リアスの技説明

基本情報

特性1:砂隠れ
砂嵐の時、回避率が1.25倍になる。
タイプ相性に関わらず砂嵐によるダメージを受けない。
特性2:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 108
┃攻撃 145
┃防御 95
┃特攻 80
┃特防 95
┃素早 117
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ドラゴン/地面
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×                  

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
砂地獄 物理 地面 35 85 相手一体 相手を締め付け4~5ターン連続でHPを減らし続ける
その間相手は逃走・交代が不可能になる
ダブルチョップ 物理 ドラゴン 40 90 相手一体 2回連続攻撃をする
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし

リアスのレベル技
Lv 1 砂かけ
Lv 1 体当たり
Lv 1 竜の怒り
Lv 1 砂嵐
Lv 1 炎の牙
Lv 3 砂かけ
Lv 7 竜の怒り
Lv 13 砂嵐
Lv 15 突進
Lv 19 砂地獄
Lv 24 ダブルチョップ
Lv 28 切り裂く
Lv 33 ドラゴンクロー
Lv 40 穴を掘る
Lv 48 噛み砕く
Lv 55 ドラゴンダイブ

リアスの現在の特徴
HBCは据え置きでその他のステータスをさらに上昇させた強化ガブリアス。
原種の絶妙な素早さを人型平均に合わせた数値となっておりさらに凶悪となっている。
特性に適応力が追加されておりこの世代ではフェアリーが存在しないため竜技の威力がさらにおかしなことになっている。

砂隠れを活用するために砂パで運用したい。現状では真帆十香が砂起こし持ちなのでぜひパーティで組ませたいところ。
二人とも特性に浮遊があるのでダブル以上で組んだ際も気にせず地震を打ちまくれるのも大きな強み。

元々のガブリアスからしてカスタマイズ次第で育成方向は異なってくるが性格補正がS↑B↓のためASベースで育成するのがいいだろうか。
このスレでは極み技で竜の舞、最終手段の地割れを習得できるので原種以上に相手を突破しやすくなっている。
ただしタイプは変わっていないため氷技が非常に痛い点に注意しよう。

追加技では逆鱗、岩雪崩が欲しい。高い素早さから怯みも狙うことができる。
極み技では竜の舞と地割れが欲しいところ。

持ち物は氷技を半減できるヤチェの実、役割を確実に遂行できる気合の襷、火力補強の命の玉、拘り鉢巻き、各種ジュエル、ラムの実が候補か。

技開発クラブでは現状地震の技マシンがないため地震を最優先に3色パンチやインファイトといった高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はガブリアス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、いびき、スピードスター、泥かけ、逆鱗、連続切り、寝言、アイアンテール、
竜巻、アクアテール、竜の波動、大地の力、ダブルチョップ(済)、アイアンヘッド、ステルスロック(済)、岩雪崩、
威張る
ルイズ(卵技) のしかかり、捨て身タックル、暴れる、怖い顔、逆鱗、竜の息吹、アイアンテール、メタルクロー、
竜巻、アイアンテール、砂地獄、マッドショット、ロッククライム
金剛晄 (なし)
ソル 逆鱗、竜の舞、流星群、地割れ

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最終更新:2020年06月15日 02:12