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経験点とスキル



経験点で出来る事①ステータスのランクアップ


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▼【キョウスケ】
 そして、経験点の使い道だな

 これは、とりあえずは50点で、ステータスをワンランクアップできるぞ

 EをDに DをCに と言った風にだ

経験点で出来る②スキルスロットの拡張



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▼【キョウスケ】
 さらに、100点でスキルスロットの拡張が可能だ

 ん? スキルスロットとは何か? か

 そうだな――

スキルスロットの拡張の例



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【スキル】
『風の魔術師』… 風属性の魔法を使用することが出来る
            魔力:+20 弱点:火 耐性:風
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▼【キョウスケ】
 こうなる

 つまり、スペースが出来る。そしてそこに――


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【スキル】
『風の魔術師』… 風属性の魔法を使用することが出来る
            魔力:+20 弱点:火 耐性:風
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『サイクロン』… 風属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費8
           風属性 威力70 命中100 地属性に大ダメージ
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▼【キョウスケ】
 ドーンと、このように魔術を新しく取得出来るわけだ

人間の【スキルスロットには上限がある】



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▼【キョウスケ】
 スロットが無ければ、魔術を取得出来ないわけだ

 そして重要だが、人間の【スキルスロットには上限がある】。現状では6がMAXとしている

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▼【キョウスケ】
 経験点は消費する

 ちなみに、1年間の平均的な取得経験点は500程度と思ってくれ
 もちろん、それ以上に稼ぐこともあるだろうがな
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システム変更


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▼【システム変更】
 スキルスロット方式を撤廃しました。しかし、習得限界は6つなので基本的には変わりません

 ちなみに経験点で行うのは、スキルスロットの拡張ではなく、直接魔術の習得に変更

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▼【システム変更】
 新たなカテゴリとして、絶技が追加されました

 魔術と絶技の違いは以下の通り

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▼魔術:ダメージ計算を『自身の魔力の値』と『対象の魔法耐性の値』で決定する

▼絶技:ダメージ計算を『自身の攻撃の値』と『対象の防御の値』で決定する


Q:魔術はスロット絶技は経験からの体捌きだから制限無しって認識でおk?
  それとも魔術+絶技でスロット頑張れ?
A:魔術+絶技でスロットを頑張れ!!


最終更新:2013年07月22日 02:35