天龍の技説明

基本情報

特性1:貯水
水タイプの技のダメージを無効にし、HPを25%回復する。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 90
┃攻撃 125
┃防御 85
┃特攻 105
┃特防 70
┃素早 80
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水/鋼
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
手助け 変化 ノーマル - - 味方一体 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
オーロラビーム 特殊 65 100 相手一体 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
アクアリング 変化 - - 自分 毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する
溶ける 変化 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる
黒い霧 変化 - - 全体の場 相手と味方の能力補正を±0に戻す
ミラーショット 特殊 65 85 相手一体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
アイアンテール 物理 100 75 相手一体 30%の確率で相手の防御を1段階下げる
アクアテール 物理 90 90 相手一体 なし
あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効
願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する
効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する
使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する
捨て身タックル 物理 ノーマル 120 100 相手一体 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける

天龍のレベル技
Lv.1  手助け
Lv.1  体当たり
Lv.1  尻尾を振る
Lv.5  砂かけ
Lv.9  水鉄砲
Lv.13 電光石火
Lv.17 水の波動
Lv.21 オーロラビーム
Lv.25 アクアリング
Lv.29 溶ける
Lv.33 黒い霧
Lv.35 ミラーショット
Lv.37 濁流
Lv.41 とっておき
Lv.45 ハイドロポンプ
Lv.50 ラスターカノン

天龍の現在の特徴
大井と同種だが性格補正がA↑C↓になっており高い攻撃を存分に活かすことができる。
アクアテール、アイアンテールと自身を活かすメイン技を習得することができたが両方とも命中不安なのが玉に瑕。
雨下アクアテールの火力はかなりのものなのでこちらをメインに使っていくべきか。

ただし元がシャワーズなのでサブウェポンとなる物理技はノーマル物理技以外だとこの世代だとやや使いづらい穴を掘る、不一致で威力も低い噛みつく程度なので冷凍ビームや目覚めるパワー電気、草、岩やハイドロポンプ等の特殊技をセットすることも視野に入る。
完全物理技一本でいくのであれば技開発クラブで相性補完となる氷柱落としor氷柱針を最優先にストーンエッジやインファイト、ボルテッカーor雷パンチ、パワーウィップ、地震などの高威力物理技を習得していきたい。
アイアンテールの命中率の低さが気になるのであればコメットパンチもお勧め。

面白い技としてあくび、願い事がある。シャワーズ原種からHPが大きく下がっているため願い事の性能はそれに伴い弱体化しているものの依然として強力。
あくびは相手の交換か眠らすかの2択を迫ることができる。

持ち物は命の玉やジュエル、ラムの実辺りが候補。

技の参照元はシャワーズ。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物まね、スピードスター、いびき、泥かけ、凍える風、
威張る、寝言、癒しの鈴、アイアンテール(済)、手助け、ダイビング、ハイパーボイス、シグナルビーム、
欲しがる、とっておき、アクアテール(済)
ルイズ(卵技) 甘える、じたばた、堪える(済)、呪い、くすぐる、願い事(済)、あくび(済)、嘘泣き、
欲しがる、見切り、自然の恵み(済)、アシストパワー、シンクロノイズ、鳴き声、噛みつく、突進、
バトンタッチ、捨て身タックル(済)、切り札
金剛晄 (なし)
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、破滅の願い

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最終更新:2021年10月29日 22:51