トールの技説明

基本情報

特性1:マルチスケイル
自分のHPが最大の時受けるダメージを半減する。
特性2:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P. 95
┃攻撃 140
┃防御 95
┃特攻 105
┃特防 100
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ドラゴン/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
      ×          

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
炎のパンチ 物理 75 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷にする
雷パンチ 物理 電気 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
巻きつく 物理 ノーマル 15 90 相手一体 相手を締め付け4~5ターン連続でHPを減らし続ける
その間相手は逃走・交代が不可能になる
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
竜巻 特殊 ドラゴン 40 100 相手全体 20%の確率で相手を怯ませる
相手がそらをとぶ状態の場合は威力が2倍になる
竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える
叩きつける 物理 ノーマル 80 75 相手一体 なし
高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる
ドラゴンテール 物理 ドラゴン 60 90 相手一体 必ず後攻になる(優先度-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
野生のポケモンの場合は戦闘を終了させる
アクアテール 物理 90 90 相手一体 なし
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
角ドリル 物理 ノーマル - 30 相手一体 一撃必殺技

トールのレベル技
Lv.1   炎パンチ
Lv.1   雷パンチ
Lv.1   羽休め
Lv.1   巻き付く
Lv.1   睨みつける
Lv.5   電磁波
Lv.11  竜巻
Lv.15  龍の怒り
Lv.21  叩きつける
Lv.25  高速移動
Lv.33  ドラゴンテール
Lv.39  アクアテール
Lv.47  ドラゴンダイブ
Lv.53  神秘の守り
Lv.55  翼で打つ
Lv.61  龍の舞
Lv.67  逆鱗
Lv.75  破壊光線
Lv.81  暴風
Lv.90  お仕置き

トールの現在の特徴
Sを人型の水準近くまで強化しHACを高めた強化版カイリュー。
元々威力の高い逆鱗を適応力でさらに強化することも可能。
ただし逆鱗は使いづらいので威力は下がるがドラゴンクローでも代用化。

ACどちらも高いが性格補正でCが下がっているので物理アタッカーとして育成しよう。
特性のマルチスケイルは強力だが型破りや連続技持ちに注意。

卵技の竜の舞を一度積むだけでもほとんどの相手に先制できるので原種よろしくマルチスケイルで耐えで積んで殴るのが基本的な動きになるか。
神速もクローザーとして十分な働きができるのでこれらはぜひ習得したい。

追加技では冷凍パンチ、追い風、逆鱗、竜の舞、神速、馬鹿力が欲しい。
持ち物は状態異常対策のラムの実、火力を上げるジュエルや拘り鉢巻き、ヤチェの実辺りだろうか。

技開発クラブではドリル嘴、それ以外は優先度低いがインファイトくらいだろうか。
技の参照元はカイリュー。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) アイアンヘッド、雷パンチ(済)、炎のパンチ(済)、冷凍パンチ、凍える風、アクアテール(済)、竜の波動、アイアンテール、
締め付ける、いびき、熱風、追い風、逆鱗、寝言、頭突き、のしかかり、
捨て身タックル、物真似、スピードスター、連続切り、泥かけ、ダイビング、怪しい風、岩雪崩、
威張る
ルイズ(卵技) 超音波、竜の息吹、竜の舞、ドラゴンダイブ、水の波動(済)、アクアジェット、竜の波動、アイアンテール、
神速、白い霧、黒い霧
金剛晄 馬鹿力
ソル 逆鱗、竜の舞、流星群、エアロブラスト、暴風

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最終更新:2023年01月03日 19:26