| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | ○ | △ | △ | ○ | × | ○ | ▼ | ▼ | △ | △ | ▼ | △ |
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メタルバースト | 物理 | 鋼 | - | 100 | 相手一体 | そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ | |
| 聖なる剣 | 物理 | 格闘 | 90 | 100 | 相手一体 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える | |
| 引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 横取り | 変化 | 悪 | - | - | 不定 | 相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4) 相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない | |
| あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
| 居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
| 爪とぎ | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と命中率を1段階上げる | |
| メタルクロー | 物理 | 鋼 | 50 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
| すり替え | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手と自分の持ち物を交換する | |
| 物真似 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする 物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る | |
| 切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| 暴れる | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手ランダム | 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける 攻撃終了後、自分が混乱状態になる | |
| 怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
| 辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
| ラスターカノン | 特殊 | 鋼 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 見切り | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
| ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
| 神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
| ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
| 瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
| 燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる |
| 習得相手 | 習得できる技 |
|---|---|
| エド(教え技) | 泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、 雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり 悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール |
| ルイズ(卵技) | クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、 けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り |
| 金剛晄 | クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ |
| ソル | 聖なる剣(済)、神秘の剣、破滅の願い |