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≪クラス≫:赤のキャスター
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【真名】ニトクリス 【レベル】70 【アライメント】混沌・悪
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【筋:C】30 【耐:C+】40 【敏:D】20 【魔:A+】60 【運:B】40 【宝:A+】60
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【令呪】屍屍屍 【魔力】230/230 【魔力供給不足】無し
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【クラススキル】
○陣地作成: A-
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”工房”を上回る”神殿”を形成する事が可能。
効果自体は他と変わらないが、キャスターが作成する陣地はおぞましい異界の瘴気が漂い精神を浸食する。
[DATA] 行動ターンに「陣地作成」を選択できる。(一つの霊地につき2回まで)
1回目で「工房」に、2回目で「神殿」になり、以下の補正を受ける。
※ただし、この霊地で休息した場合、低確率で「精神汚染」スキルを得る。(※シークレット情報)
「工房」:霊地による回復量2倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+15」%の補正を与える。
「神殿」:霊地による回復量3倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+30」%の補正を与える。
○道具作成: A-
魔力を帯びた器具を作成できる。
効果自体は強力なのだが死体を材料にした外法の代物の為、
「秩序」の属性のマスターがいる陣営はキャスターの礼装を利用できない。
[DATA] 「礼装作成」の判定に「+キャスターの【魔】×2」%の補正を加え、
「最終的な達成値÷100」個の礼装を得ることができる。
さらにキャスターが作成した礼装の効果は「2倍」になるが、「秩序」属性のマスターがいる組は使用できない。
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【固有スキル】
○死霊魔術: A
古代エジプトに伝わる死霊術。読んで字のごとく死体と共に発展してきた魔術。
キャスターは[[食屍鬼]]を操る法や死体を触媒に異界の怪物を召喚、使役する法を得意とする。
[DATA] 【魔】のステータス比較の際、自陣の【魔】に
「+戦闘に参加している宝具の効果で召喚したキャラクターの数×5」点の修正を加える。(最大25)
○高速神言: B
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
現代人には発音できない神代の言葉を、異界の神の神託により授かっている。
[DATA] 1戦闘に1回、「ステータスの比較」の際に魔力を10点消費する事で、
【魔】以外の自陣の任意のステータスに「+【魔】÷2」の修正を加える。
この効果は先に【魔】を選択していなければ使用できず、「対魔力」「死霊魔術」の効果を受ける。
○復元呪詛: A
多少の傷ならば瞬く間に再生する時間逆行の呪い。
たとえ致命傷を受けても即死でなければ再生可能なタフネスを与える。
死徒が保有する基本スキルの一つだが、英霊化している現在は魔力を消費しなければ使用できない。
[DATA] 戦闘の敗北時、【耐】か【魔】の比較で勝利していた時、
魔力を「100-自陣の勝率(最低50)」点、消費することで戦闘から離脱できる。
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【宝具】
ミラーワールド・ニトクリス
『鏡界回廊・食屍鬼女王』
ランク:A+ 種別:対人宝具 消費魔力:50
古代エジプトの女王ニトクリスが体内に展開している固有結界。
自身を闇夜の鏡面界と呼ばれる異界と接続する事により、キャスターは“可能性の選択権”を有する。
仮に致死の攻撃を受けても並行世界から“攻撃を回避した”可能性を具現化することで攻撃を回避したり、
逆に攻撃を回避されても同様に“成功した”可能性を具現化することでダメージを与える事が可能。
第二魔法の一端であり一見無敵の能力だが、可能性が“0”の場合はどう足掻いても修正不可能な弱点がある。
また、内部に自身の使い魔である無数の食屍鬼や異界の怪物[[ショゴス]]を飼っており、
鏡を“門”にすることでそれらを結界から外部へ放出できる。
ただし、この時逆に鏡から結界内へ侵入することができる為、
鏡面界へ降り立つことでキャスターの“可能性の選択権”を無効化することができる。
[DATA] 魔力を消費することで下記の効果を使用できる。
効果を使用する毎に消費魔力を加算していくこと。
・「食屍鬼」または「ショゴス」、「[[ショゴスロード]]」を召喚することができる。
この効果は戦闘時以外ならいつでも使用でき襲撃、魂喰いが行えるが、
自身の「神殿」以外で活動させた場合はターンの終了時に消滅する。
「魂喰」が成功した場合、キャスターが成功したものとして処理を行うこと。
戦闘開始時に使用することも可能だが、その場合は1戦力の優位が取られた時点で他の効果が使用できなくなる。
・ステータス比較が終了した際に使用を宣言する。
任意の比較一つを選択し、互いの戦力値を入れ替える事ができる。
戦力の優劣等が変化する場合は再度計算を行うこと。
この効果は自陣が最低でも1戦力の優位を得ていなければ使用できない。
・勝率判定の際、互いの勝率を入れ替える事ができる。
この効果は最終的な勝率が0%以下の場合、使用できない。
・戦闘の敗北時、魔力を消費することで令呪を消費せずに撤退することができる。
この効果は自陣の勝率が0%以下の場合、使用できない。
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最終更新:2015年11月30日 15:31