ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | △ | ▼ | ◎ | △ | ○ | × | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
葉っぱカッター | 物理 | 草 | 55 | 95 | 相手全体 | 急所に当たりやすい | |
コスモパワー | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の防御と特防を1段階上昇させる | |
物真似 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする 物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る | |
マジカルリーフ | 特殊 | 草 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
原始の力 | 特殊 | 岩 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる | |
ギガドレイン | 特殊 | 草 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
タネマシンガン | 物理 | 草 | 25 | 100 | 相手一体 | 2~5回連続で攻撃する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
羽休め | 変化 | 飛行 | - | - | 自分 | 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する) 使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
空を飛ぶ | 物理 | 飛行 | 90 | 95 | 相手一体 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する 空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
霧払い | 変化 | 飛行 | - | - | 相手一体 | 相手の回避率を1段階下げる 相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す | |
エアロブラスト | 特殊 | 飛行 | 100 | 95 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
シードフレア | 特殊 | 草 | 120 | 85 | 相手一体 | 40%の確率で相手の特防を2段階下げる |
習得相手 | 習得できる技 |
---|---|
エド(教え技) | 泥かけ、妖しい風、いびき、エアカッター、光合成、思念の頭突き、種爆弾、とっておき、 スピードスター、追い風、悩みの種、頭突き、欲しがる、ギガドレイン(済)、寝言、自己暗示、 威張る、大地の力 |
ルイズ(卵技) | (なし) |
金剛晄 | (なし) |
ソル | ハードプラント、シードフレア(済)、ウッドハンマー、パワーウィップ、エアロブラスト(済)、暴風 |