ハリベルの技説明

基本情報

特性1:サメ肌
直接攻撃を受けたとき、相手に最大HPの1/8分のダメージを与える(小数点以下切り捨て)。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 90
┃防御 40
┃特攻 135
┃特防 40
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
        ×    

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
怒り 物理 ノーマル 20 100 相手一体 怒り状態になり、ダメージを受ける度に攻撃が1段階上昇する
別の技を出しても元に戻らない
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
嫌な音 変化 ノーマル - 85 相手一体 相手の防御を2段階下げる
威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる
ダメ押し 物理 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
アクアジェット 物理 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
ハイドロポンプ 特殊 120 80 相手一体 なし
冷凍パンチ 物理 75 100 相手一体 10%の確率で相手を氷状態にする
雷パンチ 物理 電気 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる

ハリベルのレベル技
Lv 1 睨みつける
Lv 1 噛みつく
Lv 1 怒り
Lv 1 気合溜め
Lv 1 フェイント
Lv 6 怒り
Lv 8 気合溜め
Lv 11 怖い顔
Lv 16 氷の牙
Lv 18 嫌な音
Lv 21 威張る
Lv 26 ダメ押し
Lv 28 噛み砕く
Lv 30 切り裂く
Lv 34 アクアジェット
Lv 40 挑発
Lv 45 高速移動
Lv 50 ロケット頭突き
Lv 56 辻斬り

ハリベルの現在の特徴
サメハダー互換だがAよりCがかなり高くなっている。そのため特殊のほうが得意だが性格補正がA↑C↓なのは残念なところ。
それでもCは十分高いうえAも低いわけではないので両刀型で運用していくのがいいか。
微妙な素早さもすいすいで補えるので雨パで運用していこう。

卵技のハイドロポンプ、原始の力や教え技の冷凍パンチ、雷パンチ、ナイトバースト、悪の波動といった技を早めに習得したいところ。
特にハイドロポンプとナイトバーストは物理型の場合でも十分選択肢に入ってくる。

持ち物は気合の襷がお勧め。他は命の玉やジュエル等の火力アップアイテムがいいだろう。

技開発クラブでは高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はサメハダー。教え技に冷凍パンチ・雷パンチが追加されている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 捨て身タックル、物まね、スピードスター、怒りの前歯、身代わり、いびき、泥かけ、凍える風、
威張る、連続切り、寝言、原始の力、騒ぐ、ダイビング、飛び跳ねる、悪の波動(済)、
思念の頭突き、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)
ルイズ(卵技) 暴れる、捨て身タックル、ハイドロポンプ(済)、スピードスター、原始の力(済)、潮水(済)
金剛晄 (なし)
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2021年08月16日 00:46