覚醒前ステータス
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≪クラス≫:赤のキャスター
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【真名】??? 【レベル】50 【アライメント】混沌・善
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【筋:E】10 【耐:E】10 【敏:D】20 【魔:A+】60 【運:A】50 【宝:E-】0
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【令呪】聖聖聖 【魔力】220/220 【魔力供給不足】無し
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V八 ∨小 \弋rク /{{ l |
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【クラススキル】
○陣地作成: A+
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”神殿”を上回る”大神殿”を形成する事が可能。
神代の魔術師であり理想の黄金期を築き上げたキャスターは最高位の陣地作成スキルを所持する。
[DATA] 行動ターンに「陣地作成」を選択できる。(一つの霊地につき3回まで)
1回目で「工房」に、2回目で「神殿」に、3回目で「大神殿」になり、以下の補正を受ける。
「工房」:霊地による回復量2倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+15」%の補正を与える。
「神殿」:霊地による回復量3倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+30」%の補正を与える。
「大神殿」:「神殿」の効果+敵陣の全ステータスに「-10」のペナルティ修正+追加魔力100点。
この魔力は任意のタイミングで自身の魔力の代わりに消費でき、
自陣の魔力回復とは別に、毎ラウンド「霊地」の回復量分回復する。
○道具作成: A
魔力を帯びた器具を作成できる。
地下から金銀銅を見つけ、鉱物から武器や装飾品を作る方法を編み出した最初の王であるキャスターは、
時間をかければ宝具クラスの武具も作成可能である。
[DATA] 「礼装作成」の判定に「+キャスターの【魔】×2%」の補正を加え、
「最終的な達成値÷100」個の礼装を得ることができ、さらに「強化符」の効果を「2倍」にする。
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【固有スキル】
○カリスマ: -
大軍団を指揮・統率する才能。
約束された豊穣と繁栄をもたらした人間の中で最も太陽のごとき輝けるカリスマを持つ……はずが、
光輪を失い人心が離れた現在は一切機能していない。
[DATA] ―――NO DETA―――
○黄金律: C
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
宝石や貴金属を発見した王であるキャスターは本来、一生金に困らないのだが、
光輪を失い助命と引き換えに王宮にある全ての財を渡してしまったため大幅にランクが下がっている。
[DATA] その行動ターン中に礼装を使用した時、行動ターンの終了時に「1」個だけ消費した礼装が戻ってくる。
○????: B
世界の支配者の証を持つ輝ける聖王……なのだが現在は光輪を失っている為、大幅に弱体化している。
暗黒神すら使役した親から教わった「○呪術」と、神代に生きる者としての「○高速神言」、
そして万象見通す杯を通して得た「○無窮の叡知」の複合スキル。
[DATA] ・【魔】のステータスが選択された時、敵陣の「対魔力」による修正を「40」点まで打ち消す事が出来る。
・「ステータスの比較」の際、魔力を10点消費する事で【魔】以外の自陣の任意のステータスを「【魔】」の数値に変更する。
・サブで参戦している場合、【魔】を半減せずに自陣のステータスに加える。
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覚醒後ステータス
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≪クラス≫:赤のキャスター
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【真名】ジャムシード 【レベル】85 【アライメント】中立・善
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【筋:D】20 【耐:D】20 【敏:C】30 【魔:A++】70 【運:A+】60 【宝:EX】100
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【令呪】聖聖聖 【魔力】255/255 【魔力供給不足】無し
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Ⅳ i .i マfイスリ`/ イノtゥ j {::::':.ィ‐-:::;x’==-、
. マ rx! マ! ー' じ | ー'、::::x≦>‐…‐',
、 トハ ' i !. Y>:´:::::::::::::::::}
‐- r 、 ´ ’ イ.┐ ∨:::::::::::::::::r‐;:!
x≦三ム。 _イ ̄i:i 、. ∨:::::::::::::::{ ! }!──- 、
ゝ ¨¨y´ ̄,:7´ /∨:j_.二=-‐∨ ̄ヽ:::::ー':}::::::::::::::::::i i‐‐-
{ -‐ /:/ / // 、 ∨ ー‐ 'i===、::::::::i iミ 、:::::Y
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マ /:/イ //__ -‐ ´ヾ.,´∧ j` ‐-- イvイ{:r、ム¨
八ー /イ_ イi ̄ ', .ム. ′, | {::Y::iマi マ:}
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【クラススキル】
○陣地作成: A+
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”神殿”を上回る”大神殿”を形成する事が可能。
神代の魔術師であり理想の黄金期を築き上げたキャスターは最高位の陣地作成スキルを所持する。
[DATA] 行動ターンに「陣地作成」を選択できる。(一つの霊地につき3回まで)
1回目で「工房」に、2回目で「神殿」に、3回目で「大神殿」になり、以下の補正を受ける。
「工房」:霊地による回復量2倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+15」%の補正を与える。
「神殿」:霊地による回復量3倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+30」%の補正を与える。
「大神殿」:「神殿」の効果+敵陣の全ステータスに「-10」のペナルティ修正+追加魔力100点。
この魔力は任意のタイミングで自身の魔力の代わりに消費でき、
自陣の魔力回復とは別に、毎ラウンド「霊地」の回復量分回復する。
○道具作成: A+
魔力を帯びた器具を作成できる。
地下から金銀銅を見つけ、鉱物から武器や装飾品を作る方法を編み出した最初の王であるキャスターは、
時間をかければ宝具クラスの礼装も作成可能である。
[DATA] 「礼装作成」の判定に「+キャスターの【魔】×2.5%」の補正を加える。
また「最終的な達成値÷100」個の礼装を得ることができ、さらに使い捨て礼装の効果を「2倍」にする。
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【固有スキル】
○カリスマ: A+
大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。
約束された豊穣と繁栄をもたらした、人間の中で最も太陽のごとき輝けるカリスマを持つ。
[DATA] このスキルの効果は、互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、キャスターがその場に居なくても良い。
対象一人につき「基礎勝率」と「戦闘以外での判定」に「+15%」の補正を得る。
○黄金律:A
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
大富豪でもやっていける金ぴか振り。宝石や貴金属を発見した王であるキャスターは一生金に困らない。
[DATA] 「礼装作成」で得られる礼装の数に常に「+2」個すること。
さらにそのターン中に礼装を使用した時、消費した礼装が最大で「3」個まで戻ってくる。
○光輪聖王: EX
世界の支配者の証を持つ輝ける聖王。
暗黒神すら使役した親から教わった「○呪術」と、神代に生きる者としての「○高速神言」、
万象見通す“ジャムの杯”を通じて得た「○無窮の叡知」の複合スキル。
[DATA] ・【魔】のステータスが選択された時、敵陣の「対魔力」の修正を無視する事ができる。
・「ステータスの比較」の際、魔力を10点消費する事で【魔】以外の自陣の任意のステータスに「+【魔】÷2」の修正を加える。
この効果はステータスの比較毎に使用可能。
・サブで参戦している場合でも【魔】【運】【宝】を半減せずに自陣のステータスに加える。
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【宝具】
カウィ・クワルナフ・ノウルーズ
『聖王光輪す新世の星』
ランク:EX 種別:結界宝具 消費魔力:50
かつて鳥となってキャスターの元から飛び去り永遠に失われた宝具。
手にした者は人のみならず、悪魔をも統べる大地の支配者の証とされる神造礼装。
これを大地に押し付けることで、かつて創造神が行った世界の拡大を“異界創造”という形で疑似的に再現することができる。
この異界はキャスターが築き上げた黄金の千年紀を再現しており、
その世界における絶対者であるキャスターは異界内限定で“空想具現化”を行える。
本来であれば異界の創造と維持に莫大な魔力が必要なのだが、
“王の光輪[カウィ・クワルナフ]”を通して世界の側からバックアップがなされる為、効果に比べて燃費は驚くほど良い。
[DATA] この宝具は戦闘の開始時に使用を宣言することで、陣地外でも「◯陣地作成」の「大神殿」の効果を得られる。
この効果は戦闘の終了時まで持続し、その他にも以下の効果を得る。
なお効果を得るためには全て別々に魔力を消費する必要がある。
・消費魔力:50/ 任意のタイミングで使用できる。その戦闘中、
敵陣のスキル、または同ランク以下の宝具によるあらゆるペナルティ修正を無効化する。
・消費魔力:50/ 「ステータス比較」の際に使用することで、自陣の任意のステータス1つに「+【宝】」の修正を加える。
・消費魔力:効果参照/ 対軍以上の宝具が使用された時、「その宝具と同点の魔力+20」を支払うことにより、その宝具の効果を無効化する。
・消費魔力:50/ 戦闘結果の判定後、その戦闘から無条件で離脱できる。
・消費魔力:50/ 戦闘終了後、その土地をキャスターの「神殿」化できる。
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【解説】
趣味:悪魔をこき使うこと
好きな物:ワイン 貴金属
嫌いな物:ザッハーク 鋸
聖杯への願い:カウィの光輪を手に取る資格が欲しい。
イラン最古の王朝であるベーシュダード王朝の王の一人、聖王イマ。
後の時代に“輝けるジャム”という意味のジャムシードと呼ばれるようになる聖賢王。
神に命じられるままに理想の王、正しく世界を運営する裁定者として世界に黄金の千年紀をもたらしたが、
世界が繁栄し尽した結果、天の玉座より世界を支配していた王はすべき事を見失う。
それまで感じる事すら無かった孤独を味わった彼女は、その寂寥を埋めるために力を振るい始める。
もっと私の事を見てほしい、私の孤独を埋めて欲しい……と。
その少女の淡い想いはしかし、絶対者として君臨していた聖王という幻影に阻まれ、
彼女の臣下や民衆に伝わることは無く、「我を崇めよ」と受け止められていた。
当然、崇拝の感情を向けられたところで孤独が埋まるはずもなく、彼女はさらに力を用いる悪循環に陥ってしまう。
王のそんな行動を裁定者として相応しくないと判断した光輪は王を見捨て飛び立ち、彼女はさらに孤独を強める。
結果、彼女が他者を欲するほど国は乱れ、求めるほど人心は離れていった……。
他国から王宮に攻め入ったザッハークが来た時、誰一人彼女を助けようとする者はおらず、
ザッハークは歓声をもって迎えられたという。
その後100年、王宮から逃げ出した放浪の旅の末、ついに理解者は誰一人として見つからず、
最期はザッハークにつかまり、身体を真っ二つに裂かれて死んでいった。
聖杯に欲する真の願いは「孤独を埋める人が欲しい」。
孤独に苛み、孤独ゆえに王の資質を失った聖王はしかしその孤独が埋まった時、
再びかつての理想の王としての在り方を取り戻す可能性がある。
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最終更新:2015年11月30日 15:15