アルトリアの技説明

基本情報

特性1:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。
特性2:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。
特性3:加速
毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:エスパー/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
           

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
竜の息吹 特殊 ドラゴン 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
神通力 特殊 エスパー 80 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませる
ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
波動弾 特殊 格闘 90 必中 相手一体 必ず命中する
ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100 75 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
サイコブースト 特殊 エスパー 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし

アルトリアのレベル技
Lv.1  龍の息吹
Lv.1  怖い顔
Lv.6  追い打ち
Lv.10 原始の力
Lv.15 乱れ突き
Lv.19 切り裂く
Lv.24 神通力
Lv.28 ドラゴンクロー
Lv.33 サイコキネシス
Lv.37 波動弾
Lv.42 ドラゴンダイブ
Lv.46 聖なる剣
Lv.50 サイコブースト

アルトリアの現在の特徴
全体的に無駄のない種族値をしている高速特殊アタッカー。加速を持っているため高い素早さをさらに活かすことができる。
基本的にはCS振り推奨だが素早さは加速で活かすことと考えてHCベースで育成するのもありだろう。

ベースこそディアルガだがタイプ、種族値傾向から考えてこの世代猛威を振るったラティオスの強化版と考えていいだろう。
ただし浮遊ではないため地面技に耐性がないのに注意。
ディアルガベースなので炎技や大地の力等相性補完となる高威力特殊技にも恵まれているため技開発クラブを利用しなくていいのも評価点。

適応力のため超技と竜技の火力がおかしなことになっている。
両方とも鋼に半減されるものの大文字や教え技の大地の力、波動弾等で無理やり突破することも可能。
単純に眼鏡流星群orサイコブーストだけでも半減ですら耐えさせない超火力となる。
このスレではサイコブレイクも覚えられる為特殊耐久が高いポケモンも怖くない。

追加技では大地の力、竜の波動、サイコブレイク、流星群が候補。

持ち物は命の玉や拘り眼鏡、ジュエル等攻撃面を強化する持ち物がいいだろう。
広い範囲を活かし達人の帯でもいいが肝心のタイプ一致技が弱点を突きにくいタイプな点に注意。

技の参照元はディアルガ。一部鋼・電気タイプの技が外れている。
伝説のポケモンに該当するため特性が3つあるが、ジム・四天王などの公式戦で使用不可。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、スピードスター、いびき、泥かけ、逆鱗、連続切り、寝言、竜巻、
原始の力(済)、ハイパーボイス、鉄壁、重力、竜の波動、大地の力
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 (なし)
ソル 竜の舞、流星群、逆鱗、サイコブースト(済)、サイコブレイク、ミストボール

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最終更新:2021年10月09日 20:53