ラピスの技説明

「ラピスの技説明」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ラピスの技説明」(2018/05/09 (水) 22:15:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[やる夫のポケモン]] > [[ラピス]] *基本情報 特性1:正義の心 悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 特性2:不屈の心 怯むと素早さが1段階上がる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 70 ┃攻撃 135 ┃防御 75 ┃特攻 95 ┃特防 100 ┃素早 125 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○| | |△|△|○|×|○| | |▼|▼|△|△|▼|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルバースト|物理|鋼|-|100|相手一体|そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ| |BGCOLOR(#8B0000):|聖なる剣|物理|格闘|90|100|相手一体|相手の能力変化を無視してダメージを与える| ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|横取り|変化|悪|-|-|不定|相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4)&br()相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない| ||あくび|変化|ノーマル|-|必中|相手一体|相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|爪とぎ|変化|悪|-|-|自分|自分の攻撃と命中率を1段階上げる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#000000):|すり替え|変化|悪|-|100|相手一体|相手と自分の持ち物を交換する| ||物真似|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする&br()物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| |BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| &bold(){ラピスの現在の特徴} 基本的な運用はダクネスやメアリと特に変わらない。こちらは性格補正がDにかかっているため特殊技なら受けることもある程度可能なことぐらいだろうか。 セイバー種本来の技としてメタルバーストを覚えている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、&br()雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり&br()悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、&br()けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り| |[[金剛晄]]|クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ| |[[ソル]]|破滅の願い、聖なる剣(済)、神秘の剣|
[[やる夫のポケモン]] > [[ラピス]] *基本情報 特性1:正義の心 悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 特性2:不屈の心 怯むと素早さが1段階上がる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 70 ┃攻撃 135 ┃防御 75 ┃特攻 95 ┃特防 100 ┃素早 125 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○| | |△|△|○|×|○| | |▼|▼|△|△|▼|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルバースト|物理|鋼|-|100|相手一体|そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ| |BGCOLOR(#8B0000):|聖なる剣|物理|格闘|90|100|相手一体|相手の能力変化を無視してダメージを与える| ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|横取り|変化|悪|-|-|不定|相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4)&br()相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない| ||あくび|変化|ノーマル|-|必中|相手一体|相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|爪とぎ|変化|悪|-|-|自分|自分の攻撃と命中率を1段階上げる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#000000):|すり替え|変化|悪|-|100|相手一体|相手と自分の持ち物を交換する| ||物真似|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする&br()物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| |BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| &bold(){ラピスのレベル技} Lv 1 メタルバースト Lv 1 聖なる剣 Lv 1 引っかく Lv 1 横取り Lv 2 あくび Lv 5 居合切り Lv 7 爪とぎ Lv10 メタルクロー Lv12 すり替え Lv15 物真似 Lv20 切り裂く Lv22 暴れる Lv25 怖い顔 Lv27 辻斬 Lv30 ラスターカノン Lv30 見切り Lv37 破滅の願い Lv42 真空波 Lv45 神秘の剣 Lv50 聖なる剣 Lv55 インファイト &bold(){ラピスの現在の特徴} 基本的な運用はダクネスやメアリと特に変わらない。こちらは性格補正がDにかかっているため特殊技なら受けることもある程度可能なことぐらいだろうか。 セイバー種本来の技としてメタルバーストを覚えている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、&br()雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり&br()悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、&br()けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り| |[[金剛晄]]|クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ| |[[ソル]]|破滅の願い、聖なる剣(済)、神秘の剣|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: