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≪クラス≫:赤のバーサーカー
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【真名】ラモラック 【レベル】75 【アライメント】混沌・狂
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【筋:A】50 【耐:A+】60 【敏:A+】60 【魔:E-】0 【運:A】50 【宝:C+】40
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【令呪】誇誇誇 【魔力】175/175 【魔力供給不足】無し
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【クラススキル】
○狂化: -
宝具の効果によりスキルの悪影響が弾かれている為、恐ろしいことに一切効果が無い。これが素である。
理性的な思考を保ち会話もできるが、気に入らなければ相手が誰であろうが決闘を始める生粋の狂戦士。
当然、マスターの命令もほとんど聞いてくれない。普通に狂化してくれた方がまだ扱いやすい。おい、決闘しろよ。
[DATA] バーサーカーは「友好接触」でも問答無用で戦闘を起こす可能性がある。
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【固有スキル】
○対魔力: A+
バーサーカーに触れたほぼあらゆる魔術的効果は無効化される。
宝具の効果により一切の干渉が無効化される絶大な対魔力を誇る反面、自身も魔力を扱う事が出来ない。
バーサーカーが持つ馬上槍も同様の効果を持つ為、他と異なりこの効果を攻撃的に使用可能。
[DATA] ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-60」のペナルティ修正を与える。
この効果は自陣が【魔】を選択した場合でも効果がある。
フィール
○無窮の騎芸: A+
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した馬術の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
このスキルは同ランクの「騎乗」スキルとしても扱う。
[DATA] 最初のステータス比較で選択された自陣のステータスに「+20」の補正を加える。
またこのキャラクターが受けるスキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティを無効化する。
さらにランダムステータス選択時、任意のステータス一つを選択肢から除外できる。
○戦闘続行: B
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けても即死でない限り生き延びる。
バーサーカーは500人の騎士相手に連戦して勝利するタフネスと、大怪我を負ってなお闘おうとする闘志を兼ね備える。
[DATA] 1戦闘に1回、勝率判定を振り直す事ができる。
また、戦闘で敗北し消滅する時、魔力残量を「-99」点にすることで消滅を免れる。
ただし、この状態で2ターン後までに魔力量を0以上にするか、
1度でも戦闘を行えば魔力の残量に関わりなく消滅する。
○蛮勇: A+
近接戦闘によるダメージを向上させる効果があるが周囲が見えなくなる。
高過ぎる自尊心から来る攻撃性。ここまで高ランクだと日常的に決闘行為を引き起こす。
[DATA] 戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】【宝】のステータスに「+10」の補正を与え、
これらのステータス比較に勝利した場合、自陣の勝率に「+15」%の補正を加える。
ただし、このキャラクターに対してペナルティ修正を受けた場合、追加で「-10」のペナルティ修正を受けること。
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【宝具】
ラモラック・フォーアーサー
○『赤楯掲げる我が誇り』
ランク:C+ 種別:対人宝具 消費魔力:効果参照
名だたる聖剣、魔剣、名馬、名槍を持たず、特別な加護や祝福も無く、
ただ己の武勇だけで円卓最強の一角に数えられるまでに登りつめたバーサーカーの英雄としての生涯の具現。
神秘の助けを借りずに、己が武芸のみで最強を冠したバーサーカーの肉体はあらゆる神秘を拒絶できる。
現代の魔術師が扱う魔術程度では彼に傷一つ付ける事ができず、
この宝具により「狂化」の恩恵を受ける事がない変わりに理性が失われる事も無い。
この護りを突破するためには純粋な武芸で彼を超えるか、
ランクにしてA++である最高位の聖剣に匹敵する神秘をぶつける以外他にない。
バーサーカーのシンボルである赤き楯は馬上で唯一、一対一で完全な敗北を喫した騎士王に掲げられる。
[DATA] 魔力を20点消費する事で敵陣が使用するCランク以下の宝具1つを無効化する。
使用時に消費魔力を10点追加で支払う事で、この宝具と打ち消す宝具のランクを1ランク上昇できる。
この効果は重複して使用でき、打ち消せる宝具のランクは「A+」ランクまでである。
ただし、この効果で「結界宝具」を打ち消すことはできない。
この宝具は敵陣が宝具を使用する度に使用を宣言できる。
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【解説】
デュエリスト デュエリスト
円卓の騎士の一員であり、ランスロット卿、トリスタン卿と並び称される最強の騎士の一人、ラモラック。
ランスロット卿が剣技で、トリスタン卿が弓で、ラモラック卿は馬上槍にて並ぶもの無き豪傑だった。
トリスタンを馬上戦で打ち負かし、ガウェインを落馬させ、パロミデスとディナダンを負かし、
モルガン親衛騎士を全滅させ、騎馬試合で30人抜きや500人抜きまでするそんな彼を、
唯一、馬上槍戦で落馬させ大怪我を負わせたのはアーサー王だけであった。
以降、彼はアーサー王を王の中の王と称え、絶対の忠誠を誓う。
当初、トリスタンやランスロットとの仲は険悪であり、特にトリスタン相手には殺し合いの決闘もやらかした。
が、互いの武芸に感服し以降、親友と呼べる仲に。ランスロットとは闘っていないが後に似たような感じで友誼を結ぶ。
ガウェイン兄弟とは親の世代から浅からぬ因縁があり、
自身も彼らの母親で未亡人のモルゴース(アーサー王の姉)と恋人関係だった。
最期は彼ら兄弟とモルドレッドの4人に馬上試合後の疲弊しているところを襲撃され死亡した。
聖杯への願いは自分を殺したガウェイン達への復讐……ではなく、
円卓を砕き騎士王の手を煩わせた全員に説教(物理)をかます機会を得る事。
自身の死因よりも唯一、忠誠を誓った王のことを考えている辺りは騎士っぽいのだが、
基本的に己の(デュエリストとしての)プライドが一番なので、よほど器の広いマスターで無い限り単独行動に走る。
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最終更新:2015年11月30日 14:42