冴子の技説明

基本情報

特性1:誘爆
直接攻撃で瀕死になった時、攻撃してきた相手に対して、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
(小数点以下は切り捨て)
特性2:スナイパー
技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 105
┃攻撃 90
┃防御 120
┃特攻 30
┃特防 100
┃素早 55
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:毒/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
              ×        

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
毒針 物理 15 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする
睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
叩き落とす 物理 20 100 相手一体 相手の持ち物を失った状態にする
ミサイル針 物理 14 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える ※1
つぼを突く 変化 ノーマル - - 自分か味方一体 対象の能力値のいずれか1つがランダムで2段階上昇する
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
虫食い 物理 60 100 相手一体 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する
毒々の牙 物理 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする
ベノムショック 特殊 65 100 相手一体 相手が毒・猛毒状態の時、威力が2倍になる
爪とぎ 変化 - - 自分 自分の攻撃と命中率を1段階上げる
毒菱 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※2
辻斬り 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
ダストシュート 物理 120 80 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする

※1 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)
※2
  • 飛行タイプ・鋼タイプ・浮遊の特性を持ったポケモンには無効。
  • 2回重ねがけが可能。2回使うと猛毒状態にする。
  • 毒タイプ、かつ飛行タイプ・浮遊の特性がないポケモンが場に出てきた場合、解除される。
  • ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。

冴子のレベル技
Lv.1  雷の牙
Lv.1  氷の牙
Lv.1  炎の牙
Lv.1  噛みつく
Lv.1  毒針
Lv.1  睨みつける
Lv.5  叩き落す
Lv.9  ミサイル針
Lv.13 ツボを付く
Lv.16 追い討ち
Lv.20 虫食い
Lv.23 毒々の牙
Lv.27 ベノムショック
Lv.30 爪とぎ
Lv.34 毒菱
Lv.38 辻斬り
Lv.43 怖い顔
Lv.49 噛み砕く
Lv.57 クロスポイズン
Lv.60 ダストシュート
冴子の現在の特徴
CSを大きく下げた代わりにHBDを強化させたドラピオン互換。原種の欠点であったHDの低さを補い中途半端な素早さをガッツリ下げたので使いやすくなっている。
Aは据え置きだが剣の舞を覚えるのでそれで補っていくといいだろう。

追加特性の誘爆は相手次第だが発動するとラッキー程度に考えよう。相手が拘りアイテムを持っている、こちらのHPが減っている状況でクッションとして出す等かなり条件が限られるが無理やり相打ちや頑丈削り等を行うことができる。

弱点が地面のみかつこの耐久のため基本は相手の攻撃を耐えつつ剣の舞で積んで殴っていくことになる。
ただし回復手段が眠る程度なので技開発クラブで自己再生等の高速回復技やSの低さを補える不意打ちを狙っていってもいいだろう。
それと攻撃技の範囲がやや狭めなので技開発クラブで高威力物理技を狙っていってもいい。

追加技ではダストシュート、岩雪崩、追い討ち、怪しい光、吹き飛ばしとスナイパーで威力強化が望めるアクアテールが欲しい。

持ち物は状態異常に強くなれるラムの実、眠るを使うのであればカゴの実、攻撃性能を高めるジュエルや拘り鉢巻き、弱点の地面技対策の風船が候補。

技開発クラブでは自己再生や不意打ち、アームハンマーや氷柱落としor氷柱針、パワーウィップ等の高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はドラピオン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 岩雪崩、威張る、頭突き、いびき、泥かけ、連続切り、寝言、アイアンテール、
叩き落とす、悪の波動、アクアテール、虫食い、ダストシュート(済)
ルイズ(卵技) 吹き飛ばし、砂かけ、ダブルニードル、高速移動、嫌な音、怪しい光、切り裂く、騙し討ち、
追い討ち(済)、アイアンテール、ポイズンテール、辻斬り
金剛晄 (なし)
ソル ダストシュート(済)、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2022年02月06日 12:45