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クルサースパ


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  ≪クラス≫:ランサー
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   【真名】クルサースパ                【レベル】80           【アライメント】秩序・善
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  【筋:B】40     【耐:B】40     【敏:A】50      【魔:B】40      【運:E】10     【宝:EX】70(100)
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 【令呪】善善善    【魔力】220/220    【魔力供給不足】無し
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【クラススキル】

○対魔力: A
   A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。
   ランサーの本来のランクはEXなのだが、知名度補正とサーヴァントになった影響で弱体化している。

   [DATA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-50」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。

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【固有スキル】

○魔力放出(光): A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   ランサーの場合、光輪より発する清浄な光が魔力となって自身の肉体に宿る。

   [DATA]  このスキルを使用する毎に、魔力を追加で5点消費すること。
           ステータスの比較で【筋】【耐】【敏】が選択された時、このキャラクターのステータスを「+10」する。
           この効果は比較で該当のステータスが選択される毎に使用可能。
           さらに上記のステータス比較に勝利した時、ステータス1つにつき自陣の勝率に「+10%」する。



○無窮の武練: A+
   ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
   心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。

   [DATA]  このキャラクターが受けるスキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティを無効化する。
           さらにランダムステータス選択時、任意のステータス一つを選択肢から除外できる。



○対反英雄: B
   生涯にわたり竜、怪物、怪鳥、悪魔、悪人などの邪悪を打倒してきた武勇の具現。
   悪心を持つものはランサーの側にいるだけで全てのパラメーターが2ランク下の物に変換される。

   [DATA]  「○怪力」「○竜の息吹」など怪物、魔物としてのスキルを持つか、
           アライメントが「悪」属性のキャラクターの全ステータスに「-20」のペナルティ修正を与える。
           このスキルは戦闘に参加するすべてのキャラクターが対象になる。



○カリスマ(真): A+
   積み上げた善行と高潔な精神、誠実な人格により周囲の人々を惹きつける人的魅力。
   だが、ここまでくるともはや人望ではなく魔力、呪いの類である。

   [DATA]  このスキルの効果は、互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となる。
           対象となる任意のキャラクター全ては、戦闘以外で行う判定の成功率に常に「+30%」の補正を得る。
           このスキルはあなたがその場で判定に参加していなくても効果がある。

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【宝具】

カウィ・クワルナフ
『王の光輪』
ランク:EX  種別:対界宝具  消費魔力:50

   手にした者は人のみならず、悪魔をも統べる大地の支配者の証とされる光輪。
   王権の象徴であるこの宝具を通すことで、ランサーは世界から莫大な支援を受けることができる。
   真名を解放することにより、その地を一時的に“ランサーが支配する国”として世界に認めさせることで、
   ランサーは知名度補正を無視し、彼の母国で召喚された時と同様の姿とステータスを得る事ができる。

   [DATA]  この宝具を使用しない場合、ランサーの【宝】は70になる。
           戦闘の開始時に使用を宣言する。ランサーの【宝】を除くすべてのステータスに「+10」、
           レベルと【運】のステータスにさらに「+20」の補正を加える。
           さらにスキルのランクと効果が下記のように変更される。


○対魔力: EX

   [DATA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】を「0」に変更する。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合でも効果がある。


○無窮の武練: A++


○魔力放出(光): A+

   [DATA]  ステータスの比較で【筋】【耐】【敏】が選択された時、このキャラクターのステータスを「+10」する。
           さらに上記のステータス比較に勝利した時、ステータス1つにつき自陣の勝率に「+10%」する。


○対反英雄: A

   [DATA]  「○怪力」「○竜の息吹」など怪物、魔物としてのスキルを持つか、
           アライメントが「悪」属性のキャラクターの全ステータスに「-20」のペナルティ修正を与える。
           また敵陣にこの効果の対象がいない場合でも、敵陣の全てのステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。



アルワルタ・クワルナフ
『輝ける善の光輪者』
ランク:A++  種別:対人宝具  消費魔力:50

   最終戦争にて“輝く光輪”が無ければ倒せない暗黒龍アジ=ダハーカを打ち倒す武勇の具現。
   暗黒神勢最強にして最速、地上の動植物、人の3分の1を貪り殺しす暗黒龍の千の魔法さえも耐え切る肉体そのもの。
   ランサーはその力で悪魔ヒタースパ、海魔ガンダルワ、怪鳥カマクなど無数の邪悪を撃滅している。
   その一撃一撃が対城宝具級の破壊力を持つ粛清の化身であり、
   「王の光輪」による世界からの補助を受けてなお、莫大な魔力を消費するランサーの最終戦闘形態。

   [DATA]  この宝具は『王の光輪』と同時に使用を宣言し、「対城宝具」としても扱う。
           【宝】を除くランサーの全てのステータスに「+20」の修正を加える。
           さらに「戦力の優位」を1つ得る毎に最終的な自陣の戦力値に「+【宝】」の修正を加える。
           また、この宝具の効果中、ランサーが習得しているスキル全てを、同ランクの対人宝具としても扱う。



 スプンタ・マンユ
『この世すべての善』
ランク:EX  種別:対界宝具  消費魔力:-

   当初、あまりの武勇と善徳ゆえに天の国へ入ることを神に拒否されたが、
   天使やゾロアスター、地上の動植物までもが彼の天国行きを推薦し、最終的に天の国に行った逸話の具現。
   この世全ての願いと祈りの結晶であり、神の決定を覆したことで因果逆転の概念を有したこの宝具は、
   “ランサーの死後、彼に託された願いをたった一つだけ叶える”ことができる。
   ただしランサーの魂を受け入れた聖杯は善の魔力に染まるため、万能の願望機としての能力は失われる。

   [DATA]  この宝具はランサーが消滅した時、自動で発動する。
          ランサーに託された願い1つを自動的に叶えることができる。(あまり強力な願いは無理)
          また、ランサーの魂が入った聖杯は善に染まる。

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最終更新:2015年11月30日 15:14