ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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▼ | ○ | △ | ◎ | × | ◎ | ▼ | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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電磁浮遊 | 変化 | 電気 | - | - | 自分 | 5ターンの間地面タイプの技が当たらなくなる 場が重力状態で発動、もしくは発動中に重力状態になると無効 ※ | |
重力 | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間じゅうりょく状態になる ※ | |
体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
鉄壁 | 変化 | 鋼 | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
通せんぼう | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※ | |
マグネットボム | 物理 | 鋼 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
ロックブラスト | 物理 | 岩 | 25 | 90 | 相手一体 | ランダムで2~5回連続攻撃する 直接技ではない | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
スパーク | 物理 | 電気 | 65 | 100 | 相手一人 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
空を飛ぶ | 物理 | 飛行 | 90 | 95 | 相手一体 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する 空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
ラスターカノン | 特殊 | 鋼 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
ボルトチェンジ | 特殊 | 電気 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、丸くなる、 自爆、岩雪崩、いびき、泥かけ、転がる、威張る、寝言、痛み分け、 原始の力、マジックコート、鉄壁、通せん坊、重力、電磁浮遊、大地の力、アイアンヘッド |
ルイズ(卵技) | 捨て身タックル、大爆発、堪える、転がる、マグニチュード、通せん坊、ステルスロック、固くなる、 岩落とし |
金剛晄 | 爆裂パンチ |
ソル | 岩石砲、破滅の願い |