| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | △ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | × | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 丸くなる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の防御を1段階上昇させる まるくなる状態になる ※1 | |
| ド忘れ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特防を2段階上昇させる | |
| ツルの鞭 | 物理 | 草 | 35 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 腹太鼓 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃ランクを最大まで上昇させる HPが最大HPの1/2に満たない場合失敗する | |
| あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
| マジカルリーフ | 特殊 | 草 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| いびき | 特殊 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 眠り状態の時のみ使用可能 30%の確率で相手を怯ませる | |
| 癒しの願い | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分が瀕死状態になる 直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する | |
| 寝言 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分が眠り状態の時のみ使用可能 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
| 吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
| 10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| 雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 火炎放射 | 特殊 | 炎 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
| 砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
| 大文字 | 特殊 | 炎 | 120 | 85 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
| 堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
| 敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
| のしかかり | 物理 | ノーマル | 85 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| アフロブレイク | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
| ウッドハンマー | 物理 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | メガトンパンチ、メガトンキック、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、頭突き、のしかかり(済)、捨て身タックル、 地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、自爆、いびき(済)、泥かけ、凍える風、 逆鱗、転がる、寝言(済)、ハイパーボイス、通せん坊、欲しがる、とっておき、種爆弾、 思念の頭突き、ダストシュート、横取り、騒ぐ、アイアンヘッド、お先にどうぞ、岩雪崩、威張る、 悩みの種、大地の力 | 
| ルイズ(卵技) | 吹き飛ばし、捨て身タックル、カウンター、地割れ、舌で舐める、呪い(鈍い)、甘える、追い討ち、 自然の恵み、お先にどうぞ | 
| 金剛晄 | 爆裂パンチ、カウンター、馬鹿力 | 
| ソル | アフロブレイク(済)、握り潰す、古の歌、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー(済)、パワーウィップ |