| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | × | 
| 技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷の牙 | 物理 | 氷 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる | |
| 炎の牙 | 物理 | 炎 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする | |
| 雷の牙 | 物理 | 電気 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする | |
| 睨みつける | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
| 体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
| 嗅ぎわける | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「みやぶる」状態にする ※ | |
| 噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
| 手助け | 変化 | ノーマル | - | - | 味方一体 | 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5) | |
| 突進 | 物理 | ノーマル | 90 | 85 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
| 奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
| 噛み砕く | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
| 恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
| 神速 | 物理 | ノーマル | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+2) | |
| 目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
| 日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
| 破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| 雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
| 八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
| 10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
| 雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
| 穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
| シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
| 影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
| 岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
| 燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
| 空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
| 眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
| 堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
| しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
| 敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
| ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
| 電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
| 身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
| 岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
| 波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
| 起死回生 | 物理 | 格闘 | 不定 | 100 | 相手一体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※2 | |
| とっておき | 物理 | ノーマル | 140 | 100 | 相手一体 | 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する | |
| あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
| 追い討ち | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 | |
| 甘える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の攻撃を2段階下げる | |
| ワイルドボルト | 物理 | 電気 | 90 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
| 馬鹿力 | 物理 | 格闘 | 120 | 100 | 相手一体 | 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる | 
| 残りHP | 威力 | 
|---|---|
| ~2/48 | 200 | 
| 2/48~5/48 | 150 | 
| 5/48~10/48 | 100 | 
| 10/48~17/48 | 80 | 
| 17/48~33/48 | 40 | 
| 33/48~ | 20 | 
| 習得相手 | 習得できる技 | 
|---|---|
| エド(教え技) | いびき、寝言、騒ぐ、手助け(済)、ハイパーボイス、欲しがる、とっておき(済)、アイアンヘッド、 威張る | 
| ルイズ(卵技) | 砂かけ、舌で舐める、泥かけ、堪える(済)、甘える(済)、追い討ち(済)、あくび(済)、遠吠え、 雷の牙(済)、氷の牙(済)、炎の牙(済) | 
| 金剛晄 | 馬鹿力(済) | 
| ソル | アフロブレイク、握りつぶす、古の歌 |