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基本情報
|陣営|決闘者|
|役職系統|決闘者系|
|実装バージョン|Ver. 1.5.0 β3~|
*特徴
初日夜に作った[[宿敵]]に、[[死の宣告]](発動は7日目昼)をつける特殊な[[決闘者]]。
刺し先の制限は[[戦乙女]]相当(つまり他打ち可能)。
[[邪仙]]と同じく、とにかく制限時間が厄介。
7日目までに宿敵どちらかを殺した上で村が終わらなくてはならない
(7日目にショック死した後でどちらかが蘇生しても条件は満たせるが)。
どの陣営を勝たせるのが尤も短期決戦にできるかを見極めたうえで、
誰を吊りあげればその目的を果たせるのか?を考えなければいけない。
全役職の中でも難易度が高い。
*参考ログ
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基本情報
|陣営|決闘者|
|役職系統|決闘者系|
|実装バージョン|Ver. 1.5.0 β3~|
*特徴
初日夜に作った[[宿敵]]に、[[死の宣告]](発動は7日目昼)をつける特殊な[[決闘者]]。
刺し先の制限は[[戦乙女]]相当(つまり他打ち可能)。
[[邪仙]]と同じく、とにかく制限時間が厄介。
7日目までに宿敵どちらかを殺した上で村が終わらなくてはならない
(7日目にショック死した後でどちらかが蘇生しても条件は満たせるが)。
どの陣営を勝たせるのが尤も短期決戦にできるかを見極めたうえで、
誰を吊りあげればその目的を果たせるのか?を考えなければ、勝利は難しい。
総じて、全役職の中でも難易度が高くなっており、
勝ちに行く場合は、運と気合と度胸、そして読みが必要となるだろう。
*参考ログ
|''タイトル''|''モード''|''備考''|''ログ''|