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■やる夫(二つ名:白い暴風/竜殺し/千人斬り/龍殺し/チャンピオン/
エルズの勇者/炎の申し子)
【能力】
統率:155 武力:179(199) 魔力:194
智謀:160 政務:140 魅力:170
【スキル】
・インフィニティア
【インフィニット】が使用できる。
無限の可能性は、無限の未来を示し、如何なる事象も阻むことは出来ない。
・時の神の加護Ⅴ 380回
【見切りⅢ】取得
フィールド移動速度3倍
【二回行動】取得
【対時間干渉】取得
【時空干渉】取得
【疾風神雷】のゾロ目ミス一つ無効
・ハイスラッシュ
1チャージで、3連続攻撃
・ソニックブロウ
体力10%消費、敵1体に2回攻撃
・ゲイルラッシュ
体力10%消費、衝撃波による全体攻撃、攻撃力-50%
・オールアタック
体力20%消費、衝撃波による全体攻撃、攻撃力+0%
・全力斬り
攻撃力+50%になるが、ダメージ1.5倍
・捨て身
攻撃力+100%になるが、被ダメージ2倍
・バーニンレイヴ
体力50%消費、5連続攻撃
・一の太刀
攻撃力+50%(戦闘初回のみ使用可能
・疾風神雷
1チャージ後、攻撃力が+200%~∞%(連続ゾロ目の数×10%)上昇する
月に1度だけ使用可能な必殺技
・ファイア(2) ※進化済み
火属性 敵一体、魔法攻撃+150%
・キュア(5)
味方一人の体力10%回復
・イクスキュア(50)
味方一人の体力100%回復
・リーインカーネイト(120)
味方1人を戦闘不能時に体力を1%残す
・時空干渉(50)
戦闘中、そのターンで自身のみ行動可能になる。
・見切りⅢ
相手の攻撃を5/6で回避できる。
・鉄壁Ⅲ
自身に対するあらゆるダメージを75%カット
・戦闘続行Ⅲ
怪我による影響を受けない
・精神統一Ⅱ
デバフ効果を無効
・スペルブロックⅢ
相手の攻撃魔法を100%カット(自身の魔力が相手より低い場合、50%カット)
・食いしばり
一度だけ、体力が0になっても1%残る
・ど根性
一度だけ、体力が0になったときHP全回復
・守護神Ⅱ
味方が死亡する攻撃をうけるとき、任意でかばうを選択できる。
・心眼
相手の切り払い、見切り等を無効化する
・対時空干渉
敵の時空干渉から自身のみ逃れる事が出来る。
・デュアルスペル
1度に2つの魔法を使用可能、魔法消費量3倍
・スペルラッシュ
1度に3つの魔法を使用可能、魔法消費量5倍
・魔術師の極意Ⅰ
魔法の消費魔力1/2
・二回行動
戦闘中、二回行動が可能。
・厨二の星
厨二界の頂点が取れる。厨二病患者と心友になれる。
ついでに体力魔力共に80%以上で挑んだ戦闘で、体力0になると一度だけ武力と魔力が上昇して全快する
・嵐の王
集団戦時に配下の戦闘力を90%上昇させる、【電撃作戦】を三回まで実施できる。
デバフ効果無効化、奇襲、伏兵等無効化
・神速の大号令
集団戦時に配下の戦闘力を45%上昇させる、【電撃作戦】
・奇襲
最初の集団戦闘時に配下の戦闘力を50%上昇させる。
・電撃作戦
最初の集団戦闘時のみ配下の戦闘力を100%上昇させる。
・疾風怒濤
武力×0~5(ゾロ目の数×0.5)の数だけ敵兵を撃破可能。
月に1度だけ使用可能な必殺技
・弱体化の謀略Ⅱ
集団戦闘時、敵の集団戦闘力を-30%にする。相手の智謀が上の場合、トリップ安価を行う。
・神算鬼謀
集団戦闘力+30%、敵の集団戦闘力-50%、相手の智謀が上の場合、トリップ安価を行う。
デバフ効果を無効にする
・覇者の求心
集団戦闘力+50%。デバフ効果無効。
・危地の統率
劣勢時に限り、集団戦闘力+20%
・内政名人
自身の内政値+100%する
・魔術の素養Ⅲ
術を覚える期間が1/10になる
【武器】
E・ジルオール:武力+20 無限の可能性を秘めた剣
・上質な杖:魔力+3(売却価格15,000)×2
・上質な剣:武力+3(売却価格1,500)×2
・最上級の剣:武力+4(売却価格15,000)×3
【アイテム】
E・豪腕の首飾り:武力+3(売却価格50,000)
・戦神の宝玉:【元気玉】(売却価格500,000,000)
元気玉:1チャージ後、自身と味方の魔力全てを攻撃力に変える。例:合計魔力が500の場合、×3で1500%の攻撃になる。
・慈愛神の宝玉:魔法無効(売却価格500,000,000)
・清浄の指輪:聖属性攻撃半減(売却価格50,000)
・清廉の腕輪:聖属性攻撃無効(売却価格500,000)
・元気の薬 :体力が50%回復(売却価格15,000)×13
・元気の秘薬:体力が100%回復(売却価格50,000)×2
・心の水 :魔力が50%回復 ×5
最終更新:2012年11月19日 19:48