古鷹の技説明

基本情報

特性1:激流
自分のHPが1/3以下になると、水タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 95
┃攻撃 110
┃防御 105
┃特攻 130
┃特防 100
┃素早 50
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水/鋼
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
ラスターカノン 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
メガホーン 物理 120 85 相手一体 なし
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
水遊び 変化 - - 自分 みずあそび状態になる
場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
シェルブレード 物理 75 95 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
連続斬り 物理 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する
外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
リベンジ 物理 格闘 60 100 相手一体 そのターンにダメージを受けていると威力が2倍になる(優先度-4)
見破る 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「みやぶる」状態にする ※1
ロックオン 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「こころのめ」状態にする ※2
エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる ※3
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
アクアジェット 物理 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)

※1 状態変化「みやぶる」…この状態のポケモンはゴーストタイプでも格闘・ノーマル技が効く状態になり、自身の回避率上昇を無視して命中判定を行われる。
※2 状態異常「こころのめ」…この状態にした相手の技が必中になる。
※3 計算式はこちら
重量 威力
0kg~10.0kg 20
10.1kg~25.0kg 40
25.1kg~50.0kg 60
50.1kg~100.0kg 80
100.1kg~200.0kg 100
200.1kg~ 120

古鷹のレベル技
Lv.1  メガホーン
Lv.1  体当たり
Lv.1  ラスターカノン
Lv.5  尻尾を振る
Lv.7  水鉄砲
Lv.11 水遊び
Lv.13 撃ち落とす
Lv.17 バブル光線
Lv.20 連続斬り
Lv.25 水の波動
Lv.28 リベンジ
Lv.33 アクアジェット
Lv.36 波動弾
Lv.38 アンコール
Lv.41 火炎弾
Lv.45 アクアテール
Lv.47 気合い玉
Lv.50 敵討ち
Lv.55 殻を破る
Lv.62 ハイドロポンプ

古鷹の現在の特徴

S以外が全般的に高い重戦車アタッカー。低いSもすいすいがあるため特化+雨下であれば最速130程度なら抜くことが可能。

やる夫の手持ちでタイプ、特性が同じ駆逐艦娘組と比較した場合S以外はすべてこちらが勝っている。
特に防御面でマイナス補正もかかっていないため受け出しやサイクル戦適正はこちらが上だが、その代わりそこそこあるSや豊富な特殊技による範囲の広さでは向こうに分があるため、うまく差別化を意識して戦っていきたい。

Aに下降補正がかかっているもののメガホーンや馬鹿力といった有力な物理技も覚えるため役割破壊的な意味でこれらの技をセットしてもいいだろう。ただしあくまで特殊アタッカーとして運用していく点を忘れないように注意したい。

技開発クラブでは大地の力、パワージェム、10万ボルト(雨パ運用なら雷でも可)等の高威力特殊技を狙いたい。

覚える技のベースはダイケンキ。
固有技としてエアスラッシュを覚えている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、凍える風、寝言、アイアンテール、手助け、叩き落とす、通せんぼう、欲しがる、
アクアテール、威張る、ダイビング
ルイズ(卵技) 嫌な音、見切り、潮水(済)、駄目出し、切り札、まねっこ、辻斬り、エアスラッシュ(済)
金剛晄 馬鹿力
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、破滅の願い

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最終更新:2019年12月13日 03:22