| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | ○ | △ | △ | × | ○ | △ | ▼ | △ | △ | △ | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 念力 | 特殊 | エスパー | 50 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱状態にする | |
| 催眠術 | 変化 | エスパー | - | 60 | 相手一体 | 相手を眠り状態にする | |
| 封印 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分をふういん状態にする ※ | |
| 怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
| サイコウェーブ | 特殊 | エスパー | - | 80 | 相手一体 | ランダムで変化する固定ダメージを与える ※2 | |
| 鉄壁 | 変化 | 鋼 | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
| 騙し討ち | 物理 | 悪 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
| 未来予知 | 特殊 | エスパー | 100 | 100 | 相手一体 | 技を使用した2ターン後にダメージを与える 相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する | |
| 金属音 | 変化 | 鋼 | - | 85 | 相手一体 | 相手の特防を2段階下げる | |
| 通せんぼう | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※3 | |
| ジャイロボール | 物理 | 鋼 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手より素早さが遅いほどダメージが大きくなる | |
| コスモパワー | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の防御と特防を1段階上昇させる | |
| 願い事 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 次のターンの終了時にHPが1/2回復する 効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する 使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する | |
| サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
| 砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
| 岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| 堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
| ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える | |
| 地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
| 草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
| トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 毒々 | 変化 | 毒 | - | 90 | 相手一体 | 相手を猛毒状態にする | |
| 威張る | 変化 | ノーマル | - | 90 | 相手一体 | 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | いびき、転がる、寝言、原始の力、トリック、スキルスワップ、シグナルビーム、鉄壁(済)、 通せん坊(済)、重力、思念の頭突き、アイアンヘッド、ワンダールーム、自己暗示、夢食い、岩雪崩、威張る(済) | 
| ルイズ(卵技) | (なし) | 
| 金剛晄 | (なし) | 
| ソル | サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール、破滅の願い |