香子の技説明

基本情報

特性1:色眼鏡
「効果が今一つ」になる技のダメージが2倍になる。
※1/2倍→1倍、1/4倍→1/2倍
特性2:浮遊
地面タイプの技が無効になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 55
┃攻撃 40
┃防御 105
┃特攻 105
┃特防 145
┃素早 40
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:草/ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
× ×            

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
マジカルリーフ 特殊 60 必中 相手一体 必ず命中する
ファストガード 変化 格闘 - - 味方の場 そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ワイドガード 変化 - - 味方の場 そのターン味方全体が対象になる技を無効化する(優先度+3)
連続で使用すると失敗しやすくなる
パワースワップ 変化 エスパー - - 相手一体 自分と相手の攻撃・特攻の能力変化を入れ替える
ガードスワップ 変化 エスパー - - 相手一体 自分と相手の防御・特防の能力変化を入れ替える
バリアー 変化 エスパー - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる
念力 特殊 エスパー 50 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱状態にする
まねっこ 変化 ノーマル - - 不定 敵味方問わずバトルで最後に使用された技を使用する ※1
ヨガのポーズ 変化 エスパー - - 自分 自分の攻撃を1段階上昇させる
往復ビンタ 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
物真似 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする
物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る
グラスミキサー 特殊 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ギガドレイン 特殊 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
サイケ光線 特殊 エスパー 65 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
リサイクル 変化 ノーマル - - 自分 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする
トリック 変化 エスパー - 100 相手一体 相手と自分の持ち物を交換する
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
蛍火 変化 - - 自分 自分の特攻を3段階上昇させる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし

※1
  • 技が出されていない時に使用すると失敗する。
  • ダブルバトル・トリプルバトルで対象を選べる技の対象は、相手2体からランダムで選ばれる。
  • 守る、見切り、まねっこ及びまねっこで出した技、物真似、スケッチ、トリック、すり替え、
    巴投げ、ドラゴンテール、吼える、道連れは真似できない。

香子のレベル技
Lv.1    マジカルリーフ
Lv.1    ファストガード
Lv.1    ワイドガード
Lv.1    パワースワップ
Lv.1    ガードスワップ
Lv.1    バリアー
Lv.1    念力
Lv.4    まねっこ
Lv.8    ヨガのポーズ
Lv.11    往復ビンタ
Lv.15    物真似
Lv.15    グラスミキサー
Lv.18    アンコール
Lv.22    エナジーボール
Lv.25    ギガドレイン
Lv.27    サイケ光線
Lv.29    神秘の守り
Lv.32    リサイクル
Lv.36    トリック
Lv.39    サイコキネシス
Lv.43    なりきり
Lv.46    コットンガード
Lv.50    シードフレア

香子の現在の特徴

イストワールアリスと同種だが特性1が色眼鏡に変更されている。
草技は元々半減されやすいタイプなので等倍以上でゴリ押しできる場面が増えるのはありがたいところ。

リライブ技の蛍火で火力を増強できるためシナジーも抜群。
卵技のリーフストームやレベル技or極み技でシードフレアを習得すれば大半のポケモン相手に有効打を与えられるだろう。


技のベースは卵技はモンジャラ、技マシン・教え技はモジャンボ。
リライブ技として蛍火を覚えている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 締め付ける、いびき、頭突き、泥かけ、寝言、痛み分け、光合成、原始の力、
叩き落とす、我武者羅、ギガドレイン、とおせんぼう、悩みの種、種爆弾、岩雪崩、自己暗示、
威張る、のしかかり、捨て身タックル、物真似(済)
ルイズ(卵技) メガドレイン、ヤドリギの種、念力(済)、度忘れ、じたばた、ギガドレイン(済)、自然の力、我武者羅、
自然の恵み(済)、パワースワップ、リーフストーム、怒りの粉
金剛晄 (なし)
ソル ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ、シャドーダイブ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年05月22日 22:33