映姫の技説明

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映姫の技説明 - (2017/08/05 (土) 20:30:20) のソース

[[やる夫のポケモン]] > [[映姫]]
*基本情報
特性:型破り
相手の特性を無視して技を出すことができる。 
一部の特性は無効化できないものもある。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 67
┃攻撃 125
┃防御 40
┃特攻 30
┃特防 30
┃素早 58
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:岩
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|△|△|○| |○| |○|△|○|△| | | | | | | |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||睨み付ける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる|
||頭突き|物理|ノーマル|70|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる|
|BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#8B0000):|アームハンマー|物理|格闘|100|90|相手一体|使用後に自分の素早さが1段階下がる|
||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる|
|BGCOLOR(#000000):|追い討ち|物理|悪|40|100|相手一体|相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃|
||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける|
||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる|
|BGCOLOR(#000000):|ダメ押し|物理|悪|50|100|相手一体|相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる|
||なし崩し|物理|ノーマル|70|100|相手一体|相手の能力変化を無視してダメージを与える|
|BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|思念の頭突き|物理|エスパー|80|90|相手一体|20%の確率で相手を怯ませる|
||嫌な音|変化|ノーマル|-|85|相手一体|相手のぼうぎょを2段階下げる|
|BGCOLOR(#B8860B):|諸刃の頭突き|物理|岩|150|80|相手全体|相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける|

&bold(){映姫の現在の特徴}
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|炎のパンチ、雷パンチ、頭突き(済)、いびき、泥かけ、寝言、アイアンテール、原始の力、&br()騒ぐ、我武者羅、竜の波動、大地の力、思念の頭突き、アイアンヘッド、ステルスロック(済)、岩雪崩、&br()威張る|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|吹き飛ばし、叩きつける、踏みつけ、暴れる、捨て身タックル、睨みつける、呪い(鈍い)、アイアンテール、&br()噛み砕く(済)、アームハンマー(済)、アイアンヘッド|
|[[金剛晄]]|馬鹿力|