ビスマルクの技説明

基本情報

特性1:水のベール
火傷状態にならない。
特性2:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 110
┃攻撃 110
┃防御 110
┃特攻 140
┃特防 110
┃素早 30
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水/鋼
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
      ×  

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
はねる 変化 ノーマル - - 自分 何も効果がない
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
転がる 物理 30 90 相手一体 最高5ターン連続で攻撃し、当たる度に威力が2倍になる
途中で外れるか5ターン終了するかすると威力は元に戻る
渦潮 特殊 35 85 相手一体 相手をしめつける状態にする ※
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
白い霧 変化 - - 味方の場 5ターンの間、能力を下げられなくなる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
潮吹き 特殊 150 100 相手全体 自分の残りHPが多いほど威力が高くなる
150×自分の残りHP÷自分の最大HP≧1
ド忘れ 変化 エスパー - - 自分 自分の特防を2段階上昇させる
ダイビング 物理 80 100 相手一体 1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃する
ダイビング中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
飛び跳ねる 物理 飛行 85 85 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
飛び跳ねる中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
30%の確率で相手を麻痺状態にする
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
ハイドロポンプ 特殊 120 80 相手一体 なし

※ しめつける状態
4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

ビスマルクのレベル技
Lv.1  跳ねる
Lv.4  鳴き声
Lv.7  水鉄砲
Lv.11 転がる
Lv.14 渦潮
Lv.17 驚かす
Lv.21 水の波動
Lv.24 白い霧
Lv.27 眠る
Lv.31 潮水
Lv.34 潮吹き
Lv.37 ド忘れ
Lv.41 ダイビング
Lv.44 飛び跳ねる
Lv.47 ハイドロポンプ
Lv.50 ヘビーボンバー

ビスマルクの現在の特徴
素早さが非常に低い代わりにすべてのステータスが高い強化ホエルオー。
一番高いCに下降補正がかかっているのは残念だがAも十分高いためHA振りで運用していくといいだろう。
潮吹きは強力だが自身の鈍足と相性が悪いので特殊水技はハイドロポンプか波乗り、熱湯を使ったほうが運用しやすい。

艦娘は体重が最大値で判定されるためヘビーボンバーを習得すれば特性の適応力と相まって凄まじい火力をたたき出す。
レベル50で習得できるためレベル上げをしていこう。

物理型の場合アクアテールを習得できない点、氷物理技がない点を考えると技開発クラブで技を覚えていくことが重要になる。
元々が鈍足のためS低下が気にならないアームハンマー、体重依存で高火力が出るヒートスタンプ、氷柱針or氷柱落とし、アクアテール辺りは習得したいところか。

技の参照元はホエルオー。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、丸くなる、自爆、いびき、凍える風、
転がる、威張る(済)、寝言、ダイビング、ハイパーボイス、通せん坊、飛び跳ねる(済)、思念の頭突き、
アイアンヘッド
ルイズ(卵技) のしかかり、暴れる、捨て身タックル、地割れ、丸くなる、いびき、呪い(鈍い)、寝言、
くすぐる、アクアリング、思念の頭突き、水浸し
金剛晄 (なし)
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、破滅の願い

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最終更新:2020年06月15日 00:49