ヴィクトリカの技説明

基本情報

特性1:プレッシャー
この特性を持った対象に技をかけた時、消費PPが+1される。
相手に技のダメージを与えた時、10%の確率でひるむ。
特性2:不屈の心
怯むと素早さが1段階上がる。
特性3:トレース
戦闘に出た時、相手と同じ特性になる。
※対象となる特性が複数ある場合はダイスで決定


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 106
┃攻撃 125
┃防御 90
┃特攻 154
┃特防 90
┃素早 135
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:エスパー
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                       

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
念力 特殊 エスパー 50 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱状態にする
金縛り 変化 ノーマル - 100 相手一体 直前に相手が使った技を4ターン使えなくする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
スピードスター 特殊 ノーマル 60 必中 相手全体 必ず命中する
未来予知 特殊 エスパー 100 100 相手一体 技を使用した2ターン後にダメージを与える
相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する
神速 物理 ノーマル 80 100 相手一体 先制技(優先度+2)
スケッチ 変化 ノーマル - - 相手一体 相手が最後に使用した技をこの技と置き換えてコピーする
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
リサイクル 変化 ノーマル - - 自分 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる

ヴィクトリカのレベル技
Lv 1 金縛り
Lv 1 念力
Lv 1 バリアー
Lv 1 神速
Lv 1 スケッチ
Lv 8 スピードスター
Lv 15 未来予知
Lv 22 自己暗示
Lv 29 ミラクルアイ
Lv 36 白い霧
Lv 43 サイコカッター
Lv 50 度忘れ
Lv 57 パワースワップ
Lv 57 ガードスワップ
Lv 64 サイコキネシス
Lv 71 先取
Lv 79 自己再生
Lv 86 神秘の守り
Lv 93 波動弾
Lv 100 サイコブレイク

ヴィクトリカの現在の特徴
Aが上昇しSも若干強化されたミュウツー、原作における禁止伝説級に該当するため公式戦では使用不可だがその能力は圧巻。

元のミュウツーから進化したためか神速、スケッチが追加されており実質全ての技を習得することが可能となっている。
神速は元々の素早さが高いとはいえ最後の追撃に便利、スケッチにより茸の胞子やサイコブースト、蝶の舞といった強力な技を習得することができる。
メインウェポンにも最高火力のサイコキネシス、特防が高い相手にはサイコショック、サブウェポンに冷凍ビームや大文字、気合球といった豊富なラインナップが揃うためレベルを上げればすぐにバトルに出していけるだろう。

技の参照元はミュウツー。
幻のポケモンに該当するためジム・四天王戦等の公式戦では使用不可能。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、雷パンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、
けたぐり、地球投げ、物真似、指を振る、自爆、スピードスター、夢喰い、悪夢、
いびき、泥かけ、凍える風、威張る、寝言、アイアンテール、自己暗示、なりきり、
トリック、マジックコート、スキルスワップ、横取り、シグナルビーム、重力、アクアテール、思念の頭突き、
ワンダールーム、マジックルーム、イカサマ
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ
ソル サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール

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最終更新:2019年01月08日 04:05