シャナの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[シャナ]] *基本情報 特性:ノーガード 自分と相手の攻撃が必中になる。 ※空を飛ぶなど離脱中の相手や一撃必殺技でも当たる。 先頭にこの特性を持つポケモンがいると、野生ポケモンの出現率が1.5倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 85 ┃攻撃 165 ┃防御 55 ┃特攻 65 ┃特防 50 ┃素早 115  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ゴースト/鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |×|○| | |△|△|×|×|○|△|△|▼|△| |△| |△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#9ACD32):|連続斬り|物理|虫|20|95|相手一体|連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する&br()外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#C0C0C0):|金属音|変化|鋼|-|85|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|いちゃもん|変化|悪|-|100|相手一体|相手を「いちゃもん」状態にする ※1| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルバースト|物理|鋼|-|100|相手一体|そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ| ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||切り裂く|物理|ノーマル|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#000000):|ダメ押し|物理|悪|50|100|相手一体|相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|差し押さえ|変化|悪|-|100|相手一体|5ターンの間相手の道具の効果を封じる&br()トレーナーからの道具使用も無効| |BGCOLOR(#C0C0C0):|鉄壁|変化|鋼|-|-|自分|自分の防御を2段階上げる| |BGCOLOR(#000000):|辻斬り|物理|悪|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#FF0000):|Vジェネレート|物理|炎|180|95|相手一体|使用後自分の防御・特防・素早さが1段階下がる| ※1 状態変化「いちゃもん」…同じ技を連続して出せなくなる。ただしいちゃもん状態になる前と後の技は同じでも良い。 (例:敵の体当たり⇒杏里のいちゃもん⇒敵の体当たりは成立。) &bold(){シャナのレベル技} Lv.1  メタルバースト Lv.6  金属音 Lv.9  連続斬り Lv.14 いちゃもん Lv.17 騙し討ち Lv.22 怖い顔 Lv.25 メタルクロー Lv.30 切り裂く Lv.33 ダメ押し Lv.38 シャドークロー Lv.41 差し押さえ Lv.46 鉄壁 Lv.49 辻斬り Lv.52 アイアンヘッド Lv.56 剣の舞 &bold(){シャナの現在の特徴} 基本的な運用は杏里、ミカヤと同じ。 杏里とは同じくAに補正があるが独自技で差別化できる。 B、Cがどちらも死んでいるので、正直差別化点ではない。 ミカヤとはあちらのほうがSが高い。 技開発クラブでは、アイアンテールなどノーガードを活かせる高威力低命中物理技などを覚えよう。 覚える技のベースはキリキザン。ニトロチャージの他、好感度アップにより独自技として炎タイプの技を覚える。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|けたぐり、いびき、寝言、なりきり、叩き落とす、鉄壁、電磁浮遊、悪の波動、&br()アイアンヘッド、ステルスロック(済)、イカサマ、ダブルチョップ、威張る、不意打ち| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)| |[[金剛晄]]|カウンター| |[[ソル]]|破滅の願い、シャドーダイブ|
[[やる夫のポケモン]] > [[シャナ]] *基本情報 特性:ノーガード 自分と相手の攻撃が必中になる。 ※空を飛ぶなど離脱中の相手や一撃必殺技でも当たる。 先頭にこの特性を持つポケモンがいると、野生ポケモンの出現率が1.5倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 85 ┃攻撃 165 ┃防御 55 ┃特攻 65 ┃特防 50 ┃素早 115  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ゴースト/鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |×|○| | |△|△|×|×|○|△|△|▼|△| |△| |△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#9ACD32):|連続斬り|物理|虫|20|95|相手一体|連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する&br()外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#C0C0C0):|金属音|変化|鋼|-|85|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|いちゃもん|変化|悪|-|100|相手一体|相手を「いちゃもん」状態にする ※1| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルバースト|物理|鋼|-|100|相手一体|そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ| ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||切り裂く|物理|ノーマル|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#000000):|ダメ押し|物理|悪|50|100|相手一体|相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|差し押さえ|変化|悪|-|100|相手一体|5ターンの間相手の道具の効果を封じる&br()トレーナーからの道具使用も無効| |BGCOLOR(#C0C0C0):|鉄壁|変化|鋼|-|-|自分|自分の防御を2段階上げる| |BGCOLOR(#000000):|辻斬り|物理|悪|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#FF0000):|Vジェネレート|物理|炎|180|95|相手一体|使用後自分の防御・特防・素早さが1段階下がる| |BGCOLOR(#8B0000):|けたぐり|物理|格闘|不定|100|相手一体|相手の重さによって威力が変わる| |BGCOLOR(#000000):|不意打ち|物理|悪|80|100|相手一体|先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2| |BGCOLOR(#C0C0C0):|アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ※1 状態変化「いちゃもん」…同じ技を連続して出せなくなる。ただしいちゃもん状態になる前と後の技は同じでも良い。 (例:敵の体当たり⇒ミカヤのいちゃもん⇒敵の体当たりは成立。) ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 &bold(){シャナのレベル技} Lv.1  メタルバースト Lv.6  金属音 Lv.9  連続斬り Lv.14 いちゃもん Lv.17 騙し討ち Lv.22 怖い顔 Lv.25 メタルクロー Lv.30 切り裂く Lv.33 ダメ押し Lv.38 シャドークロー Lv.41 差し押さえ Lv.46 鉄壁 Lv.49 辻斬り Lv.52 アイアンヘッド Lv.56 剣の舞 &bold(){シャナの現在の特徴} 基本的な運用は杏里、ミカヤと同じ。 杏里とは同じくAに補正があるが独自技で差別化できる。 B、Cがどちらも死んでいるので、正直差別化点ではない。 ミカヤとはあちらのほうがSが高い。 技開発クラブでは、アイアンテールなどノーガードを活かせる高威力低命中物理技などを覚えよう。 覚える技のベースはキリキザン。ニトロチャージの他、好感度アップにより独自技として炎タイプの技を覚える。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|けたぐり(済)、いびき、寝言、なりきり、叩き落とす、鉄壁、電磁浮遊、悪の波動、&br()アイアンヘッド(済)、ステルスロック(済)、イカサマ、ダブルチョップ、威張る、不意打ち(済)| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)| |[[金剛晄]]|カウンター| |[[ソル]]|破滅の願い、シャドーダイブ|

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