ダブルエックスの技説明

基本情報

特性1:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。
特性2:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。
特性3:炎の体
直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手を火傷状態にする。
手持ちにこの特性を持つポケモンがいると、タマゴの孵化に必要な歩数が半減する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 100
┃攻撃 120
┃防御 100
┃特攻 130
┃特防 90
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:炎/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                 

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
炎のパンチ 物理 75 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷にする
ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし
竜の波動 特殊 ドラゴン 90 100 相手一体 なし
フレアドライブ 物理 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
10%の確率で相手を火傷状態にする
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし

ダブルエックスのレベル技
Lv.1   龍の怒り
Lv.4   気合貯め
Lv.9   突く
Lv.12  乱れ突き
Lv.17  突進
Lv.20  切り裂く
Lv.25  炎のパンチ
Lv.28  ドラゴンクロー
Lv.32  龍の波動
Lv.38  フレアドライブ
Lv.42  ドラゴンダイブ
Lv.48  聖なる剣
Lv.55  Vジェネレート
Lv.68  逆鱗

ダブルエックスの現在の特徴
物理特殊両方得意な高速アタッカー気質。
竜技と炎技は相性補完に優れており教え技の大地の力、岩雪崩でさらに範囲を広げることができる。

現状では特攻のほうが高いものの極み技の竜の舞や正義の心が発動した場合攻撃のほうが高くなる。
ただし特殊型では炎技の補完になる電気技が存在するため好みで決めてしまって構わないだろう。
特殊型で育成する場合極み技は流星群と青い炎を、物理型の場合は竜の舞と聖なる炎をそれぞれ習得したい。

追加技では上記の大地の力、原始の力or岩雪崩と習得レベルの高い逆鱗辺りがお勧め。

技の参照元はディアルガ。ただし一部の技が炎タイプに入れ替わっている。
伝説・幻のポケモンに該当するため特性が3つあるが、ジム・四天王戦等の公式戦では使用不可能。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、スピードスター、いびき、泥かけ、逆鱗、連続切り、寝言、竜巻、
原始の力、ハイパーボイス、鉄壁、重力、竜の波動、大地の力、ステルスロック、岩雪崩、
自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 (なし)
ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎、流星群、
逆鱗、竜の舞

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最終更新:2021年05月20日 23:16