| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | ○ | ▼ | ○ | × | ○ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ▼ | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラスターカノン | 特殊 | 鋼 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| メガホーン | 物理 | 虫 | 120 | 85 | 相手一体 | なし | |
| 体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 尻尾を振る | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
| 水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 水遊び | 変化 | 水 | - | - | 自分 | みずあそび状態になる 場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる | |
| 気合溜め | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃の急所率を上げる | |
| シェルブレード | 物理 | 水 | 75 | 95 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 連続斬り | 物理 | 虫 | 20 | 95 | 相手一体 | 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する 外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る | |
| 水の波動 | 特殊 | 水 | 60 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を混乱させる | |
| リベンジ | 物理 | 格闘 | 60 | 100 | 相手一体 | そのターンにダメージを受けていると威力が2倍になる(優先度-4) | |
| 見破る | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「みやぶる」状態にする ※1 | |
| ロックオン | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「こころのめ」状態にする ※2 | |
| エアスラッシュ | 特殊 | 飛行 | 75 | 95 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
| 霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
| 吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| 峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
| 潮水 | 特殊 | 水 | 65 | 100 | 相手一体 | 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる | |
| 熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
| 投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
| 敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる ※3 | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
| 波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| アクアジェット | 物理 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | 
| 重量 | 威力 | 
|---|---|
| 0kg~10.0kg | 20 | 
| 10.1kg~25.0kg | 40 | 
| 25.1kg~50.0kg | 60 | 
| 50.1kg~100.0kg | 80 | 
| 100.1kg~200.0kg | 100 | 
| 200.1kg~ | 120 | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | いびき、凍える風、寝言、アイアンテール、手助け、叩き落とす、通せんぼう、欲しがる、 アクアテール、威張る、ダイビング | 
| ルイズ(卵技) | 嫌な音、見切り、潮水(済)、駄目出し、切り札、まねっこ、辻斬り、エアスラッシュ(済) | 
| 金剛晄 | 馬鹿力 | 
| ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、破滅の願い |