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フェイト・アーウェルンクス


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  【名前】 フェイト・アーウェルンクス          【レベル】40            【アライメント】混沌・中庸
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  【筋:C】30      【耐:B】40      【敏:D】20     【魔:B】40     【運:E】10     【宝:-】-
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【スキル】

○陣地作成: B
   魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”の形成が可能。
   “神殿”には及ばないものの、現代の魔術師としては高水準の工房を短期間で作成できる。

   [DATA]  行動ターンに「陣地作成」を選択できるようになり、以下の補正を受ける。
           霊地による回復量2倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+15」%の補正を与える。
           バーサーカーの迷宮内でも同様の補正を得られる。



○“地”のアーウェルンクス:
   地属性の魔術に高い適性を持つ“守”を司るホムンクルス。
   戦闘では肉体を強化、硬化して岩の剣を用いた近接戦闘を得手としている。

   [DATA]  このキャラクターは敵陣にサーヴァントが存在していても【耐】【魔】が減少しない。
          また自陣が戦力の劣位を得るごとに自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。



○石化の邪眼: B
   魔眼の類では無く、光線を放ち対象を石化させる大魔術。
   「対魔力」を含むMGI判定に失敗すれば石化し、石化判定を免れてもその戦闘の間、
   「重圧」状態に陥る為、筋力、敏捷、耐久のステータスがランクダウンしてしまう。

   [DATA]  ステータス比較で優位を得た際に魔力を20点消費することで使用を宣言する。
          「メイン」で戦闘に参加しているキャラクターの全ステータスに「-40」のペナルティ修正を与える。(最低「-5」)
          このペナルティ修正は「対魔力」と【魔】のステータスの数値分、ペナルティを軽減できる。
          この効果で【筋】【敏】【耐】が「0」になった時、そのキャラクターは戦闘不能になり戦闘から除外される。

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【使い捨て礼装】

なし

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最終更新:2015年11月30日 15:43