| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | ○ | ○ | △ | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| はたく | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 毒ガス | 変化 | 毒 | - | 80 | 相手全体 | 相手を毒状態にする | |
| リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
| 毒菱 | 変化 | 毒 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※1 | |
| アシッドボム | 特殊 | 毒 | 40 | 100 | 相手一体 | 100%の確率で相手の特防を2段階下げる | |
| 往復ビンタ | 物理 | ノーマル | 15 | 85 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える | |
| ヘドロ攻撃 | 特殊 | 毒 | 65 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
| 氷柱落とし | 物理 | 氷 | 85 | 90 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| 泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
| ロックブラスト | 物理 | 岩 | 25 | 90 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 甘い香り | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の回避率を2段階下げる | |
| 蓄える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の防御と特防を1段階上昇させる 使用後「蓄える」状態になる(3回まで累積可能) ※2 | |
| 飲み込む | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを回復する。 自分のたくわえた回数が多いほど、回復量が多くなる。※2 たくわえた回数が0のポケモンが使うと失敗する。使うとたくわえた回数が0に戻る。 | |
| メロメロ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手を状態異常「メロメロ」にする ※3 | |
| のしかかり | 物理 | ノーマル | 85 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | いびき、ギガドレイン、寝言、痛み分け、悪の波動、種爆弾、ドレインパンチ(済)、ダストシュート、 威張る | 
| ルイズ(卵技) | 砂かけ、黒い霧、自爆、呪い、捲き菱、転がる、泥遊び、ロックブラスト(済)、 突進 | 
| 金剛晄 | (なし) | 
| ソル | ダストシュート |