矢車の技説明

基本情報

特性1:加速
毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。
特性2:虫の知らせ
自分のHPが3分の1以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 120
┃防御 40
┃特攻 45
┃特防 60
┃素早 145
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:虫
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                     

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
ファストガード 変化 格闘 - - 味方の場 そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3)
連続で使用すると失敗しやすくなる
連続斬り 物理 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する
外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る
ダブルニードル 物理 25 100 相手一体 2回連続攻撃をする
20%の確率で相手を毒状態にする
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
頭突き 物理 ノーマル 70 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
虫のさざめき 特殊 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
アイアンヘッド 物理 80 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
鉄壁 変化 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる
跳び膝蹴り 物理 格闘 130 90 相手一体 攻撃が外れた場合、自分がダメージを受ける(自分の最大HPの1/2)
技「重力」が使われている場合使えない
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
メガホーン 物理 120 85 相手一体 なし
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
クロスチョップ 物理 格闘 100 80 相手一体 急所に当たりやすい

矢車のレベル技
Lv.1  突く
Lv.1  睨みつける
Lv.1  ファストガード
Lv.1  連続斬り
Lv.4  睨みつける
Lv.8  ファストガード
Lv.13 ダブルニードル
Lv.16 乱れ突き
Lv.20 頭突き
Lv.25 峰打ち
Lv.28 虫のさざめき
Lv.32 切り裂く
Lv.37 アイアンヘッド
Lv.40 鉄壁
Lv.44 シザークロス
Lv.49 起死回生
Lv.52 剣の舞
Lv.56 ギガインパクト

矢車の現在の特徴
黒雪姫と同種同特性だが、下降補正がCになっている。
固有技の飛び膝蹴りは優秀な相性補完技なので入れておいて損はない、反動も元々の耐久が低いためあまり気にならないが気合の襷とは相性がやや悪いか。
クロスチョップを習得したのでどうしても反動が不安な場合や重力パで運用する場合はこちらを使おう。

技のベースはシュバルゴ。固有技として飛び膝蹴りを覚えている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 虫食い、アイアンヘッド(済)、鉄壁(済)、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言、威張る
ルイズ(卵技) メガホーン(済)、追い討ち(済)、カウンター、角で突く、騙し討ち、虫食い、嫌な音、叩き落とす
金剛晄 コメットパンチ、クロスチョップ(済)、カウンター
ソル メガホーン、ハードローラー

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最終更新:2022年03月08日 14:17