沙耶の技説明

基本情報

特性1:ムラっ気
ターン終了時、いずれかの能力が2段階上昇し、別の能力が1段階下がる。
特性2:草食
相手の草タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の攻撃が1段階上がる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 101
┃攻撃 51
┃防御 91
┃特攻 127
┃特防 127
┃素早 43 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                     

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
ダストシュート 物理 120 80 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする
ロックブラスト 物理 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
直接技ではない
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
絡みつく 物理 ノーマル 10 100 相手一体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる
サイケ光線 特殊 エスパー 65 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱状態にする
オーロラビーム 特殊 65 100 相手一体 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
バブル光線 特殊 65 100 相手一体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
オクタン砲 特殊 65 85 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
搾り取る 特殊 ノーマル - 100 相手一体 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる ※1
シグナルビーム 特殊 75 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱させる
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
蛍火 変化 - - 自分 自分の特攻を3段階上昇させる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない

※1 威力=120×相手の残りHP÷相手の最大HP

沙耶のレベル技
Lv 1 水鉄砲
Lv 1 サイケ光線
Lv 1 オーロラビーム
Lv 1 絡みつく
Lv 1 ロックブラスト
Lv 1 ダストシュート
Lv 6 絡みつく
Lv 10 サイケ光線
Lv 14 オーロラビーム
Lv 18 バブル光線
Lv 22 気合溜め
Lv 25 オクタン砲
Lv 28 搾り取る
Lv 34 シグナルビーム
Lv 40 冷凍ビーム
Lv 46 タネマシンガン
Lv 52 ハイドロポンプ
Lv 58 破壊光線
Lv 61 水浸し

沙耶の現在の特徴
オクタンがベースだがAが大きく低下した代わりにS以外が大幅強化されているため別のポケモンであると考えたほうがいいだろう。
追加特性の草食により本来弱点の草技を無効できるのは大きな強化点。茸の胞子や宿り木の種等にも対応できるため相手の動きを縛ることができる。

基本的な運用としてはオクタンと同じく特性「むらっけ」による自己強化を軸に運用していくといいだろう。
守る→身代わりを繰り返せばターン数を稼ぐことができ、オクタンより耐久で大きく勝るためその分強化できる度合いも大きいだろう。
リライブ技で蛍火も追加されたためいっそ努力値を耐久方面に全てまわして火力はむらっけと蛍火で積んで補うのもありか。
ただしむらっけ持ちの中でも元の素早さが低いため運用する際はトリックルームを使う、電磁波で麻痺を巻いていく等のサポートが必要になる点に注意。

技範囲自体は元がオクタンなので相当広く炎技の存在により鋼にも強気に出れるのは大きい。
ただしAが下がっているのでロックブラスト等の物理技が使えない点に気を付けよう。
追加技では潮吹きがあれば便利程度。

技開発クラブではトリックルームがあれば便利、他は大地の力、パワージェム、10万ボルト、気合球等の高威力特殊技が欲しいが優先度は低めだろう。

技の参照元はオクタン。ダーク化解除により蛍火を習得している。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 捨て身タックル、糸を吐く、物真似、スピードスター、いびき、泥かけ、威張る、寝言、
凍える風、ダイビング、シグナルビーム(済)、飛び跳ねる、ダストシュート(済)、ダイビング、締め付ける、地球投げ、種爆弾
ルイズ(卵技) 超音波、嫌な音、黒い霧、スピードスター、いびき、じたばた、オクタン砲(済)、ロックブラスト(済)、
潮吹き、マッドショット、水の波動(済)、アシッドボム、ロックオン
金剛晄 (なし)
ソル ハイドロカノン、オクタン砲(済)

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最終更新:2019年10月06日 09:41