[>指揮官命令:金剛大盾(2) / 仲間一体を「だいぼうぎょ」状態にする。1戦闘1回。前提:金剛総身
[>指揮官命令:攻撃誘導(2) / 敵全員の「呪文以外」の攻撃を仲間一体に引きつけ、「しゅびりょく」を上昇させる。
[>指揮官命令:状態安定(2) / 仲間一体を3Tの間、「安寧」状態にする。1戦闘1回。
[>指揮官命令:限界突破(2) / 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる。
[>指揮官命令:堅牢守護(2) / 仲間一体はあらゆる「特性無視」「突破」の影響を受けない。
[>指揮官命令:金剛総身(3) / 仲間一体に「防壁」を与える。 1戦闘1回。/前提:堅牢守護
【汎用】
[>指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。
[>指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。
[>指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する
[>指揮官命令:攻撃上昇(0) / 仲間一体の「こうげきりょく」をあげる。
【特性】【固有特性 3/3】
[>切り開く運命 / HPが半分以下の仲間一体は、行動終了後に、【突破】状態のメインプロセスを得る。1/戦。
[>果てなき運命 / 仲間一体が「妨害」された際、全能力・命中・回避・テンションが大幅に増加する。1/戦。
[>砕け得ぬ運命 / 仲間一体のHPが「1」になった際、全能力を増加させ、HPを回復させる。1/戦。
【ADA】
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..\. >=ミ`ヽr=ミ: ::::|─rイ} \‐ト、:/.//  ̄ l  ̄./、`ヽ ./::: / /
. \ l\ `゙<.マ_\.l辷二i!\、 _r─く ./// .// ̄',  ̄/::: / /
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【ADA】
種族:デスティニーガンダムEX+12 ♀
Lv20 れいせい ※血統限界
HP 1580 +500
MP 700 +300
物質系
こうげきりょく / AAA+
しゅびりょく / AA+
すばやさ / A+
かしこさ / B+
せいしん / B+
こうかんど / 70
ちゅうせい / +60
【装備】
[>ザ・ディスティニー / 七星外装『開陽』、残りHPに応じて受けるダメージを減少させる。耐性『開陽の星』を得る。
【特技】
[>アロンダイト 消費35 / 敵一体を巨大な剣で両断する。使用回数に応じて威力が増加していく。【斬撃】
[>スターキャスター 消費160(80) / 星の光を集めた斬撃を放つ。1/戦。【斬撃】【必殺】【突破】【最終奥義】
[>対艦刀 消費45 / 敵単体を切り裂く。自分よりサイズに大きい相手に対して与えるダメージが増加する。【斬撃】
[>ホトケノザ 消費30 / 敵単体を斬りつける。その戦闘で自分が受けた最大ダメージに応じて威力が上がる。【斬撃】
[>ラジカルディクス 消費40 / 敵一体を気合で殴り飛ばす、自身のテンションを増加させる。1/戦。【格闘】
[>超せいけんづき 消費40 / 敵一体に大きなダメージを与える。【格闘】
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量による固定ダメージを与える。1/戦。【格闘】【メラ系】
[>ケルベロス・カノン 消費40 / 敵一体に強力なエネルギー攻撃を三度連続で行う。【射撃】
[>ビームマグナム 消費60 / 超出力のビームを放つ。【射撃】【ギラ系】
[>シャインスコール 消費8 / 敵全体にブーメランを投げつける。隊列補正の影響を受けない【光系】【投擲】
【パッシブスキル】
[>威風堂々たるリーダー / 「メガボディ」の制限を解除する。
[>制限解除 / PTに自分一人しか居ない場合、『F.W.C.』の「対象」「特性」「特技」に関する使用制限を解除する。
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する。
[>自律進化 / 状況を問わず、自律進化によって新たな能力を身につける事がある。
[>完成個体 / 種族として「完成」した個体。全ステータス値が増加し、EX化する。 ※
[>双極の閃光 / ターン終了時か攻撃回避時に、HPを消費して『分身体』を生み出す。任意発動。※
[>最終奥義 / 呪文か特技一つを「1戦闘1回」「消費2倍」「必殺」の「最終奥義」にする。 ※
[>一刀両断 / 斬撃属性の特技使用時、中確率でダメージ時にこうげきりょくが上昇する。
[>軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる
[>戦場の絆 / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になると、テンションと全能力が上昇する。
[>戦気呼応 / 「こうげきりょく」が上昇した際、時折テンションが上昇する。
[>不沈艦 / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動、自分が受けるダメージを軽減する、1/T
[>猛虎 / 行動不能にされそうになった際、無効化して自分のテンションを上げる。1/戦。
[>飛翔 / 背中の羽で飛行ができる。
[>ド根性+ / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、高確率で持ちこたえる。1/戦。
[>固有血継:共に歩む運命 / マスターの固有特性一つを自身の特性として取得する。 ※
L[>切り開く運命 / HPが半分以下の仲間一体は、行動終了後に、【突破】状態のメインプロセスを得る。1/戦。
[>メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する
[>プチキラー / 自分より小さな対象に与えるダメージが増加する。
[>ライフスティーラー / 大ダメージを与えた際にHPが回復する。
[>クリムゾン・エッジ / 大ダメージを与えた際、追加攻撃を行う。
[>バトルジャンキー / 大ダメージを与えた際、自身のテンションが増加する。
[>Hデュートリオン / MPが最大値の1割以下になった際、1戦闘1回だけLvに応じて回復する
[>VL・ADA / 「パルマフィオキーナ」使用後に発動。与えるダメージが増加し、『F.W.C.』『MC・ADA』が使えるようになる。
[>MC・ADA / 「VL」中のみ発動。物理・呪文への回避率が増加する。列・全体攻撃を高確率で回避する。
【アクティブスキル】
[>マッスルベアーx / 自身の「こうげきりょく」が増加する。
[>デスティニー・プランx / 「ダメージを与えた際」に発動する特性の発動率が増加する。
[>カッティングプランx / 敵単体を対象とするダメージを「軽減不能」にする。2/戦
[>フルスイングx / 物理攻撃の威力を増加させる。
[>F.W.C.x / 敵一体に「対象が敵一体である」「格闘」「斬撃」「射撃or投擲」の特技をそれぞれ1回ずつ順番に行う。
それぞれ1つずつアクティブスキルを使用できる、ただし特性による「行動回数増加」は出来ず、同じ特技・特性は使用できない。
使用する順番は常に 斬撃→格闘→射撃 となる。
途中で中断されると停止する。使用にテンションを1段階消費する。
[>カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回
【耐性】
[>金属ボディ / 【軽減】「火炎」「吹雪」 【耐性】「メガンテ」
[>VPS装甲 / 【軽減】「射撃」
[>精神耐性 / 【無効】「精神攻撃」
[>開陽の星 / 【軽減】「ダメージ」 *装備による付与
最終更新:2012年07月26日 17:58