総司の技説明

基本情報

特性1:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。
特性2:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。
特性3:収穫
自分が使用した木の実を1/2の確率で復活させる。「陽射しが強い」状態の時は必ず復活する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 100
┃攻撃 120
┃防御 110
┃特攻 90
┃特防 100
┃素早 130
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:草/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
               

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
リーフブレード 物理 90 100 相手一体 急所に当たりやすい
ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし
竜の波動 特殊 ドラゴン 90 100 相手一体 なし
ニードルアーム 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし

総司のレベル技
Lv.1   竜の怒り
Lv.4   気合貯め
Lv.9   突く
Lv.12  乱れ突き
Lv.17  突進
Lv.20  切り裂く
Lv.25  リーフブレード
Lv.28  ドラゴンクロー
Lv.32  竜の波動
Lv.38  ニードルアーム
Lv.42  ドラゴンダイブ
Lv.48  聖なる剣
Lv.55  パワーウィップ
Lv.68  逆鱗

総司の現在の特徴
全体的に高水準で無駄のない種族値をしており性格補正もあるので物理アタッカーとして育成するのがいいだろうか。

耐性は独特なものの氷四倍弱点が痛いので氷タイプ相手には素直に引いて手持ちの他の面々に任せよう。

適応力によりパワーウィップ、逆鱗の火力がおかしなことになる。
竜の舞を積んでこれらで殴っていくのが基本的な運用になるだろうか。

特性の収穫を活かすなら持ち物は弱点の氷に強くなるヤチェの実や耐久を上げるオボンの実、状態異常対策のラムの実辺りが候補か。
身代わりをしてHPを減らしチイラの実で火力を上げてもいいが先制技、連続技に注意。
収穫は日差しが強い状態であれば確実に発動するものの相手の炎技も強化してしまう点に注意。

追加技では習得レベルの高い逆鱗や岩雪崩、極み技では竜の舞が欲しい。
持ち物は収穫を活かすなら上記の木の実、考慮しないのであれば拘りスカーフや命の玉、ジュエルといった火力強化アイテムがいいだろう。

技の参照元はディアルガ。炎・鋼タイプの技がない代わりに、悪の波動が追加されている。
伝説のポケモンに該当するため特性が3つあるが、ジム・四天王などの公式戦で使用不可。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、スピードスター、いびき、泥かけ、逆鱗、連続切り、寝言、竜巻、
原始の力、ハイパーボイス、鉄壁、重力、竜の波動、大地の力、ステルスロック、岩雪崩、
自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 (なし)
ソル 逆鱗、竜の舞、流星群、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ

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最終更新:2020年09月11日 02:28