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シャンティちゃんの今日の夕食達 on 皿log45
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ダメージ四分の一はルカちゃんの特性だからコロちゃんに堅牢使っても防げないはずだ!
あ、ルカちゃんに使いますかそうですか (2013-02-09 09:30:09)
コロちゃん維持にSP3の価値はあるけど、やるなら次のターンじゃないか?
このターンにコロちゃんを高確率で倒せる高火力で信頼性のある攻撃札は、テンション確保が厳しい降臨ナナイロか、封縛に弱い砕け得ぬデアボくらいだろ (2013-02-09 09:29:04)
逆の立場に置かれてる時に、SP3をかけてコロちゃんの生存を保証する価値があるかどうか…
どう考えてもあるな。上手くいけば相手のリソースも無駄にできるし、実質生存中はルカちゃんが二回行動だし (2013-02-09 09:19:55)
ゴライアスに指揮官命令付与できるん? (2013-02-09 09:15:13)
森羅で堅牢よりは強固ゴライアス仁王立ちじゃね?
森羅で何されるかわからんのは、いつでも同じだから早めに勝負かけた方が相手が何かする時間を与えずに済むぞ (2013-02-09 09:13:44)
森羅で堅牢>コロちゃんやってくると出落ち狙えないから困る (2013-02-09 09:11:09)
グダグダ言ってないで再起とか貫通とかリソースぶち込んでコロちゃんコロコロしようぜ
リソースも死に際テイムくらうのもコロちゃん早期撃破の必要経費ってことで割り切ろう
一点貫通>玲瓏 再起>昴揚>玲瓏
アルテミス:昴揚>玲瓏
玲瓏:カリキュレ>最速 日記>自分 魔王降臨 ナナイロ>コロちゃん
シャンティ:アストロン (2013-02-09 08:59:33)
次にナナイロ当てれば殺せるはずやし・・・ (2013-02-09 07:43:58)
どこで何が潰されても痛いから、ここでぶち込んで潰されたら割り切るでいいかねえ (2013-02-09 00:20:31)
聞いてみた、起点の砕けえぬ闇が発動しなくてニュクスもつぶれるみたいだな (2013-02-08 23:56:52)
どうも違法封鎖やられたらアルテミス的にマズイみたいだ (2013-02-08 23:53:18)
死に際テイムで相手全滅狙いか… (2013-02-08 23:23:08)
コロちゃん守るのあきらめた場合、普通に命中は切ってきそうではある (2013-02-08 23:20:37)
アストロン+日記を読みきれるなら命中使ってくるだろう。
今では定番戦法になってるから普通に合わせてきそうだけど、最速過去時計と2択だからどうだろう (2013-02-08 23:15:53)
命中来ないよ読み
回避>玲瓏
玲瓏:日記>テミス
シャンティ:アストロン
ブレス読み
堅牢:玲瓏 五行変化で火炎無効が付けばなお良し
剛爪・剛尾・剛牙読み
属性無効>火炎>玲瓏
ここらへんがベースかな。他にいい手はないかな? (2013-02-08 23:04:19)
回避>玲瓏 ルカちゃん>命中でテミスともども消し飛ぶ?
堅牢>玲瓏 テンション使わずに普通に殴られると食らう?
火炎無効>玲瓏 テンション供給されて炎弾連打来ると死ぬ?
って感じかね、それぞれのリスクとメリット考えるべきか他に案あるか・・ (2013-02-08 22:47:08)
今耐性消されてるから変化だと無効耐性もってませんで無理な気がする (2013-02-08 22:46:25)
そこはまあ読みでしょう。
次は確実にベホマが来る! ってのが分かれば手の撃ちようもあるのでは?
まあ確定最速だから、カリキュレ玲瓏でどっちか殺さないとやばいけど。
ま、五行変化で火炎無効を付けられればさらに安全になるんだけどね。 (2013-02-08 22:44:56)
ベホマ>ルカちゃんって流れがある以上、ブレス返してもそこまでアド稼げないのよね
他の攻撃が来るリスクもあるし (2013-02-08 22:35:05)
まあ炎弾よみなら堅牢だな (2013-02-08 22:30:05)
テンションなんて竜支援でいくらでも供給できるし、惜しんではこないだろ (2013-02-08 22:25:04)
反射や無効みたいなリスクを潰せる行動があるならそれやってくるだろ (2013-02-08 22:24:16)
前回のオシリス戦でアストロン、ブレス吸収された (2013-02-08 22:21:33)
テンションが0 (2013-02-08 22:21:00)
相手からすれば炎弾ド安定だもの。MPも相当増えてるだろうし、惜しむ理由も無かんべ (2013-02-08 22:20:11)
かといって、真紅炎弾がこないとも限らないのがいやらしい (2013-02-08 21:57:05)
無効火炎>玲瓏
アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>コロちゃん
玲瓏:日記>アルテミス 闇の福音 占時>無 シャッコウ>コロちゃん
シャンティ:アストロン (2013-02-08 21:54:15)
灰燼はセガールで返せるから無いと思う (2013-02-08 21:53:48)
テンション保持狙いなら剛爪か剛尾、灰塵あたりかな
今ルカちゃんテンション空っぽだから昂揚、支援、ヒールのどれかは使うと思う (2013-02-08 21:51:57)
ギガアタッカー剛爪も良いかもな (2013-02-08 21:40:17)
テンション、MP温存だと紅龍の剛尾を前列にやるのが一番効率いいんじゃね (2013-02-08 21:36:55)
主に何を使ってきそうかな?ルカちゃん (2013-02-08 21:28:37)
ブレス絶対無いとは言い切れないけど可能性低いだろうし、堅牢よりは回避の方がまだ良い気がする (2013-02-08 21:27:15)
ルカちゃんがブレス使う理由無いだろ (2013-02-08 21:24:00)
堅牢でブレス九州いみねーの? (2013-02-08 21:22:50)
↓ほら…烈火で必殺しろってことだよ… (2013-02-08 21:22:17)
そういえば神武ギガプレと真紅の魔眼で封殺されるような (2013-02-08 21:21:37)
堅牢は何の意味もねえよ (2013-02-08 21:20:39)
堅牢>玲瓏
アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>コロちゃん
玲瓏:日記>アルテミス 闇の福音 占時略決>無属性 シャッコウ>コロちゃん
シャンティ:アストロン うーん・・・ (2013-02-08 21:18:20)
正確にはニュクスというより砕けえぬ闇で発動するニュクスかな? (2013-02-08 21:16:58)
聞かなきゃならんのは反射貫通されたカンタについてとニュクスは違法封縛に対しては無力かどうかだね (2013-02-08 21:16:08)
なんかいろいろややこしくてこんがらがってわかんねぇw
だむに聞こうよw (2013-02-08 21:10:17)
ニュクスの発動条件にアルテマダンテの発動が必要で
発動には必要なASが潰されてダメな気がするんだが・・・ (2013-02-08 21:05:41)
ごめん改行時スペース入れ忘れた (2013-02-08 21:02:41)
ニュクス:『妨害』の影響を受けない
蹂躙走破:行動不能・妨害を受けない。
防げる・・・かなあ (2013-02-08 21:01:46)
ニュクス / 対象が敵単体である呪文を使用する際、AS『アルテマダンテ』が発動すると、補正量がさらに増加(3倍)し、『妨害』の影響を受けない。
神武のスーパーアーマーは必殺が妨害されないだけだから
妨害耐性で防げるよん。
ただし特定の行動を妨害されない、系では無理(対象がASの為)
わかりやすく言うとアンチ神武
∈(・ω・)∋のこの発言に当てはまるがニュクスはそもそも妨害を受け付けないから玲瓏の蹂躙走破と同じじゃね? (2013-02-08 21:01:19)
テミスのASは潰されるんじゃね?これだと (2013-02-08 20:59:13)
妨害耐性で防げるよん。
ただし特定の行動を妨害されない、系では無理(対象がASの為)
わかりやすく言うとアンチ神武 だそうです (2013-02-08 20:55:29)
「行動」そのものを妨害するわけじゃないんだし、違法封縛で止まるんじゃね? (2013-02-08 20:48:22)
玲瓏だろうがアルテミスだろうが大丈夫だ。問題ない (2013-02-08 20:43:36)
玲瓏対象のってことじゃね (2013-02-08 20:43:21)
ニュクス発動するんだからアルテミスに封縛されても問題ないんじゃねーの? (2013-02-08 20:36:18)
第二形態になれば居合い切り・ライダーリミット込みで最速取れる。
昂揚>玲瓏
アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>コロちゃん
玲瓏:日記>アルテミス 占時略決>無属性 シャッコウ>コロちゃん
シャンティ:アストロン
とにかくシャンティの生存が第一。万が一にも死なせないためにアストロン。玲瓏は気合で耐えろ。
次のターンに一点貫通+魔王降臨イナビカリで確殺狙う。
テイム(ルカちゃんの一行動)と玲瓏が攻撃してくる可能性を投げ捨ててのマホカンタはさすがに無いだろう。
違法封縛されたら死んじゃうって?知るか! (2013-02-08 20:34:18)
一番ハイリスクハイリターンは砕け得ぬデアボで一番無難なのは時計案
砕けえぬデアボは成功したら次のターンアルテミスは錬成アザステ安定なんだよね (2013-02-08 20:33:30)
いやコロちゃんは落とせないと思う
一撃圏内まで追い込んで、次T絶対に殺すっていう風に考えたほうがいい (2013-02-08 20:27:57)
無難は危ないってこの前学んだばかりじゃないか (2013-02-08 20:27:14)
このターンの目標は
コロちゃん落す、ルカちゃんを倒せる戦力は残すだよね (2013-02-08 20:23:51)
・回避>コロちゃん
・竜支援マホカンタ
・グレイブライズマホカンタ
・竜支援テイム
・グレイブライズテイム
・違法封縛
ネフィリムで3回行動させてくるかもしれんし、ゴライアスににおうだちさせるかもしれない。まあ読み切れんわな。 (2013-02-08 20:20:57)
このレベルで全対応は無理。ある程度読み入れて切り捨てていくしかない (2013-02-08 20:15:07)
ない夫:回避>玲瓏
アルテミス:虚実崩壊 砕け得ぬ闇 デアボ>コロちゃん
玲瓏:日記>アルテミス シャッコウ>コロちゃん
シャンティ:アストロン
シャンティがいる間は命中きらないだろうと予想
敵の選択肢からいって全対応の無難な案が無いなあ (2013-02-08 19:36:24)
直接聞けば?システム関連だし答えてくれるだろ (2013-02-08 19:33:04)
ブロリー戦が一番最近かな (2013-02-08 19:28:12)
そもそもカンタ抜いたこと何回あったっけ?
古すぎると参考にならんかも (2013-02-08 19:24:54)
うん、提案しといてなんだけど俺も疑問だった
反射貫通したらカンタって消えるっけ? (2013-02-08 19:22:17)
ドルフラがマホカンタを貫くのは分かるけど、マホカンタ自体を掻き消せたっけ? (2013-02-08 19:21:02)
貫通のダメージ軽減無視は特性以外だぞ アイアスとかの (2013-02-08 19:20:43)
竜王の守護ってダメージ軽減特性なんだろうか
軽減なら魔王降臨無しでもその案いけそうだけど (2013-02-08 18:51:51)
ない夫:貫通>玲瓏
アルテミス:虚実崩壊 砕け得ぬ闇 デアボ>コロちゃん
玲瓏:魔王降臨 カリキュレイト>アルテミス 日記>アルテミス ドルフラ>コロちゃん
シャンティ:アストロン
これならカンタとゴライアス両方無視できるがリソース吐きすぎかなぁ?これくらいなら出してもいい気はするんだが
あとこのターンにコロちゃん倒すか追い込むくらいはしたほうがいいと思う
仮に倒せなくても昂揚再起貫通アザステヘイストして魔王降臨からのイナビカリで倒せると思うし (2013-02-08 18:42:52)
アマテラスでテンション6にして
次のターンでエンシェントマトリクス狙うとか (2013-02-08 18:38:03)
最低でもゴライアス壊せるから次のターンにマテマスと砕けえぬデアボでコロちゃん抹殺すればいい。
何、ルカちゃんの攻撃なんて頑張れば耐えられるさ。 (2013-02-08 18:28:16)
あ、でもこれだとゴライアスに止められるか。どうしたものかね (2013-02-08 18:21:27)
昂揚>玲瓏
アルテミス:歌舞>アザステ>玲瓏 メドローア>コロちゃん
玲瓏:魔王降臨 日記>玲瓏 ナナイロ>コロちゃん
シャンティ:アストロンシェル
結局下の方にあったこれが一番安定かもしれない。カンタとか気にしないでいいし (2013-02-08 18:19:15)
アルテミスの特攻一点読みかな。
・ルカちゃんの一行動潰す
・玲瓏は止まらない
デメリットの方が大きいから無いと思うけど (2013-02-08 18:12:39)
ここで手番切ってカンタのメリットどこまであるかなあ (2013-02-08 18:05:26)
相手のマホカンタ警戒ならカリキュレイト>アルテミスでテミスの直前にドルフラ打ってもいい気はする
ただゴライアス貫通できなくなるからそのへん読み合いだわ
まぁリソース出してない夫:貫通>玲瓏やれば解決はするが (2013-02-08 17:58:35)
まあ、コロちゃんエンカレ持ちだから最速マホカンタは狙えるんだけどね
テミス対策でやった最速マホカンタが、たまたま玲瓏のカイザーに刺さる可能性も無きにしも非ず (2013-02-08 17:54:09)
素のステータスは同じだから、居合い切りやライダーリミット込みで抜けるはず (2013-02-08 17:45:25)
過去時計使うかナナイロでぶっ殺すかするならカリキュレイト意味あるけどそうじゃないなら無意味なはず
よってそのへん狙わないならいらないと思う (2013-02-08 17:44:41)
玲瓏カリキュレ切っとくか?エンカレとグレイブライズあるが (2013-02-08 17:42:44)
他の補助専とか後衛の奴らと比べると、アルテミスのHP低いよなあ。ライフプロテクタで補填してるからなんだろうけど (2013-02-08 17:39:16)
今コロちゃんへの与ダメが270。HP1800と仮定して、残り1500強を削りきれると思う? (2013-02-08 17:38:29)
玲瓏の方が速いからコロちゃん:竜支援EX カンタって来たらドルマ無意味だよ
それならゴライアス貫通できるカイザーのほうがいいはず (2013-02-08 17:35:30)
マホカンタが怖いからドルマドン・フランにしときたい。貫通すればカンタ消えるんだよね (2013-02-08 17:29:50)
ない夫:昂揚>玲瓏
アルテミス:虚実崩壊 砕け得ぬ闇 デアボ>コロちゃん
玲瓏:日記>アルテミス カイザー>コロちゃん
シャンティ:アストロン
相手はルカちゃんのテンション足りないので
アナブラ:回避>コロちゃん コロちゃん:竜支援 ドラゴンヒール
またはアナブラ:昂揚>ルカちゃん コロちゃん:コマンドゴーレム>におうディフレク ドラゴンヒールとかやるしかないはず
少なくともシャンティへの時計残ってるから命中は切れない(と思う)
よって、コロちゃんの死に際のテイムの被害減らすためにもテミスとシャンティが安全になる状態で残りかつテミスのリソース無駄なく使えることが利点
ただルカちゃんがどういう行動に出るか正直良くわからん上に命中とテイム切られたらいろいろ狂う
戦意彷彿とかは日記があるから対応できるがどうだろうか? (2013-02-08 17:22:20)
それはただの勇気じゃなく考えることの放棄だw (2013-02-08 16:11:38)
シャンティの裁きを才能開花で使ってくれることに賭ける勇気 (2013-02-08 16:07:09)
必殺とかバルカブロアとか使うために、高揚や竜支援でテンション稼ぎつつ
攻撃はテンション消費しない程度に攻めると見た (2013-02-08 15:18:51)
すげえ今更だけどさ、今ルカちゃんってテンション0だよね?
メドロブレスとか真紅炎弾打てないよね? (2013-02-08 15:08:24)
そりゃ後者じゃないか?
真紅炎弾やメドローア読みなら
堅牢>玲瓏
アルテミス:姫君>玲瓏
シャンティ:アストロン
もいいけどな。
反動とメテオバルカンで第二形態に移行しつつ、特性・耐性無視でごっそり削れる。 (2013-02-08 15:02:43)
[>固有血継:血書第五百十二頁ニソノ名ヲ連ネル / 「ドラゴン系」を効果の対象とする呪文・特技の発動が「最速」になる。
これだと「ドラゴン○○」が最速になるのかドラゴン系に使いさえすればいいのかわかんねえな。前者だと思いたいが (2013-02-08 14:29:03)
ルカちゃんにかけるならオートで最速になるけど、狙いはコロちゃんだからな。
グレイブライズマホカンタ以外方法はなく、それをやるとルカちゃんが一手しか動けない。 (2013-02-08 13:37:43)
マホカンタ【セ】じゃないし玲瓏のがバフと手綱とリミット分早いはず
デアボは弾かれるが (2013-02-08 12:58:54)
やってるね (2013-02-08 12:44:02)
というか、前にアルテミスだけが残った時に誰かマホカンタ連打してこなかったっけ? (2013-02-08 12:40:45)
コロちゃんがマホカンタやってくる可能性が微レ存 (2013-02-08 12:11:30)
シャッコウじゃなくてカイザーでいいかも 第二じゃないからステ変わらんし回数制限無いし (2013-02-08 12:06:21)
そいや突破で耐性抜いたな、ごめん (2013-02-08 11:54:20)
真紅炎弾で飛ぶからやめといた方がいいと思う (2013-02-08 11:51:19)
シャンティに属性無効炎きるのはどうおもう? (2013-02-08 11:41:33)
やらない夫>昂揚>アルテミス
玲瓏 カリキュレ>最速 過去時計>シャンティ 占事>無属性 魔王降臨
シャッコウ>コロちゃん
アルテミス 祭神>アザステ>シャンティ 真理>ザオリク デアボ
シャンティ ルーツニニアン 鏖殺竜技 フィンブル デドス
まだゴライアスいるし回避なし読みコロちゃん攻めつつ過去時計と死に読みザオリク案
降臨で守護潰してシャッコウ フィンブルとデアボ突っ込む アザステシャンティは行動保障 ただルカちゃんカリキュレでヤバいかもだが
回避かゴライアスが邪魔になった?泣けよ (2013-02-08 11:28:19)
ゴーレム動かしてにおうだちでもされるのが怖いよな
かばう貫通のせないとコロちゃん狙えないし (2013-02-08 10:53:14)
ルカちゃんだけなら、もうギガプレ無いから初手神武にカリキュレジョイフルで動く前に殺せる。
アルちゃん達がキッツいけど、まあ頑張るしか無い (2013-02-08 10:15:34)
エンハンスないからマホカンタの保険かけられないだけでグレイブライズ使えばその通りなんだよねぇ
先手とってコロちゃん殺しても死に際テイム+αでこっち壊滅する。シャンティがアストロン使ってた場合下手すりゃシャンティだけ残るなんてことも考えられる気がする (2013-02-08 10:07:47)
・ゴライアスぶっ壊す
・コロちゃん殺す
・ルカちゃん殺す
アルちゃんが全快で控えてる以上、最低でもコロちゃん落として貰わんと話にならん。多少無理してでも狙うべきだと思う (2013-02-08 10:06:18)
カリキュレとエンカレ使わんでもグレイブライズだけでどうとでもなる辺りヤバすぎる (2013-02-08 10:01:20)
ってエンハンス使ったわ失礼。アスクレピオスが空気だったからつい
↓なるほど、ヘイストと昂揚で玲瓏のテンション6にしてブッパか。どうにかできそうな気がするね (2013-02-08 09:55:11)
昂揚>玲瓏
アルテミス:歌舞>アザステ>玲瓏 メドローア>コロちゃん
玲瓏:魔王降臨 日記>玲瓏 ナナイロ>コロちゃん
シャンティ:アストロンシェル
ちょっと無理してコロちゃん狙えばおk。最悪執着でコロちゃんは殺せる (2013-02-08 09:45:34)
アナブラ:絶対命中>ルカちゃん
ルカちゃん:カリキュレイト>自分>最速 ギガ連続 灰塵
テイム分:ギガアタッカー メドローアブレス
コロちゃん:エンカレッジ>自分>最速 エンハンスブレス>マホカンタ>自分 ドラゴンテイム>ルカちゃん
個人的にアナブラにこれやられるのが一番怖いわ。対抗策が思いつかん (2013-02-08 09:41:17)
昂揚>ルカ
コロ:竜支援>ルカ ベホマ>ルカ
ルカ:カリキュレ>最速 ギガれんぞく 真紅炎弾
シャンティ潰しつつ、アストロン+堅牢玲瓏のブレス反射が来たらベホマで回復、みたいな (2013-02-08 08:40:36)
乗ってるっちゃ乗ってるけど、さくらへのダメージ見る限りほとんど意味無いじゃない (2013-02-08 07:54:47)
↓いくつか エンシェントブラッドや仲間思いの効果は思いっきりのってるよw (2013-02-07 23:28:59)
相手の森羅、もしOOされたらやばい・・・
こちらの森羅、もしOOされなければいけるわ (2013-02-07 23:11:19)
相手に凭れると怖い (2013-02-07 23:06:15)
森羅万象「俺の存在意義って…」 (2013-02-07 23:05:01)
森羅万象で一点貫通使うくらいなら完全破砕でおkじゃね (2013-02-07 23:00:33)
アナブラ命令SP8
介入 命中 突破 戦意 破砕 森羅 回避 属性 鉄壁 (2013-02-07 22:48:13)
森羅万象「そうだな」 (2013-02-07 22:39:44)
一点貫通じゃなくて一点突破を選んでくれたのは大きいね
全体攻撃には特性無視か突破が乗ってるの多いし、それに一点貫通乗せてくる方が怖かったわ (2013-02-07 22:38:15)
APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前
BPT 集:前 神武:後 久遠:後
王の力:レミリア
攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通
防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 状態安定
で開始、戦闘班少なそう・・・ヘルプ! (2013-02-07 22:22:44)
エンシェントブラッドやバフ・仲間思いの効果がほぼ無い代わりにダメージ減衰も殆どしないんだっけ (2013-02-07 21:55:01)
取得してないヤツで使いたい命令って消費2~3ばっかりで、森羅で+1されると消費キツくて使えなくね?
見せ札としての有効性も疑問だし、具体的にどう使えるから便利ってのが無いなら森羅万象の取得には反対だなぁ (2013-02-07 21:54:47)
ナナイロはオシリスの竜闘気無視してたし軽減無効の可能性も (2013-02-07 21:53:24)
素直にラギュちゃん出落ち狙いでいいと思うけどね。2ターン目にアルテミスの一点貫通と合わせて殺しにいけばいいじゃない (2013-02-07 21:51:05)
破壊するくらいか? テンション6必要になるから、初手じゃ無理だが (2013-02-07 21:49:30)
コロちゃん出落ち狙いはちょっとリスクが大きすぎるわ・・・ (2013-02-07 21:48:19)
絶技ないナナイロだと思いっきり竜王の守護に引っかかるんじゃ・・・ (2013-02-07 21:47:31)
ナナイロの属性はオートで決まるから、占時略決での指定やマテマスに組み込んだりは出来ないって言ってたよ (2013-02-07 21:43:40)
森羅はちょっと重いよね (2013-02-07 21:43:19)
俺たちは「使われたらまあそれはそれで」って気楽に突っ込めないからなー。プレッシャーが段違いだよ (2013-02-07 21:42:49)
湯葉マテマスにナナイロ乗せてなかったか? (2013-02-07 21:42:10)
見せ札は、GM側とうちらだと効果はだいぶ変わるとは思う (2013-02-07 21:41:07)
取得してない命令を使えるって点は相当便利
防御にしろ攻撃にしろ (2013-02-07 21:38:49)
森羅万象は持たれてるだけで怖いってのが一番だからな。遊戯の防壁もそうだけど、何やってくるかわからない (2013-02-07 21:37:44)
コロちゃんのHPがちょい不安。パッシブの軽減は抜けるとして、1700で殺しきれるだろうか (2013-02-07 21:36:56)
森羅万象が結構人気っぽいけど、具体的にどう使う想定なん? 地味にコスト重くて使いこなせないと思うんだが (2013-02-07 21:36:25)
変えるなら森羅万象と状態安定交換かな。それ以外はいいと思う (2013-02-07 21:35:23)
特に異論はないが、ギガフォルド考えると状態安定は入れるべきではなかろうか (2013-02-07 21:32:47)
ごめん、日記は玲瓏の間違い (2013-02-07 21:32:40)
コロちゃん狙いならこうかな?
アルテミス出落ちのリスクはコロちゃん出落ちの可能性で相殺という脳筋思考
昴揚>玲瓏 精密>適当に
アルテミス:一点貫通>玲瓏
玲瓏:日記>アルテミス 福音 ナナイロ>コロちゃん
シャンティ:アストロン (2013-02-07 21:32:13)
APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前
BPT 集:前 神武:後 久遠:後
王の力:レミリア
攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通
防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 攻撃誘導 森羅万象
編成ってこれでいい? (2013-02-07 21:28:59)
[>超・占事略决 / 自身が行う『必殺』以外の全ての攻撃の属性を任意に決定できる。 ※
[>鏖殺剣・ナナイロ 消費340 / 全てを殺す竜の剣、剣閃は七色にして敵を滅す刃。【斬撃】【必殺】
無理だな (2013-02-07 21:26:10)
コロちゃんは初手ベホマ>ラギュちゃんくらいやってくるんじゃないかと予想してる (2013-02-07 21:23:49)
一転貫通で占事ヒャドのナナイロ>コロちゃんとか?
反射は一回だけでナナイロは多段、血風~抱けは攻撃力が低いコロちゃんなら大したこと無い、コロちゃん狙いならナナイロが良いのかね (2013-02-07 21:23:28)
コロちゃんの血継も警戒すべきだけど、ルカちゃんの血継も初手から切られるときつくない? (2013-02-07 21:20:52)
マテマスとナナイロって両立できたっけ? 必殺は属性指定できねーから無理だったような (2013-02-07 21:16:47)
コロナ出落ち狙うなら一転貫通マテマス絶技ドルフラ(反射対策)ナナイロくらい突っ込めよ
中途半端なことして手番が無駄になるのが一番ダメだろ (2013-02-07 21:11:08)
どうせプロテクション抜けないなら鏖殺竜技抜きもありか? (2013-02-07 21:08:13)
血継の反射を抜きにしてもコロちゃん出落ち対策でプロテク>コロナ>テミスは可能性が高いぞ
玲瓏だけでコロちゃんを削り切るのは難しいから、素直にラギュちゃん狙いで良いべ (2013-02-07 21:07:01)
ヒャドなり吹雪なりで攻撃すりゃ、氷竜で無効化できるっしょ>反射 (2013-02-07 21:03:25)
反射リスクは常にあるが、全体反射だから初手でシャンティに反射されるのが一番痛い (2013-02-07 20:58:19)
初手から血継限界切られたらシャンティこのターンで死ぬだろうし、コロちゃん狙わないなら
死に際バルカブロアをシャンティに受けさせるために初手アストロンもいいとは思う (2013-02-07 20:54:00)
初手は結局コロちゃん狙いで単体のかばう無視攻撃はしない方針か?
まあ血継で反射される危険があるしな、初手に限った話ではないが (2013-02-07 20:39:54)
どうせ初手は全体攻撃しかしないし・・・ (2013-02-07 19:53:38)
占事>吹雪かヒャドか絞れないのに属性無効はしないだろう、多分。テミスとシャンティは攻撃しない可能性もあるし
それと強固は無いかもしれんが、強固互換の新スキルが無いとは言い切れないから最初からラギュちゃん狙いで良いんじゃね? (2013-02-07 19:49:31)
玲瓏の攻撃だけでも止めるために、属性無効ヒャドとかするかも?
ないな (2013-02-07 19:42:48)
それもそうか
アナブラからしてもこっちの動きはロコちゃん狙いかラギュちゃん狙いかの2択なんだよな (2013-02-07 19:39:18)
アナブラ攻撃寄りだから堅牢も強固もないと思う。森羅万象使うことはまず無いだろうし、攻撃6にしない理由もあんめぇ (2013-02-07 19:36:55)
強固>ラギュちゃん
プロテクション>アルテミスって可能性あるかな (2013-02-07 19:33:33)
玲瓏で解析>ルカちゃんするのは無しかな?
レムリアインパクトだか何か増えてるって話だし(ルカちゃんじゃないかもしれんが) (2013-02-07 19:06:09)
ギガプレ警戒?のアストロン案もあるみたいだけど、防御札を一個も切らないと誰か出落ちしそうだよね
前回の模擬戦だと約700×3、テイムで更に倍だったから (2013-02-07 18:49:51)
昂揚>玲瓏 精密>特性>コロちゃん
アルテミス:ダブルスペル イオグランデ マヒャデドス
玲瓏:占時略決>ヒャド ナガレボシ
シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル
こんな感じ?初手ギガプレは無いと思う (2013-02-07 18:46:11)
個人的には毒がウザいラギュちゃんを占事>吹雪ナガレボシ+@で倒して、次は流れでコロちゃんかゴライアスかな
コロちゃんの属性無効技は気にする必要無い。弱点複数ある上に攻撃した方が効率良いから (2013-02-07 18:42:01)
コロちゃん出落ちさせるのに警戒すべきなのって
プロテクション>アルテミス>コロナ以外に何あるかな、 (2013-02-07 18:37:31)
とりあえずラギュちゃんとコロちゃんどっち出落ちさせるか統一しとこうか (2013-02-07 18:22:06)
裏と当たるんだったら、強固でも使わない限り抜かれるの分かりきってるし
素直にコロちゃんあたりを守るわな (2013-02-06 12:48:36)
ラギュちゃん自身を守るメリット無くね (2013-02-06 12:35:10)
弾正が酷い目にあったよなあ (2013-02-06 07:16:18)
アルちゃん、シヴァの槍とギガプレがあるから御三家だときついんだよな (2013-02-06 01:06:12)
森羅は取得してない命令の代用だな (2013-02-05 22:12:30)
森羅は覚えてる命令の代用としては使えないんじゃなかったか?
例えば長門が回避、ソウルリセット回避、森羅で回避とかはできないって言ってたような気が...... (2013-02-05 22:08:46)
森羅万象はSP1命令の弾数増やすためのやつだと思ってる
例えば自分が絶対命中使い切ったあとでも相手の絶対回避を使いづらくするとか
介入カリキュレイトエンカレッジ全部使った後でも介入したりとか (2013-02-05 22:03:35)
プロテクションがなー・・・コロちゃんに使われたらどんな神読みだと思うが、無いとも言い切れんのよね (2013-02-05 20:15:22)
今回は流石にラギュちゃんもプロテク>テミス>自分すると思う
ダブスペでラギュちゃんを出落ちさせるのは難しいんじゃないかな (2013-02-05 20:11:00)
最低どっちかは出落ちさせないといけないしなあ。多少リスク飲んででもコロちゃん狙うのがよさそうだが (2013-02-05 19:53:34)
昂揚>玲瓏
アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ>コロちゃん
玲瓏:マテマス 絶技 カイザー シャッコウ>コロちゃん
シャンティ:アストロンシェル
ラギュちゃん出落ちさせるならナガレボシ+ダブルスペルかな (2013-02-05 19:42:19)
・アルちゃんソロ先発
・ルカちゃんそろ先発
・アルコロ先発
・ルカコロ先発
どれかなあ。個人的にはルカコロ先発だと思うが (2013-02-05 19:27:21)
テイムはメインプロセスは増えるけどね
ただ森羅万象で使いそうな命令はSP3ばっかりだから、実質SP4になって使いにくいのは確か (2013-02-05 17:50:03)
下の案が無難だろうね、命令は誘導と森羅のどっちかだけど、個人的には誘導だな
森羅は自由度高いけど使いたい命令は殆どコスト4になってしまうから使い辛い
アタッカーが基本ソロでプロセス増やさないタイプだから誘導が最大限に活きると思う (2013-02-05 17:43:44)
編成は下に書いてるやつでいいの? (2013-02-05 17:37:21)
ウスバカゲロウと星の一撃の産廃っぷりが酷い (2013-02-05 17:36:00)
星の勇者覚えて1戦闘で2回くらいは必中ぶちかませると思った時期もありました・・・ (2013-02-05 17:23:15)
☆が溜まってないと使えないデメリットもあるしなw<超銀河 (2013-02-05 14:30:02)
まさかこの段階になってまでMPに苦しむとは・・・
天性にも混ぜられるし、大紅蓮と銀河斬のままの方が良かったんじゃなかろうか。 (2013-02-05 12:57:06)
三段突き全部天性でそうらい×(くうれつ、デイン、メラブレ)使うとMP550吹っ飛ぶからなあ (2013-02-05 12:50:40)
三段突きに天性混ぜれないじゃないですかー! (2013-02-05 00:40:37)
そうでもない。
パリペ(100)エンジェル(80)こうよう(30)ジョイフル(360)豪快(ry(450)
最低これだけ使うとして、合計1020。久遠か永久でMP下がってても180残る。・・・あれ、結構ギリギリだな
(2013-02-05 00:17:05)
天性はテンション消費と技二つのMP二倍ってコスト重すぎるよなあw
元性能から弱体化入ったのにコストはそのままなのが (2013-02-05 00:01:42)
劇場無しでMP半減できれば良いのに…… (2013-02-04 20:53:33)
すまん、書く場所間違えたわ (2013-02-04 20:51:27)
ジョイフルか豪快(ryのどちらかさえ半減できればどうとでもなるよ。
天性でそうらい混ぜた三段突きは厳しいが、黄金バッテリー狙いと割り切ってエンジェルしないってのもありだしね (2013-02-04 20:50:28)
ここ皿やぞ (2013-02-04 20:49:49)
条件読めないバカ過ぎわろた
重くもないのに4秒もズレねーしw (2013-02-04 20:49:39)
いやMP半減狙いならジョイフルまでに劇場突入しておく必要があるんじゃないか? (2013-02-04 20:48:26)
劇場突入は状況によるんじゃね?
最悪でも離脱Tに俺屍とHMLv5でテ6補充できるから、焦って劇場に入らなくても大丈夫だろう (2013-02-04 20:47:07)
MPが欲しいってことは早めに黄金劇場入るってことだよな? (2013-02-04 20:30:20)
パリペ使うターンに救済使えば反撃もシャットアウトできるので合わせて使った方がいいかな。通常行動は殆ど特性無視だろうし (2013-02-04 19:49:50)
神武を2ターン動かすためにはどうすればいいかを考えよう。
1ターン目パリペ→2ターン目ギガプレ>久遠で3ターン目に石破天驚拳が潰される可能性がある
2ターン目パリペ→同上。3ターン目が潰される可能性が大きい
3ターン目パリペ→安定。石破天驚拳までキッチリ使える
すべてのターンに言える事だが、シャイニングフレアでパリペ自体が効かないタイミングとかち合う可能性が高い。
次にジョイフルを使うターンを考えてみよう。
1ターン目ジョイフル→1行動は確実に出来る。テンション確保がネック
2ターン目ジョイフル→同上。テンションについては問題無い
3ターン目ジョイフル→1ターン目に神武にギガプレが来なかった場合のみ。考えなくて良し
よって、集の行動はテンション確保→ジョイフル→パリペの順が望ましい。シャイニングフレアが無ければ初手重みで問題ない (2013-02-04 19:48:53)
【星降りアナブラ戦の戦闘準備案メモ】
APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前
BPT 集:前 神武:後 久遠:後 ※暴風圧の対策で集のみ前列
ニニス:装備する 王の力:レミリア ※神武が機能停止しがちなのでフォローにMPが欲しい
攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 ※防御Lv6にする
防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定 攻撃誘導 or 森羅万象 (2013-02-04 19:35:56)
ああそっか、ルカちゃんの魔眼で耐性が弱点に変わっても、アルちゃん達の魔眼で全部消えるんだな (2013-01-31 22:02:35)
イナズマキックの素撃ちで500ちょいくらいだから、FWCの追加と考えると・・・微妙か (2013-01-31 21:17:29)
家のPTだと瀕死時の集ぐらいでそれ以外はSP切るほどの価値はないんじゃない
集は集でMPかつかつだからそんな事してる余裕はあまり (2013-01-31 21:00:45)
ASアルテも虚実もないとリトルマダンテでも600ちょっとくらいかな?
1000ぐらいのダメが1600になると考えると割と強いけどSP2の価値があるかって所かな (2013-01-31 20:46:49)
*おおっと* (2013-01-31 20:44:51)
パッシブで1.5倍だし、そんなもんだろ。玲瓏は無駄だし、神武はFWCなら活かせるか (2013-01-31 20:44:41)
精神統一ってASのらないから跳ねるってほどにははねんぞ? (2013-01-31 20:35:54)
そこまで読み切れるならユカ装備だけど、ちょっと無茶すぎるよね (2013-01-31 19:53:50)
開始時だとコロちゃん後列だろうから、集で狙うのはキツいかな (2013-01-31 19:44:35)
貫通要らんのか 御三家でラギュちゃんゴライアス居ると邪魔かな-とか思うけど
白玉血継から天性三段致命くうれつそうらいとかで速攻コロちゃん潰せるか? (2013-01-31 19:34:30)
極限集中って次ターン行動不能になるペナルティ無くなったのか、なら有りかもしれないね (2013-01-31 19:15:21)
アナブラ戦、一点貫通あんまり必要ないし極限集中とらないか
アルテミスの火力が跳ねる (2013-01-31 18:19:04)
昔ほどの信頼感は薄れてるけどな。
神武クラスの攻撃力はそうそう無いだろうが、それでも2体がかりなら総身の上から吹き飛ばせる (2013-01-30 19:31:59)
さすがにSP3なら総身使うかな (2013-01-30 19:10:38)
金剛総身はそろそろSP3になってもいいんじゃ・・・ぶっちゃけそれでも使いにくいし (2013-01-30 18:27:00)
まぁね (2013-01-30 14:17:57)
星降りでは全員指揮官レベル8になってんじゃないかなあ。
攻撃Lv6にしない理由が無いが、攻撃5の防御3ってのもありえるわけだろ? (2013-01-30 08:31:45)
AS打ち消しは特性消去耐性じゃなきゃ無理じゃないかなあw (2013-01-30 04:45:54)
アナブラ戦
絶対命中>玲瓏 精密>特性>ルカちゃん
アルテミス:虚実崩壊y 砕け得ぬ闇x デアボ『かばう無視』【突破】>コロちゃん
玲瓏:マテマスx 絶技y 五行>バギ カイザー シャッコウ『かばう無視』『軽減無効』>コロちゃん
防御指揮官命令Lv.2だから強固も堅牢もない。ならかばう無視を止められない上、万が一初手で血潮でダメージ消してきても、カイザー一発消えるだけ。
シャッコウで400、虚実y闇xデアボで1300で出オチ狙える。
違法封縛xは、ASを打ち消すとあるが、表記上グローリーも打ち消すで「妨害」行動。ならばニュクスで跳ね返せる。 (2013-01-29 13:44:06)
ミストの結果、HP1になったグレースの後に久遠がいると
八重垣効果でのしゅくふくとかは出来ないかもと思って、セットアップのディストーション考えてるんだが
ジャンヌの攻撃で落ちる可能性減らしたいし・・ (2013-01-28 20:12:17)
でもめがみのしゅくふくだと集のダメージも回復できるんじゃない? (2013-01-28 20:07:38)
腐海顕現は500、女神の祝福の回復量は300強。祝福の歌の方が良い気がするね (2013-01-28 20:03:59)
女神の祝福使うのと祝福の歌でデバフ解除して腐海顕現防ごうとするのどっちが効果的だろうか (2013-01-28 20:01:41)
ってだめだwグレース倒したら花への蓄積ダメージが消えるw (2013-01-28 19:49:33)
神武1:肉弾烈火 ギガドリ>花 ランナーズハイ×2>花 朱雀・追撃>グレース
神武2:肉弾烈火 風雲烈火>花 バスタービーム>花 朱雀・追撃>花
ミストx>花読みだとこんな? (2013-01-28 19:48:58)
あえてこのターンでは血継も必殺も使わず回復しつつ耐えて、石破でフィンガーが最大効果になる次で花を倒すという選択 (2013-01-28 19:45:48)
減少が花に効かないからミストx>花仮定だと無理
(2013-01-28 19:41:56)
思惑としては花狙いで、ガードされてても落とせるか
もしくはガードの場合でグレースが落とせればいいんだがな
どっちも落とせないのが最悪 (2013-01-28 19:38:38)
どちらかは高確率で落とせるなら花狙いたいけど、いける?
自分は神武の攻撃組立がさっぱりわからんのだ (2013-01-28 19:36:35)
ミスト>花が怖いというか
グレースを切って花を完全に守って殴りにきそう (2013-01-28 19:35:40)
心配だったら絶対命中を。最速ベホマ想定だから指揮官命令は限界突破仮定だし
次のターンに神武生きてるだろうか (2013-01-28 19:34:18)
グレースとか3Tもいれば手持ちの札を切り終えてやること無くなるタイプよ?
ジャンヌの仲間思いとか聖骸布的にも放置して、神武がいる内に花狙いが吉だろ
ゴーストークン撒きだけは厄介だけど、勝手にかばう融通の効かない奴等らしいから滅多とか対処すればええんや (2013-01-28 19:33:40)
回避>グレースってことはない? (2013-01-28 19:31:55)
ああ、精神統一分でランナーズハイする手があったか
神武2の風雲烈火をラジカルにしてギガドリル使うのとどっちが火力出るかな
滅多はなぁ…
最速ベホマじゃ無かったりミストxグレースしてて即グレースが落ちた場合に
花を連打しなきゃいけないっていう問題が
(2013-01-28 19:30:50)
ミスト誘発するとスキルエラー発動で酷い事にはならないかなーw
もう効果出てるものならともかくFWCとか普通に止まりそう (2013-01-28 19:30:36)
このT仕留められなかったら次Tで石破ゴッドで貫通のせられるからまだリカバリーは効くね (2013-01-28 19:29:42)
滅多1発で60チョイだからなあ、どうだろう (2013-01-28 19:29:19)
昴揚>集 再起貫通>神武 メグダー血継>グレース
集:埋葬の呪 ジョイフル>神武
神武1:FWC
明鏡止水>アージオーバーキル射撃>敵3体(ミストあぶり出し)
格闘・斬撃 次元断>機神拳
格闘 すてみモード>ランナーズハイ
格闘 舞朱雀 追撃 せいしんとういつ分:ランナーズハイ>グレース
神武2:FWC
格闘・斬撃 フェイルノート>イナズマキック
格闘・斬撃 フェイルノート>風雲烈火
格闘・斬撃 フェイルノート>滅多斬り刺し
舞朱雀 追撃>グレース
久遠:八重垣EX>集 めがみのしゅくふく
ベホマ・ミスト読み (2013-01-28 19:28:25)
グレースの守備低いしイナズマじゃなくて滅多でもいいかもね (2013-01-28 19:27:33)
最速ベホマされたら殺せんよ (2013-01-28 19:25:46)
先手ベホマ読みで
血継メグダー>グレースその他いろいろ
集:ジョイフル>神武 x枠何か
神武1:FWC
【斬撃付与】すてみモードx ラジカル>グレースx(ミストx>グレースだったときの誘発用)
【斬撃付与】次元断x 機神拳>グレース
【斬撃付与】フェイルノートx イナズマキック>グレース
舞朱雀追撃>グレース
神武2:FWC
【斬撃付与】フェイルノートx ランナーズハイ>グレース
【斬撃付与】フェイルノートx イナズマキック>グレース
【斬撃付与】フェイルノートx ギガドリルブレイク>グレース
舞朱雀追撃>グレース (倒したら他は全部花)
久遠:八重垣x 守護者>集 アザステ>神武
妨害されなければ先手ベホマに対して何されてもグレース落せます的な (2013-01-28 19:25:22)
神武の行動の最初を次元断機神拳>グレースにすればどうやったってグレース殺せるんじゃね? (2013-01-28 19:20:26)
グレース:ミスト>自分で
攻撃>グレースするとダメ判定出た瞬間HP1になってその後神盾状態
特性無視あたりで攻撃死亡>霧散>HP1で復活神盾状態維持な感じか? (2013-01-28 19:13:32)
星は必要最低限の3個あるからx枠とテンション1使ってまで溜める必要ないよ
今回はセプテットも白玉も無いから、黄金バッテリー的にテンション1も無駄にできない (2013-01-28 19:13:03)
・初手グレース狙いだった
・後一撃で倒れるレベルの体力(少なくとも神武なら余裕)
・自動回復持ち(ほっとくと初手のダメージが無駄になる)
狙わない理由が無いレベルのいい餌だよな。ここでグレースに防御札切らない選択はできないと思う (2013-01-28 19:10:48)
インタのままなら神武に撃つのはリターン無さすぎ
総本山戦的に初手スパアマあったら無意味だし
てかアイアスあるしこのターン花でアイアス潰しておかないとジャンヌがアイアス潰すだけで終わるし
花はカリキュレ死の舞踏以外の択無いと思うんだがなあ (2013-01-28 19:10:27)
すかしてダメージ0にできてないなら、発動しないんじゃないか?分からんが (2013-01-28 19:06:10)
ミストx>グレース相手にギガドリルまず使ったらミストは誘発しない?
それとも誘発したうえで無視される? (2013-01-28 19:05:13)
埋葬の呪いは他に使いたいASが無ければ毎ターン入れておいた方が良いと思うぞ
入れて損は無いし、愛の奇跡がいつくるか運用経験の少ない俺らじゃ判断つかないから (2013-01-28 19:03:14)
不安なのは、グレースも大概最初に狙えよークククククって感じな性能してるんだよなw
今回再起切るとして、仕留め損ねるとそれ以降が酷い事になりそう (2013-01-28 19:01:55)
神武への妨害を考慮するかどうか。俺らなら神武に妨害打てないよなぁw (2013-01-28 19:00:56)
別に誰か確実に落とせるならだれ落しても大きいんだが
ジャンヌはまず無理だろう、花とグレースどっちかだがこのターン落としやすいのはグレースじゃないかねえ (2013-01-28 18:58:31)
ゴーストークンが後々に残るのすごいじゃまなんだよなあ
三体の低確率ガーディアンミスト判定が何度もされるし、グレースとっとと潰して召喚消したい (2013-01-28 18:55:15)
案の定穴だらけである
埋葬以外で使うxが…まぁ星溜めておけばいいか
ミストxの対象をミスったら終わりだし、バランスよりもどっちかに決め打ちした戦闘案のが良いか (2013-01-28 18:53:46)
ミスト、対象がダメージ受けたら発動するってんなら
明鏡止水アジオバで全員殴ってから、特性無視でグレース殴ればいいんでね (2013-01-28 18:53:07)
花撃破でグレースに二回しか攻撃してないけど埋葬の呪いるの?
アムズラウは防げんし、ジョイフルはグレースの行動の後だから落とせる気がしないよ (2013-01-28 18:50:52)
花の攻撃はUMAがかばえば能力低下も無くて減少もしないからUMA重要かもなこれ (2013-01-28 18:39:49)
あ、テンション解放はいらねえw (2013-01-28 18:37:58)
スレにあるのをちょっと弄って
命中>神武 再起貫通>神武 精密>特性>花 血継>メグダー>グレース
集:埋葬の呪 ジョイフル>神武
神武1:肉弾烈火 ギガドリル>花 イナズマキック>グレース 舞朱雀 追撃>花
神武2:FWC
斬撃付与 フェイルノート>ラジカルディクス>花
斬撃付与 フェイルノート>風雲烈火>花
格闘・斬撃付与 明鏡止水>アージオーバーキル>ジャンヌ・グレース・花(残ったテンション解放)
舞朱雀 追撃>花
久遠:八重垣EX 守護者>集 おうえん>神武
神武テンション[6]→[3]→[2]→[3]→[2]→[3]
神武が花による大減少を決起で回避するためにおうえんするという奇手?
アジオバ使うのはそれなりに行けると思う (2013-01-28 18:36:33)
直でHPフルのジャンヌ落とすのはほぼ無理だよね多分
(2013-01-28 18:27:30)
ミストの対象読みが重要だからジャンヌ狙いが魅力的に見えるだけで
ジャンヌ狙いは覇気とかのせいで滅茶苦茶ハイリスクハイリターンだぞ
エーリカ狙いのジョイフルでイナズマ全部避けられたの忘れたか?何かふわっとした感じでジャンヌには攻撃届かないって (2013-01-28 18:25:11)
ミストは対象がダメージ受けた時HPが1になるからセットアップは潰せないらしい (2013-01-28 18:18:41)
ベホマでのノーコストミストが可能ならもう寝るわw (2013-01-28 18:16:08)
遊戯>限界突破 結束の力
ジャンヌ:全て遠き理想郷 魔人闇 転輪する勝利の剣
花:カリキュレ>最速 死の舞踏 ばくれつけん つるぎのまい
グレース:エンカレ>自分>最速 ミスト>花 ベホマ>ジャンヌPT全員
最速セのミストで神の盾、救済などのセASを潰した上で、最速ベホマで全快という嫌な手 (2013-01-28 18:13:22)
ガチ攻撃できた場合、アイアス貫通分2,3発と必殺2発分が久遠に刺さるか
守護者とディストーションでもはっとく?
ディストーションの減少率とかかばう分の処理とかよくわからんが・・ (2013-01-28 18:06:49)
それならグレースはダウナルオスよりもミストx>花かなぁ
神武が妨害されないという前提で組まないとキツイな (2013-01-28 18:05:50)
能力の種が割れて「ジャンヌ攻撃しよう」って声が大きくなるのは読めるだろうし、
特性無視でジャンヌ狙いを見越して、防壁張って素で攻撃してくるとみる。つまりこう
遊戯>限界突破 結束の力
ジャンヌ:全て遠き理想郷 魔人闇 転輪する勝利の剣
花:カリキュレ>最速 死の舞踏 ばくれつけん つるぎのまい
グレース:エンカレ>自分>最速 レインボースペル ベホマ>ジャンヌPT全員 ダウナルオス>ない夫PT全員 (2013-01-28 17:58:10)
グレース処理目的で邪魔くさいのが
・最速ベホマでHP全開+アムズラウ霧散でHP2回分削る場合
・強固かばうジャンヌ+ガーディアンミスト+後攻ベホマの2パターンか?
後はインタ系妨害、防御命令、聖杯あたりも一応 (2013-01-28 17:55:56)
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最終更新:2013年02月09日 11:36